• 你见过的最全面的 Python 重点


    由于总结了太多的东西,所以篇幅有点长,这也是我"缝缝补补"总结了好久的东西。

    Py2 VS Py3

    • print成为了函数,python2是关键字

    • 不再有unicode对象,默认str就是unicode

    • python3除号返回浮点数

    • 没有了long类型

    • xrange不存在,range替代了xrange

    • 可以使用中文定义函数名变量名

    • 高级解包 和*解包

    • 限定关键字参数 *后的变量必须加入名字=值

    • raise from

    • iteritems移除变成items()

    • yield from 链接子生成器

    • asyncio,async/await原生协程支持异步编程

    • 新增enum,mock,ipaddress,concurrent.futures,asyncio urllib,selector

      • 不同枚举类间不能进行比较
      • 同一枚举类间只能进行相等的比较
      • 枚举类的使用(编号默认从1开始)
      • 为了避免枚举类中相同枚举值的出现,可以使用@unique装饰枚举类
    #枚举的注意事项
    from enum import Enum
    
    class COLOR(Enum):
        YELLOW=1
    #YELLOW=2#会报错
        GREEN=1#不会报错,GREEN可以看作是YELLOW的别名
        BLACK=3
        RED=4
    print(COLOR.GREEN)#COLOR.YELLOW,还是会打印出YELLOW
    for i in COLOR:#遍历一下COLOR并不会有GREEN
        print(i)
    #COLOR.YELLOW
    COLOR.BLACK
    COLOR.RED
    怎么把别名遍历出来
    for i in COLOR.__members__.items():
        print(i)
    # output:('YELLOW', <COLOR.YELLOW: 1>)
    ('GREEN', <COLOR.YELLOW: 1>)
    ('BLACK', <COLOR.BLACK: 3>)
    ('RED', <COLOR.RED: 4>)
    for i in COLOR.__members__:
        print(i)
    # output:YELLOW
    GREEN
    BLACK
    RED
    
    #枚举转换
    #最好在数据库存取使用枚举的数值而不是使用标签名字字符串
    #在代码里面使用枚举类
    a=1
    print(COLOR(a))# output:COLOR.YELLOW
    

    py2/3转换工具

    • six模块:兼容pyton2和pyton3的模块
    • 2to3工具:改变代码语法版本
    • future:使用下一版本的功能

    常用的库

    不常用但很重要的库

    • dis(代码字节码分析)

    • inspect(生成器状态)

    • cProfile(性能分析)

    • bisect(维护有序列表)

    • fnmatch

      • fnmatch(string,"*.txt") #win下不区分大小写
      • fnmatch根据系统决定
      • fnmatchcase完全区分大小写
    • timeit(代码执行时间)

        def isLen(strString):
            #还是应该使用三元表达式,更快
            return True if len(strString)>6 else False
    
        def isLen1(strString):
            #这里注意false和true的位置
            return [False,True][len(strString)>6]
        import timeit
        print(timeit.timeit('isLen1("5fsdfsdfsaf")',setup="from __main__ import isLen1"))
    
        print(timeit.timeit('isLen("5fsdfsdfsaf")',setup="from __main__ import isLen"))
    
    • contextlib

      • @contextlib.contextmanager使生成器函数变成一个上下文管理器
    • types(包含了标准解释器定义的所有类型的类型对象,可以将生成器函数修饰为异步模式)

        import types
        types.coroutine #相当于实现了__await__
    
    • html(实现对html的转义)
        import html
        html.escape("<h1>I'm Jim</h1>") # output:'&lt;h1&gt;I&#x27;m Jim&lt;/h1&gt;'
        html.unescape('&lt;h1&gt;I&#x27;m Jim&lt;/h1&gt;') # <h1>I'm Jim</h1>
    
