• 设计模式之迭代器模式(Iterator)


    1参考文章

    参考1:http://topic.csdn.net/u/20080722/16/e7fcffc3-3d54-48f6-9d3a-2cd39073a287.html

    参考2:http://www.java63.com/design_pattern/iterator_pattern.html

    参考3:http://blog.csdn.net/aaaaaaaa0705/article/details/6282305

    问题起源

    想找一些关于迭代器next()和hasNext()方法的内容,最后都归宗到迭代器以及设计模式中的迭代器模式。现在记录一下,有空写一篇学习心得。

    一、什么是迭代模式

    Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator按顺序进行遍历访问的设计模式。

    二、不使用迭代模式的应用

    在应用Iterator模式之前,首先应该明白Iterator模式用*解决什么问题。或者说,如果不使用Iterator模式,会存在什么问题。

    1. 由容器自己实现顺序遍历。直接在容器类里直接添加顺序遍历方法
    2. 让调用者自己实现遍历。直接暴露数据细节给外部。

    三、不使用迭代模式的缺点

    以上方法1与方法2都可以实现对遍历,这样有问题呢?

    1. 容器类承担了太多功能:一方面需要提供添加删除等本身应有的功能;一方面还需要提供遍历访问功能。
    2. 往往容器在实现遍历的过程中,需要保存遍历状态,当跟元素的添加删除等功能夹杂在一起,很容易引起混乱和程序运行错误等。

    四、使用迭代模式的应用

    Iterator模式就是为了有效地处理按顺序进行遍历访问的一种设计模式,简单地说,Iterator模式提供一种有效的方法,可以屏蔽聚集对象集合的容器类的实现细节,而能对容器内包含的对象元素按顺序进行有效的遍历访问。
    所以,Iterator模式的应用场景可以归纳为满足以下几个条件:

    1. 访问容器中包含的内部对象
    2.  按顺序访问

    五、迭代模式的结构

    六、迭代模式的角色和职责

    Iterator(迭代器接口):该接口必须定义实现迭代功能的最小定义方法集,比如提供hasNext()和next()方法。
    ConcreteIterator(迭代器实现类): 比如BookShelfIterator,迭代器接口Iterator的实现类。可以根据具体情况加以实现。
    Aggregate(容器接口):定义基本功能以及提供类似Iterator iterator()的方法。
    ConcreteAggregate(容器实现类): 比如BookShelf,容器接口的实现类。必须实现Iterator iterator()方法。

    七、迭代模式的优点

    1. 实现功能分离,简化容器接口。让容器只实现本身的基本功能,把迭代功能委让给外部类实现,符合类的设计原则。
    2. 隐藏容器的实现细节。
    3. 为容器或其子容器提供了一个统一接口,一方面方便调用;另一方面使得调用者不必关注迭代器的实现细节。
    4. 可以为容器或其子容器实现不同的迭代方法或多个迭代方法。

    八、代码实例

    容器接口Aggregate

    public interface Aggregate {    
    public abstract Iterator iterator();
    }

    迭代器接口类Iterator

    public interface Iterator {    
    public abstract boolean hasNext();
    public abstract Object next();
    }

    Book.java

    public class Book {    
    private String name="";

    public Book(String name) {
    this.name = name;
    }

    /**
    * 获得书籍名称
    *
    @return String
    */
    public String getName() {
    return name;
    }
    }

    容器接口实现类BookShelf

    /**  
    * 书架类
    * ConcreateAggregate
    */
    public class BookShelf implements Aggregate{
    private Book[] books;
    private int last = 0;

    //构造函数
    public BookShelf(int maxSize) {
    this.books = new Book[maxSize];
    }

    //查找书籍
    public Book getBookAt(int index) {
    return books[index];
    }

    //添加书籍
    public void appendBook(Book book) {
    this.books[last] = book;
    last++;
    }

    //获得书架存书的数量
    public int getLength() {
    return books.length;
    }

    //获得书架迭代器对象
    @Override
    public Iterator iterator() {
    return new BookShelfIterator(this);
    }
    }

    迭代器接口实现类BookShelfIterator

     //ConcreateIterator
    public class BookShelfIterator implements Iterator{
    private BookShelf bookShelf;
    private int index;

    public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
    this.bookShelf = bookShelf;
    this.index = 0;
    }

    //检查是否还有下一本书
    public boolean hasNext() {
    if(index < bookShelf.getLength()) {
    return true;
    }
    else {
    return false;
    }
    }
    //返回指定位置的书籍
    public Object next() {
    Book book = bookShelf.getBookAt(index);
    index ++;
    return book;
    }
    }

    主函数

    public class Main {    
    public static void main(String[] args) {
    //生成一个书架
    BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
    //向书架添加书籍
    bookShelf.appendBook(new Book("***的晚年岁月"));
    bookShelf.appendBook(new Book("C++网络编程"));
    bookShelf.appendBook(new Book("J2EE网络编程精解"));
    bookShelf.appendBook(new Book("Java编程思想"));

    //获得书架迭代器
    Iterator it = bookShelf.iterator();
    while(it.hasNext()) {
    Book book = (Book)it.next();
    System.out.println(book.getName());
    }
    }
    }

    总结

    总而言之,迭代器设计模式的总体思想就是“在容器实现类中实现对实体的增删改查操作,而在迭代器实现类中实现遍历操作。”



    作者:xwdreamer
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