• 什么是Mixin模式:带实现的协议


      Mixin(织入)模式并不是GOF的《设计模式》归纳中的一种,但是在各种语言以及框架都会发现该模式(或者思想)的一些应用。简单来说,Mixin是带有全部实现或者部分实现的接口,其主要作用是更好的代码复用。本文将介绍Mixin的应用场景,以及关于继承、组合、多继承、接口的一些思考。
     

    相关概念:

      前面提到,Mixin是有部分或者全部实现的接口,其主要作用是代码复用,需要理解这个简单的描述,需要先理清一些概念。

    继承与组合:

      继承是面向对象的三大特征(封装、继承、多态),如果类A继承自类B,那么我们称A为子类(派生类),称B为父类(基类)。什么时候类A才能继承类B呢,可以说A是B的一种特殊化,英语来说就是A is a B,或者A is a kind of B。比如狗(dog)和动物(Animal)这两个抽象,dog is animal,这个是成立的,所以dog可以继承自animal。
      而组合代表的是其中一个类的对象是另一个类的对象的组成组合,英语来说,“has a”,比如人(People)这个类有一个属性addr是一个地址类(Address)的实例,就是说每个人都有一个地址。
      不管是继承还是组合,都起到了代码复用的作用,但又各有优缺点。上面继承和组合的例子都很明显,但有些情况就不那么容易区分两类事物是继承还是组合的关系了,或者说,两个类之间既可以用继承,又可以用组合,比如设计模式中的adapter模式,既可以类适配,又可以组合适配(对象适配)。
     

    多继承与接口:

      在使用编程语言抽象事物之间的继承关系的时候,需要考虑对多继承的实现。所谓多继承就是说一个类有多个基类,举个简单的例子,dog是animal,同时dog又是runnable(可以跑动的对象)。多继承对于人类的思维来说是比较正常直观的,但是对于计算机编程语言,都会遇到一个绕不过去的问题,那就是菱形继承(diamond problem),下面这个图形象展示了什么时菱形继承:
      
      从上图可以看到,类B、类C都继承了类A,类D同时继承了类B和类C,在继承关系上就形成了“菱形”--类D有两条路径到达类A。菱形问题带来什么问题呢,如果类A定义了某个方法foo,而且B和C都没有重写该方法,那么B和C都会有某种机制找到foo,那么对于D的实例在调用foo方法的时候,是调用到B中指向的foo方法还是C中指向的foo方法呢?
      菱形继承的问题会影响到语言的设计,一些编程语言支持多继承,如C++、python等等;另外一些则不支持多继承,如Java,ruby等。对于支持多继承的语言,为了解决菱形继承的问题,一般都会使用特定的方法,比如C++中的虚继承,python中的新式类的MRO。而对于不支持多继承的语言,一般使用某种接口(或者约定、协议)来实现多继承的功能,如Java中的interface,ruby中的include module。
     

    duck typing:

      一个事物是不是鸭子(duck),如果它走起来像一只鸭子、叫起来也像一只鸭子,即从表现来看像一只鸭子,那么我们就认为它是一只鸭子。把这种思想应用到编程中,就是duck typing,简而言之,一个约定要求必须实现某些功能,而某个类实现了这个功能,就可以把这个类当做约定的具体实现来使用。duck typing的思想在编程语言中的使用非常广泛,如Java中的Interface,Python中的各种protocol,ruby中的include module。
      上面提到协议(泛指接口、预定、duck typing,下同)可以用来实现多继承的功能,在以下情况特别合适:“基类”代表的其实是一种能力或者承诺。比如前面dog同时继承animal和runnale,但跑(run)就是一种能力的体现,这个时候就可以把runable作为一个协议,dog是可以跑的,所以应该实现run方法,也就遵循了这个协议,那么dog就是一个runable了。从例子可以看出,如果一个所谓的“基类”事实上代表了某种能力(it can,xxxable)的时候,使用协议比多继承是更佳合理的选择。
     

    Mixin:

      在前面说清楚了各个概念之后,我们来看看Mixin到表代表了什么,不过再次回顾上面一段提到的java interface和python protocol,这二者本身是没有任何实现的,都是需要使用者来实现相应的方法。Mixin本身也是一种能力的承诺,但Mixin不同的不同之处在于Mixin是有部分或者全部实现的,在Mixin中的实现有利于代码复用。如果是部分实现,那么就是在Mixin中实现整个流程,而实现Mixin约定的类提供关键的、该类特有的方法,这有点类似模板模式,也是依赖倒置原则的体现。
      不同的语言或者框架中,对Mixin模式有不同的实现形式,python中,除了protocol,也可以用多继承的形式来实现Mixin,为了区分普通的多继承,Mixin类的类名一般都会带上后缀:“Mixin”,比如python lib里面的两个Mixin类:UserDict.DictMixin和SocketServer.ForkingMixIn。DictMixin类包括部分实现,使用者只要实现几个核心的函数接口就行了。
      Mixin defining all dictionary methods for classes that already have a minimum dictionary interface including getitem, setitem, delitem,and keys. 
      而python中的SocketServer.ForkingMixIn有全部的实现,所以使用者无需特殊处理,就拥有了fork带来的好处,例如
      
    1 class ForkingUDPServer(ForkingMixIn, UDPServer): pass
    2 class ForkingTCPServer(ForkingMixIn, TCPServer): pass
      在python的一些框架中,也有Mixin的身影,如tornado。
      在ruby中,并不直接使用Mixin这个单词,而是使用在类的声明中include 一个module的办法,如下面的代码(来自wiki):
     1 class Student
     2   include Comparable # The class Student inherits Comparable module using include keyword
     3   attr_accessor :name, :score
     4 
     5   def initialize(name, score)
     6     @name = name
     7     @score = score
     8   end
     9 
    10   # Including the Comparison module, requires the implementing class to define the <=> comparison operator
    11   # Here's the comparison operator. We compare 2 student instances based on their scores.
    12 
    13   def <=>(other)
    14     @score <=> other.score
    15   end
    16  
    17 end

      首先,include的module叫Comparable (Java中也有一个同名的接口),即可比较的对象,按照之前对协议、约定的讲解,是非常适合使用Mixin模式的。其次,ruby中Comparable这个module也是部分实现,需要具体的类实现<=>方法。


    总结:

      Mixin是一种思想,用部分实现的接口来实现代码复用。可以用来解决多继承的问题,又可以用来扩展功能。Mixin在不同的编程语言中又不同的使用形式或者命名,但其本质都是一样的。
     
    references:
      
     
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