    • mock(解决测试依赖)
    • concurrent(创建进程池河线程池)
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    
    pool = ThreadPoolExecutor()
    task = pool.submit(函数名,(参数)) #此方法不会阻塞,会立即返回
    task.done()#查看任务执行是否完成
    task.result()#阻塞的方法,查看任务返回值
    task.cancel()#取消未执行的任务,返回True或False,取消成功返回True
    task.add_done_callback()#回调函数
    task.running()#是否正在执行     task就是一个Future对象
    
    for data in pool.map(函数,参数列表):#返回已经完成的任务结果列表,根据参数顺序执行
        print(返回任务完成得执行结果data)
    
    from concurrent.futures import as_completed
    as_completed(任务列表)#返回已经完成的任务列表,完成一个执行一个
    
    wait(任务列表,return_when=条件)#根据条件进行阻塞主线程,有四个条件
    
    • selector(封装select,用户多路复用io编程)
    • asyncio
    future=asyncio.ensure_future(协程)  等于后面的方式  future=loop.create_task(协程)
    future.add_done_callback()添加一个完成后的回调函数
    loop.run_until_complete(future)
    future.result()查看写成返回结果
    
    asyncio.wait()接受一个可迭代的协程对象
    asynicio.gather(*可迭代对象,*可迭代对象)    两者结果相同,但gather可以批量取消,gather对象.cancel()
    
    一个线程中只有一个loop
    
    在loop.stop时一定要loop.run_forever()否则会报错
    loop.run_forever()可以执行非协程
    最后执行finally模块中 loop.close()
    
    asyncio.Task.all_tasks()拿到所有任务 然后依次迭代并使用任务.cancel()取消
    
    偏函数partial(函数,参数)把函数包装成另一个函数名  其参数必须放在定义函数的前面
    
    loop.call_soon(函数,参数)
    call_soon_threadsafe()线程安全
    loop.call_later(时间,函数,参数)
    在同一代码块中call_soon优先执行,然后多个later根据时间的升序进行执行
    
    如果非要运行有阻塞的代码
    使用loop.run_in_executor(executor,函数,参数)包装成一个多线程,然后放入到一个task列表中,通过wait(task列表)来运行
    
    通过asyncio实现http
    reader,writer=await asyncio.open_connection(host,port)
    writer.writer()发送请求
    async for data in reader:
        data=data.decode("utf-8")
        list.append(data)
    然后list中存储的就是html
    
    as_completed(tasks)完成一个返回一个,返回的是一个可迭代对象
    
    协程锁
    async with Lock():
    

    P****ython进阶

    • 进程间通信:

      • Manager(内置了好多数据结构,可以实现多进程间内存共享)
    from multiprocessing import Manager,Process
    def add_data(p_dict, key, value):
        p_dict[key] = value
    
    if __name__ == "__main__":
        progress_dict = Manager().dict()
        from queue import PriorityQueue
    
        first_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby1", 22))
        second_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby2", 23))
    
        first_progress.start()
        second_progress.start()
        first_progress.join()
        second_progress.join()
    
        print(progress_dict)
    
      • Pipe(适用于两个进程)
    from multiprocessing import Pipe,Process
    #pipe的性能高于queue
    def producer(pipe):
        pipe.send("bobby")
    
    def consumer(pipe):
        print(pipe.recv())
    
    if __name__ == "__main__":
        recevie_pipe, send_pipe = Pipe()
        #pipe只能适用于两个进程
        my_producer= Process(target=producer, args=(send_pipe, ))
        my_consumer = Process(target=consumer, args=(recevie_pipe,))
    
        my_producer.start()
        my_consumer.start()
        my_producer.join()
        my_consumer.join()
    
      • Queue(不能用于进程池,进程池间通信需要使用Manager().Queue())
    from multiprocessing import Queue,Process
    def producer(queue):
        queue.put("a")
        time.sleep(2)
    
    def consumer(queue):
        time.sleep(2)
        data = queue.get()
        print(data)
    
    if __name__ == "__main__":
        queue = Queue(10)
        my_producer = Process(target=producer, args=(queue,))
        my_consumer = Process(target=consumer, args=(queue,))
        my_producer.start()
        my_consumer.start()
        my_producer.join()
        my_consumer.join()
    
      • 进程池
    def producer(queue):
        queue.put("a")
        time.sleep(2)
    
    def consumer(queue):
        time.sleep(2)
        data = queue.get()
        print(data)
    
    if __name__ == "__main__":
        queue = Manager().Queue(10)
        pool = Pool(2)
    
        pool.apply_async(producer, args=(queue,))
        pool.apply_async(consumer, args=(queue,))
    
        pool.close()
        pool.join()
    
    • sys模块几个常用方法

      • argv 命令行参数list,第一个是程序本身的路径
      • path 返回模块的搜索路径
      • modules.keys() 返回已经导入的所有模块的列表
      • exit(0) 退出程序
    • a in s or b in s or c in s简写

