• G++与VS2015在变量作用域上的差异性


       前段时间,发现同一段C++代码在windows 、Linux下的运行结果居然不一样,于是测试了一把。

      我们都知道,C++中不同作用域中不同的变量是互不干扰的,可以在全局作用域、函数作用域声明同样名字的名字。局部作用域中的变量只在局部作用域中生效,在局部作用域之外是不可见的。

      但在for语句中声明的变量,属于for语句所定义的局部作用域吗?

    实验环境

      visual stuio:visual studio2015; Release版本;x86平台

      G++:Debian 4.9.2-10;编译命令 g++ -std=c++11 test_para.cpp -o test_para

    实验一

      代码:

    #include <iostream>
    
    void test_para(int i){
        for (int a = 0; a <= 2; a++) {
            std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
        }
        std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
    }
    
    int main(){
        test_para(1);
        return 0;
    }

      windows运行结果:

    0 0030FAE8
    1 0030FAE8
    2 0030FAE8
    00C61040  final 00C61040

      Linux运行结果

    编译失败

    error: 'a' was not declared in this scope

      按照我的认知,在for语句中定义的变量属于局部变量,因此离开for语句块之后变量应该是不可见的,Linux下G++的编译结果正是如此,a在函数作用域没有声明。WIndow下的结果就比较诡异,a既不是for语句种的‘a'(地址不同),而且a的值与a的地址居然是一样的,maybe undefined。

    实验二

      代码:

    #include <iostream>
    
    void test_para(int a){
        for (int a = 0; a <= 2; a++) {
            std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
        }
        std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
    }
    
    int main(){
        test_para(1);
        return 0;
    }

      windows运行结果

    0 0045F93C
    1 0045F93C
    2 0045F93C
    1  final 0045F940

      Linux运行结果

    0 0x7ffda0098e9c
    1 0x7ffda0098e9c
    2 0x7ffda0098e9c
    1  final 0x7ffda0098e8c

      注意,代码与实验一的代码差异非常小,仅仅是test_para的形参名也叫’a‘,与for语种的局部变量重名。在这段代码中,Linux和Windows的结果是一样的:函数作用域的‘a’与for语句种的‘a'是互不干扰的两个变量。

    实验三

      代码:

    #include <iostream>
    
    void test_para(int a){
        for (a = 0; a <= 2; a++) {
            std::cout << a <<" "<<&a <<std::endl;
        }
        std::cout << a << "  final " << &a << std::endl;
    }
    
    int main(){
        test_para(1);
        return 0;
    }

      windows运行结果

    0 0035FD74
    1 0035FD74
    2 0035FD74
    1  final 0035FD8

      Linux运行结果

    0 0x7ffe4838156c
    1 0x7ffe4838156c
    2 0x7ffe4838156c
    3  final 0x7ffe4838156c

      实验三的代码与实验二的代码区别也很小,仅仅是for语句中直接使用了’a',而没有定义‘a'(没有写成int a)。在Windows上,可以看到在函数作用域的’a'与for语句中的‘a'是两个不同的变量(地址不同),但for语句块种的并没有定义啊,感觉是visual studio自行加了一个auto,将 for (a = 0; a <= 2; a++) 变成了 for (auto a = 0; a <= 2; a++)

      在Linux上,函数作用域的’a'与for语句中的‘a'是同一个变量,这是比较符合常理的,既然for语句块中用到了变量‘a',又没有声明,那么自然应该在上一级作用域种查找,也就是找到了函数作用域种的’a'

    总结

      可以看到,三次实验中,只有第二次实验Windows(vs)与Linux(g++)表现是一致的,第一次实验与第三次实验,Windows上的运行结果都不太符合预期,特别是实验三,感觉visual studio有点画蛇添足。不过,我也没有查到权威资料,不知道windows linux在这个问题上的差异性是不是因为本身就是undefined,也许通过看汇编也能看出一些端倪。日常工作中如果要考虑平台兼容性,最好是比较明确的写法,比如这里,函数形参和语句块中的局部变量就不要用同样的名字好了。

  • 相关阅读:
    P2802 【回家】
    P1706 【全排列问题】
    P1936 【水晶灯火灵】
    P1319 【压缩技术】
    P2670 【扫雷游戏】
    P1097 【统计数字】
    P1820 【寻找AP数】
    P1020 【导弹拦截】
    链表反转
    队列:队列在有限线程池中的应用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xybaby/p/7427817.html
Copyright © 2020-2023  润新知