• 简单工厂,工厂方法和抽象工厂的区别


    看了网络上很多关于设计模式的方法,有的模式看起来相似,但本质还是区别很大的.像简单工厂,工厂方法和抽象工厂就有很明显的区别.
      有一个比较好理解的例子,在这跟大家介绍下:
      1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.
      2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.
      3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.
    所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.
    具体例子: 
     1.简单工厂:
    using System;
    public interface ICar
    {
        void run();
    }

    public class BMWCar : ICar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BMWCar run");
        }
    }

    public class BenzCar : ICar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BenzCar run");
        }
    }

    public class Driver
    {
        public static ICar DriverCar(string carType)
        {
            switch (carType)
            {
                case "BMWCar": return new BMWCar();
                case "BenzCar": return new BenzCar();
                default: throw new Exception();
           }
        }
    }

    public class Client
    {
        public static void Main()
        {
            ICar myCar = Driver.DriverCar("BenzCar");
            myCar.run();
            Console.Read();
        }
    }

    心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类
    2.工厂方法:
    using System;
    public interface ICar
    {
        void run();
    }

    public class BMWCar : ICar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BMWCar run");
        }
    }

    public class BenzCar : ICar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BenzCar run");
        }
    }
    public abstract class Driver
    {
        public abstract ICar DriverCar();
    }

    public class BMWDriver : Driver
    {
        public override ICar  DriverCar()
        {
            return new BMWCar();
        }

    }
    public class BenzDriver : Driver
    {
        public  override ICar DriverCar()
        {
            return new BenzCar();
        }
    }

    class Client
    {
        public static void Main()
        {
            Driver myDriver = new BenzDriver();
            ICar myCar = myDriver.DriverCar();
            myCar.run();
            Console.Read();
        }
    }

    心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.

    3.抽象工厂:

    using System;

    public interface IBusinessCar
    {
        void run();
    }

    public interface ISportCar
    {
    void run();
    }

    public class BMWBusinessCar : IBusinessCar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BMWCar run");
        }

    }

    public class BenzBusinessCar : IBusinessCar
    {
        public void run()
        {
            Console.WriteLine("BenzBusinessCar run");
        }
    }

    public class BMWSportCar:ISportCar
    {
    public void run()
    {
    Console.WriteLine("BMWSportCar run");
    }
    }

    public class BenzSportCar:ISportCar
    {
    public void run()
    {

    Console.WriteLine("BenzSportCar run");
    }
    }

    public interface IDriver
    {
    IBusinessCar BusinessCarDriver();
    ISportCar SportCarDriver();
    }

    public class BMWDriver:IDriver
    {
    public IBusinessCar BusinessCarDriver()
    {
    return new BMWBusinessCar();
    }
    public ISportCar SportCarDriver()
    {
    return new BMWSportCar();
    }
    }

    public class BenzDriver:IDriver
    {
    public IBusinessCar BusinessCarDriver()
    {
    return new BenzBusinessCar();
    }

    public ISportCar SportCarDriver()
    {
    return new BenzSportCar();
    }
    }

    class Client
    {
        public static void Main()
        {
            IDriver myDriver =new BenzDriver();
            ISportCar myCar = myDriver.SportCarDriver();
            myCar.run();
            Console.Read();
        }

    }

    心得:抽象方法似乎达到了完美境界.把开奔驰的司机和开宝马的司机的公共方法抽象出来,并对不同的司机创建不同的类,到时候不管是开什么车的司机随你添加.它们唯一的共同点都是开车.

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