      • 采用any方式:all() 对于任何可迭代对象为空都会返回True
        # 方法一
        True in [i in s for i in [a,b,c]]
        # 方法二
        any(i in s for i in [a,b,c])
        # 方法三
        list(filter(lambda x:x in s,[a,b,c]))
    
    • set集合运用

      • {1,2}.issubset({1,2,3})#判断是否是其子集
      • {1,2,3}.issuperset({1,2})
      • {}.isdisjoint({})#判断两个set交集是否为空,是空集则为True
    • 代码中中文匹配

      • [u4E00-u9FA5]匹配中文文字区间[一到龥]
    • 查看系统默认编码格式

        import sys
        sys.getdefaultencoding()    # setdefaultencodeing()设置系统编码方式
    
    • getattr VS getattribute
    class A(dict):
        def __getattr__(self,value):#当访问属性不存在的时候返回
            return 2
        def __getattribute__(self,item):#屏蔽所有的元素访问
            return item
    
    • 类变量是不会存入实例__dict__中的,只会存在于类的__dict__中

    • globals/locals(可以变相操作代码)

      • globals中保存了当前模块中所有的变量属性与值
      • locals中保存了当前环境中的所有变量属性与值
    • python变量名的解析机制(LEGB)

      • 本地作用域(Local)
      • 当前作用域被嵌入的本地作用域(Enclosing locals)
      • 全局/模块作用域(Global)
      • 内置作用域(Built-in)
    • 实现从1-100每三个为一组分组

        print([[x for x in range(1,101)][i:i+3] for i in range(0,100,3)])
    
    • 什么是元类?

      • 即创建类的类,创建类的时候只需要将metaclass=元类,元类需要继承type而不是object,因为type就是元类
    type.__bases__  #(<class 'object'>,)
    object.__bases__    #()
    type(object)    #<class 'type'>
    
        class Yuan(type):
            def __new__(cls,name,base,attr,*args,**kwargs):
                return type(name,base,attr,*args,**kwargs)
        class MyClass(metaclass=Yuan):
            pass
    
    • 什么是鸭子类型(即:多态)?

      • Python在使用传入参数的过程中不会默认判断参数类型,只要参数具备执行条件就可以执行
    • 深拷贝和浅拷贝

      • 深拷贝拷贝内容,浅拷贝拷贝地址(增加引用计数)
      • copy模块实现神拷贝
    • 单元测试

      • 一般测试类继承模块unittest下的TestCase
      • pytest模块快捷测试(方法以test_开头/测试文件以test_开头/测试类以Test开头,并且不能带有 init 方法)
      • coverage统计测试覆盖率
        class MyTest(unittest.TestCase):
            def tearDown(self):# 每个测试用例执行前执行
                print('本方法开始测试了')
    
            def setUp(self):# 每个测试用例执行之前做操作
                print('本方法测试结束')
    
            @classmethod
            def tearDownClass(self):# 必须使用 @ classmethod装饰器, 所有test运行完后运行一次
                print('开始测试')
            @classmethod
            def setUpClass(self):# 必须使用@classmethod 装饰器,所有test运行前运行一次
                print('结束测试')
    
            def test_a_run(self):
                self.assertEqual(1, 1)  # 测试用例
    
    • gil会根据执行的字节码行数以及时间片释放gil,gil在遇到io的操作时候主动释放

    • 什么是monkey patch?

      • 猴子补丁,在运行的时候替换掉会阻塞的语法修改为非阻塞的方法
    • 什么是自省(Introspection)?

      • 运行时判断一个对象的类型的能力,id,type,isinstance
    • python是值传递还是引用传递?

      • 都不是,python是共享传参,默认参数在执行时只会执行一次
    • try-except-else-finally中else和finally的区别

      • else在不发生异常的时候执行,finally无论是否发生异常都会执行
      • except一次可以捕获多个异常,但一般为了对不同异常进行不同处理,我们分次捕获处理
    • GIL全局解释器锁

      • 同一时间只能有一个线程执行,CPython(IPython)的特点,其他解释器不存在
      • cpu密集型:多进程+进程池
      • io密集型:多线程/协程
    • 什么是Cython

      • 将python解释成C代码工具
    • 生成器和迭代器

      • 可迭代对象只需要实现__iter__方法

        • 实现__next__和__iter__方法的对象就是迭代器
      • 使用生成器表达式或者yield的生成器函数(生成器是一种特殊的迭代器)

    • 什么是协程

      • yield

      • async-awiat

        • 比线程更轻量的多任务方式
        • 实现方式
    • dict底层结构

      • 为了支持快速查找使用了哈希表作为底层结构
      • 哈希表平均查找时间复杂度为o(1)
      • CPython解释器使用二次探查解决哈希冲突问题
    • Hash扩容和Hash冲突解决方案

      • 链接法

      • 二次探查(开放寻址法):python使用

        • 循环复制到新空间实现扩容
        • 冲突解决:
        for gevent import monkey
        monkey.patch_all()  #将代码中所有的阻塞方法都进行修改,可以指定具体要修改的方法
    
    • 判断是否为生成器或者协程
        co_flags = func.__code__.co_flags
    
        # 检查是否是协程
        if co_flags & 0x180:
            return func
    
        # 检查是否是生成器
        if co_flags & 0x20:
            return func
    
    • 斐波那契解决的问题及变形
    #一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。
    #请问用n个2*1的小矩形无重叠地覆盖一个2*n的大矩形,总共有多少种方法?
    #方式一:
    fib = lambda n: n if n <= 2 else fib(n - 1) + fib(n - 2)
    #方式二:
    def fib(n):
        a, b = 0, 1
        for _ in range(n):
            a, b = b, a + b
        return b
    
    #一只青蛙一次可以跳上1级台阶,也可以跳上2级……它也可以跳上n级。求该青蛙跳上一个n级的台阶总共有多少种跳法。
    fib = lambda n: n if n < 2 else 2 * fib(n - 1)
    
    • 获取电脑设置的环境变量
        import os
        os.getenv(env_name,None)#获取环境变量如果不存在为None
    
    • 垃圾回收机制

      • 引用计数
      • 标记清除
      • 分代回收
        #查看分代回收触发
        import gc
        gc.get_threshold()  #output:(700, 10, 10)
    
    • True和False在代码中完全等价于1和0,可以直接和数字进行计算,inf表示无穷大

    • C10M/C10K

      • C10M:8核心cpu,64G内存,在10gbps的网络上保持1000万并发连接
      • C10K:1GHz CPU,2G内存,1gbps网络环境下保持1万个客户端提供FTP服务
    • yield from与yield的区别:

      • yield from跟的是一个可迭代对象,而yield后面没有限制
      • GeneratorExit生成器停止时触发
    • 单下划线的几种使用

      • 在定义变量时,表示为私有变量
      • 在解包时,表示舍弃无用的数据
      • 在交互模式中表示上一次代码执行结果
      • 可以做数字的拼接(111_222_333)
    • 使用break就不会执行else

    • 10进制转2进制

        def conver_bin(num):
            if num == 0:
                return num
            re = []
            while num:
                num, rem = divmod(num,2)
                re.append(str(rem))
            return "".join(reversed(re))
        conver_bin(10)
    
    • list1 = ['A', 'B', 'C', 'D'] 如何才能得到以list中元素命名的新列表 A=[],B=[],C=[],D=[]呢
        list1 = ['A', 'B', 'C', 'D']
    
        # 方法一
        for i in list1:
            globals()[i] = []   # 可以用于实现python版反射
    
        # 方法二
        for i in list1:
            exec(f'{i} = []')   # exec执行字符串语句
    
    • memoryview与bytearray$color{#000}(不常用,只是看到了记载一下)$
        # bytearray是可变的,bytes是不可变的,memoryview不会产生新切片和对象
        a = 'aaaaaa'
        ma = memoryview(a)
        ma.readonly  # 只读的memoryview
        mb = ma[:2]  # 不会产生新的字符串
    
        a = bytearray('aaaaaa')
        ma = memoryview(a)
        ma.readonly  # 可写的memoryview
        mb = ma[:2]      # 不会会产生新的bytearray
        mb[:2] = 'bb'    # 对mb的改动就是对ma的改动
    
    • Ellipsis类型
    # 代码中出现...省略号的现象就是一个Ellipsis对象
    L = [1,2,3]
    L.append(L)
    print(L)    # output:[1,2,3,[…]]
    
    • lazy惰性计算
        class lazy(object):
            def __init__(self, func):
                self.func = func
    
            def __get__(self, instance, cls):
                val = self.func(instance)    #其相当于执行的area(c),c为下面的Circle对象
                setattr(instance, self.func.__name__, val)
                return val`
    
        class Circle(object):
            def __init__(self, radius):
                self.radius = radius
    
            @lazy
            def area(self):
                print('evalute')
                return 3.14 * self.radius ** 2
    
    • 遍历文件,传入一个文件夹,将里面所有文件的路径打印出来(递归)
    all_files = []
    def getAllFiles(directory_path):
        import os
        for sChild in os.listdir(directory_path):
            sChildPath = os.path.join(directory_path,sChild)
            if os.path.isdir(sChildPath):
                getAllFiles(sChildPath)
            else:
                all_files.append(sChildPath)
        return all_files
    
    • 文件存储时,文件名的处理
    #secure_filename将字符串转化为安全的文件名
    from werkzeug import secure_filename
    secure_filename("My cool movie.mov") # output:My_cool_movie.mov
    secure_filename("../../../etc/passwd") # output:etc_passwd
    secure_filename(u'i contain cool xfcmlxe4uts.txt') # output:i_contain_cool_umlauts.txt
    
    • 日期格式化
    from datetime import datetime
    
    datetime.now().strftime("%Y-%m-%d")
    
    import time
    #这里只有localtime可以被格式化,time是不能格式化的
    time.strftime("%Y-%m-%d",time.localtime())
    
    • tuple使用+=奇怪的问题
    # 会报错,但是tuple的值会改变,因为t[1]id没有发生变化
    t=(1,[2,3])
    t[1]+=[4,5]
    # t[1]使用appendextend方法并不会报错,并可以成功执行
    
    • __missing__你应该知道
    class Mydict(dict):
        def __missing__(self,key): # 当Mydict使用切片访问属性不存在的时候返回的值
            return key
    
    • +与+=
    # +不能用来连接列表和元祖,而+=可以(通过iadd实现,内部实现方式为extends(),所以可以增加元组),+会创建新对象
    #不可变对象没有__iadd__方法,所以直接使用的是__add__方法,因此元祖可以使用+=进行元祖之间的相加
    
    • 如何将一个可迭代对象的每个元素变成一个字典的所有键?
    dict.fromkeys(['jim','han'],21) # output:{'jim': 21, 'han': 21}
    
    • wireshark抓包软件

    网络知识

    • 什么是HTTPS?

      • 安全的HTTP协议,https需要cs证书,数据加密,端口为443,安全,同一网站https seo排名会更高
    • 常见响应状态码

        204 No Content //请求成功处理,没有实体的主体返回,一般用来表示删除成功
        206 Partial Content //Get范围请求已成功处理
        303 See Other //临时重定向,期望使用get定向获取
        304 Not Modified //求情缓存资源
        307 Temporary Redirect //临时重定向,Post不会变成Get
        401 Unauthorized //认证失败
        403 Forbidden //资源请求被拒绝
        400 //请求参数错误
        201 //添加或更改成功
        503 //服务器维护或者超负载
    
    
    • http请求方法的幂等性及安全性
    • WSGI
        # environ:一个包含所有HTTP请求信息的dict对象
        # start_response:一个发送HTTP响应的函数
        def application(environ, start_response):
            start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])
            return '<h1>Hello, web!</h1>'
    
    
    • RPC

    • CDN

    • SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。

    • SSH(安全外壳协议) 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定;SSH 为建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管理过程中的信息泄露问题。SSH最初是UNIX系统上的一个程序,后来又迅速扩展到其他操作平台。SSH在正确使用时可弥补网络中的漏洞。SSH客户端适用于多种平台。几乎所有UNIX平台—包括HP-UX、Linux、AIX、Solaris、Digital UNIX、Irix,以及其他平台,都可运行SSH。

    • TCP/IP

      • TCP:面向连接/可靠/基于字节流

      • UDP:无连接/不可靠/面向报文

      • 三次握手四次挥手

        • 三次握手(SYN/SYN+ACK/ACK)
        • 四次挥手(FIN/ACK/FIN/ACK)
      • 为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

        • 因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
      • 为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

        • 虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。
    • XSS/CSRF

      • HttpOnly禁止js脚本访问和操作Cookie,可以有效防止XSS

    Mysql

    • 索引改进过程

      • 线性结构->二分查找->hash->二叉查找树->平衡二叉树->多路查找树->多路平衡查找树(B-Tree)
    • Mysql面试总结基础篇

      https://segmentfault.com/a/1190000018371218

    • Mysql面试总结进阶篇

      https://segmentfault.com/a/1190000018380324

    • 深入浅出Mysql

      http://ningning.today/2017/02/13/database/深入浅出mysql/

    • 清空整个表时,InnoDB是一行一行的删除,而MyISAM则会从新删除建表

    • text/blob数据类型不能有默认值,查询时不存在大小写转换

    • 什么时候索引失效

      • 以%开头的like模糊查询

      • 出现隐士类型转换

      • 没有满足最左前缀原则

        • 对于多列索引,不是使用的第一部分,则不会使用索引
      • 失效场景:

        • 应尽量避免在 where 子句中使用 != 或 <> 操作符,否则引擎将放弃使用索引而进行全表扫描
        • 尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,即使其中有条件带索引也不会使用,这也是为什么尽量少用 or 的原因
        • 如果列类型是字符串,那一定要在条件中将数据使用引号引用起来,否则不会使用索引
        • 应尽量避免在 where 子句中对字段进行函数操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描
    例如:
    select id from t where substring(name,1,3) = 'abc' – name;
    以abc开头的,应改成:
    select id from t where name like 'abc%' 
    例如:
    select id from t where datediff(day, createdate, '2005-11-30') = 0 – '2005-11-30';
    应改为:
    
        • 不要在 where 子句中的 “=” 左边进行函数、算术运算或其他表达式运算,否则系统将可能无法正确使用索引
        • 应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描
    如:
    select id from t where num/2 = 100 
    应改为:
    select id from t where num = 100*2;
    
        • 不适合键值较少的列(重复数据较多的列)比如:set enum列就不适合(枚举类型(enum)可以添加null,并且默认的值会自动过滤空格集合(set)和枚举类似,但只可以添加64个值)

        • 如果MySQL估计使用全表扫描要比使用索引快,则不使用索引

    • 什么是聚集索引

      • B+Tree叶子节点保存的是数据还是指针
      • MyISAM索引和数据分离,使用非聚集
      • InnoDB数据文件就是索引文件,主键索引就是聚集索引

    Redis命令总结

    • 为什么这么快?

      • 基于内存,由C语言编写

      • 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO

      • 使用单线程减少线程间切换

        • 因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)。
      • 数据结构简单

      • 自己构建了VM机制,减少调用系统函数的时间

    • 优势

      • 性能高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s
      • 丰富的数据类型
      • 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行
      • 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe(发布/订阅), 通知, key 过期等等特性
    • 什么是redis事务?

      • 将多个请求打包,一次性、按序执行多个命令的机制
      • 通过multi,exec,watch等命令实现事务功能
      • Python redis-py pipeline=conn.pipeline(transaction=True)
    • 持久化方式

      • RDB(快照)

        • save(同步,可以保证数据一致性)
        • bgsave(异步,shutdown时,无AOF则默认使用)
      • AOF(追加日志)

    • 怎么实现队列

      • push
      • rpop
    • 常用的数据类型(Bitmaps,Hyperloglogs,范围查询等不常用)

      • String(字符串):计数器

        • 整数或sds(Simple Dynamic String)
      • List(列表):用户的关注,粉丝列表

        • ziplist(连续内存块,每个entry节点头部保存前后节点长度信息实现双向链表功能)或double linked list
      • Hash(哈希):

      • Set(集合):用户的关注者

        • intset或hashtable
      • Zset(有序集合):实时信息排行榜

        • skiplist(跳跃表)
    • 与Memcached区别

      • Memcached只能存储字符串键
      • Memcached用户只能通过APPEND的方式将数据添加到已有的字符串的末尾,并将这个字符串当做列表来使用。但是在删除这些元素的时候,Memcached采用的是通过黑名单的方式来隐藏列表里的元素,从而避免了对元素的读取、更新、删除等操作
      • Redis和Memcached都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。不过Memcached还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等
      • 虚拟内存–Redis当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的Value 交换到磁盘
      • 存储数据安全–Memcached挂掉后,数据没了;Redis可以定期保存到磁盘(持久化)
      • 应用场景不一样:Redis出来作为NoSQL数据库使用外,还能用做消息队列、数据堆栈和数据缓存等;Memcached适合于缓存SQL语句、数据集、用户临时性数据、延迟查询数据和Session等
    • Redis实现分布式锁

      • 使用setnx实现加锁,可以同时通过expire添加超时时间
      • 锁的value值可以是一个随机的uuid或者特定的命名
      • 释放锁的时候,通过uuid判断是否是该锁,是则执行delete释放锁
    • 常见问题

      • 缓存雪崩

        • 短时间内缓存数据过期,大量请求访问数据库
      • 缓存穿透

        • 请求访问数据时,查询缓存中不存在,数据库中也不存在
      • 缓存预热

        • 初始化项目,将部分常用数据加入缓存
      • 缓存更新

        • 数据过期,进行更新缓存数据
      • 缓存降级

        • 当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级
    • 一致性Hash算法

      • 使用集群的时候保证数据的一致性
    • 基于redis实现一个分布式锁,要求一个超时的参数

      • setnx
    • 虚拟内存

    • 内存抖动

    Linux

    • Unix五种i/o模型

      • 阻塞io

      • 非阻塞io

      • 多路复用io(Python下使用selectot实现io多路复用)

        • select

          • 并发不高,连接数很活跃的情况下
        • poll

          • 比select提高的并不多
        • epoll

          • 适用于连接数量较多,但活动链接数少的情况
      • 信号驱动io

      • 异步io(Gevent/Asyncio实现异步)

    • 比man更好使用的命令手册

      • tldr:一个有命令示例的手册
    • kill -9和-15的区别

      • -15:程序立刻停止/当程序释放相应资源后再停止/程序可能仍然继续运行
      • -9:由于-15的不确定性,所以直接使用-9立即杀死进程
    • 分页机制(逻辑地址和物理地址分离的内存分配管理方案):

      • 操作系统为了高效管理内存,减少碎片
      • 程序的逻辑地址划分为固定大小的页
      • 物理地址划分为同样大小的帧
      • 通过页表对应逻辑地址和物理地址
    • 分段机制

      • 为了满足代码的一些逻辑需求
      • 数据共享/数据保护/动态链接
      • 每个段内部连续内存分配,段和段之间是离散分配的
    • 查看cpu内存使用情况?

      • top
      • free 查看可用内存,排查内存泄漏问题

    设计模式

    单例模式

        # 方式一
        def Single(cls,*args,**kwargs):
            instances = {}
            def get_instance (*args, **kwargs):
                if cls not in instances:
                    instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
                return instances[cls]
            return get_instance
        @Single
        class B:
            pass
        # 方式二
        class Single:
            def __init__(self):
                print("单例模式实现方式二。。。")
    
        single = Single()
        del Single  # 每次调用single就可以了
        # 方式三(最常用的方式)
        class Single:
            def __new__(cls,*args,**kwargs):
                if not hasattr(cls,'_instance'):
                    cls._instance = super().__new__(cls,*args,**kwargs)
                return cls._instance
    

    工厂模式

        class Dog:
            def __init__(self):
                print("Wang Wang Wang")
        class Cat:
            def __init__(self):
                print("Miao Miao Miao")
    
    
        def fac(animal):
            if animal.lower() == "dog":
                return Dog()
            if animal.lower() == "cat":
                return Cat()
            print("对不起,必须是:dog,cat")
    

    构造模式

        class Computer:
            def __init__(self,serial_number):
                self.serial_number = serial_number
                self.memory = None
                self.hadd = None
                self.gpu = None
            def __str__(self):
                info = (f'Memory:{self.memoryGB}',
                'Hard Disk:{self.hadd}GB',
                'Graphics Card:{self.gpu}')
                return ''.join(info)
        class ComputerBuilder:
            def __init__(self):
                self.computer = Computer('Jim1996')
            def configure_memory(self,amount):
                self.computer.memory = amount
                return self #为了方便链式调用
            def configure_hdd(self,amount):
                pass
            def configure_gpu(self,gpu_model):
                pass
        class HardwareEngineer:
            def __init__(self):
                self.builder = None
            def construct_computer(self,memory,hdd,gpu)
                self.builder = ComputerBuilder()
                self.builder.configure_memory(memory).configure_hdd(hdd).configure_gpu(gpu)
            @property
            def computer(self):
                return self.builder.computer
    

    数据结构和算法内置数据结构和算法

    python实现各种数据结构

    快速排序

        def quick_sort(_list):
                if len(_list) < 2:
                    return _list
                pivot_index = 0
                pivot = _list(pivot_index)
                left_list = [i for i in _list[:pivot_index] if i < pivot]
                right_list = [i for i in _list[pivot_index:] if i > pivot]
            return quick_sort(left) + [pivot] + quick_sort(right)
    

    选择排序

        def select_sort(seq):
            n = len(seq)
            for i in range(n-1)
            min_idx = i
                for j in range(i+1,n):
                    if seq[j] < seq[min_inx]:
                        min_idx = j
                if min_idx != i:
                    seq[i], seq[min_idx] = seq[min_idx],seq[i]
    

    插入排序

        def insertion_sort(_list):
            n = len(_list)
            for i in range(1,n):
                value = _list[i]
                pos = i
                while pos > 0 and value < _list[pos - 1]
                    _list[pos] = _list[pos - 1]
                    pos -= 1
                _list[pos] = value
                print(sql)
    

    归并排序

        def merge_sorted_list(_list1,_list2):   #合并有序列表
            len_a, len_b = len(_list1),len(_list2)
            a = b = 0
            sort = []
            while len_a > a and len_b > b:
                if _list1[a] > _list2[b]:
                    sort.append(_list2[b])
                    b += 1
                else:
                    sort.append(_list1[a])
                    a += 1
            if len_a > a:
                sort.append(_list1[a:])
            if len_b > b:
                sort.append(_list2[b:])
            return sort
    
        def merge_sort(_list):
            if len(list1)<2:
                return list1
            else:
                mid = int(len(list1)/2)
                left = mergesort(list1[:mid])
                right = mergesort(list1[mid:])
                return merge_sorted_list(left,right)
    

    堆排序heapq模块

        from heapq import nsmallest
        def heap_sort(_list):
            return nsmallest(len(_list),_list)
    

        from collections import deque
        class Stack:
            def __init__(self):
                self.s = deque()
            def peek(self):
                p = self.pop()
                self.push(p)
                return p
            def push(self, el):
                self.s.append(el)
            def pop(self):
                return self.pop()
    

    队列

        from collections import deque
        class Queue:
            def __init__(self):
                self.s = deque()
            def push(self, el):
                self.s.append(el)
            def pop(self):
                return self.popleft()
    

    二分查找

        def binary_search(_list,num):
            mid = len(_list)//2
            if len(_list) < 1:
                return Flase
            if num > _list[mid]:
                BinarySearch(_list[mid:],num)
            elif num < _list[mid]:
                BinarySearch(_list[:mid],num)
            else:
                return _list.index(num)
    

    面试加强题:

    关于数据库优化及设计

    • 如何使用两个栈实现一个队列

    • 反转链表

    • 合并两个有序链表

    • 删除链表节点

    • 反转二叉树

    • 设计短网址服务?62进制实现

    • 设计一个秒杀系统(feed流)?

    • 为什么mysql数据库的主键使用自增的整数比较好?使用uuid可以吗?为什么?

      • 如果InnoDB表的数据写入顺序能和B+树索引的叶子节点顺序一致的话,这时候存取效率是最高的。为了存储和查询性能应该使用自增长id做主键。
      • 对于InnoDB的主索引,数据会按照主键进行排序,由于UUID的无序性,InnoDB会产生巨大的IO压力,此时不适合使用UUID做物理主键,可以把它作为逻辑主键,物理主键依然使用自增ID。为了全局的唯一性,应该用uuid做索引关联其他表或做外键
    • 如果是分布式系统下我们怎么生成数据库的自增id呢?

      • 使用redis
    • 基于redis实现一个分布式锁,要求一个超时的参数

      • setnx
      • setnx + expire
    • 如果redis单个节点宕机了,如何处理?还有其他业界的方案实现分布式锁码?

      • 使用hash一致算法

    缓存算法

    • LRU(least-recently-used):替换最近最少使用的对象
    • LFU(Least frequently used):最不经常使用,如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小

    服务端性能优化方向

    • 使用数据结构和算法

    • 数据库

      • 索引优化

      • 慢查询消除

        • slow_query_log_file开启并且查询慢查询日志
        • 通过explain排查索引问题
        • 调整数据修改索引
      • 批量操作,从而减少io操作

      • 使用NoSQL:比如Redis

    • 网络io

      • 批量操作
      • pipeline
    • 缓存

      • Redis
    • 异步

      • Asyncio实现异步操作
      • 使用Celery减少io阻塞
    • 并发

      • 多线程
      • Gevent
  • 相关阅读:
    多重继承
    单继承
    访问限制方法
    猜字游戏
    getSet方法
    访问限制
    __str__函数
    析构函数
    构造函数二
    选择排序
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