• 数据结构第三章学习小结


    1.这一章学习了两种新的结构,栈和队列,栈是后进先出的结构,队列是先进先出的结构,两种结构的特点决定了两种结构使用的场景。下面对栈和队列的一些基本操作进行展示。

    (一)栈(分为顺序栈和链栈,这里是顺序栈的一些基本操作)

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstring>
     3 using namespace std;
     4 
     5 const int MAXSIZE = 100;  //最大长度
     6 
     7 typedef struct
     8 {
     9     char data[MAXSIZE];
    10     int top;  //作为栈顶标志
    11     int stackSize;  //栈的最大容量
    12 }SqStack;
    13 
    14 void initStack(SqStack& s) //将栈初始化
    15 {
    16     s.top = 0;
    17     s.stackSize = MAXSIZE;
    18 }
    19 
    20 void push(SqStack& s,char e)  //将元素e入栈
    21 {
    22     s.data[s.top++] = e;
    23 }
    24 
    25 void pop(SqStack& s, char& e)  //出栈一元素至e
    26 {
    27     e = s.data[--s.top];
    28 }
    29 
    30 bool stackEmpty(SqStack s)  //判断s是否栈空
    31 {
    32     if (s.top == 0)
    33     {
    34         return 1;
    35     }
    36     else
    37     {
    38         return 0;
    39     }
    40 }
    41 
    42 bool stackFull(SqStack s)  //判断s是否栈满
    43 {
    44     if (s.top == s.stackSize)
    45     {
    46         return 1;
    47     }
    48     else
    49     {
    50         return 0;
    51     }
    52 }

    栈经常用于括号匹配,表达式求值。

    (二)队列(分为顺序队和链队,这里是链队的一些基本操作)

     1 typedef int QElemType;
     2 typedef int Status;
     3 typedef struct QNode
     4 {
     5     QElemType data;     //数据域
     6     struct QNode* next;    //指针域 
     7 }QNode, * QueuePtr;
     8 
     9 typedef struct
    10 {
    11     QueuePtr front;   //队头指针
    12     QueuePtr rear;    //队尾指针
    13 }LinkQueue;
    14 
    15 Status InitQueue(LinkQueue& Q)
    16 {//构造一个空队列
    17     Q.front = Q.rear = new QNode;   //生成新节点作为头节点,对头和队尾指针指向此节点
    18     Q.front->next = NULL;          //头指针的指针域置空
    19     return 1;
    20 }
    21 
    22 Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e)
    23 {//插入新元素e为Q的新队尾元素
    24     QueuePtr p;
    25     p = new QNode;   //为新入队元素分配节点空间,用指针p指向
    26     p->data = e;     //将新结点的数据域置为e
    27     Q.rear->next = p;
    28     p->next = NULL;      //将新节点插入至队尾
    29     Q.rear = p;         //修改队尾指针
    30     return 1;
    31 }
    32 
    33 Status DeQueue(LinkQueue& Q,QElemType &e)
    34 {//删除Q的队头元素
    35     if (Q.front == Q.rear)  return 0;     //若队列空,则返回0
    36     QueuePtr p;
    37     p = Q.front->next;         //p指向队头元素
    38     e = p->data;               //e保存队头元素的值
    39     Q.front->next = p->next;     //修改头指针
    40     if (Q.rear == p)            //最后一个元素被删,队尾指针指向头节点
    41     {
    42         Q.rear = Q.front;
    43     }
    44     delete p;          //释放原队头元素的空间
    45     return 1;
    46 }
    47 
    48 QElemType GetHead(LinkQueue Q)
    49 {//返回Q的队头元素,不修改队头指针
    50     if (Q.front != Q.rear)            //队列非空
    51     {
    52         return Q.front->next->data;          //返回队头元素的值,队头指针不变
    53     }
    54 }

    队列常用于舞伴配对。

    2.除了这两种结构外,我们还学习了递归的使用,下面这个是递归常见的一个例子:

    题目:若有10级台阶,小白每次最多能跨3级,则小白登上这10级台阶一共有多少种方法?请给出具体的分析或计算过程。

     1 /*思路 
     2 爬10级楼梯可以分为三种情况:
     3 
     4 1)从9级楼梯爬1级
     5 
     6 2)从8级楼梯爬2级
     7 
     8 3)从7级楼梯爬3级
     9 
    10 即 f (10) = f (9) + f (8) + f (7), 
    11 
    12 由此可以推出 f (n) = f (n-1) + f (n-2) + f (n-3)
    13 
    14 当 n = 1时,只有一种走法:(1)
    15 
    16 当 n = 2时,共有两种走法:(1,1)、(2,0)
    17 
    18 当 n = 3时,共有三种走法:(1,1,1)、(1,2,0)、(2,1,0)、(3,0,0)
    19 
    20 所以,f (4) = f (3) + f (2) + f (1) = 4 + 2 + 1 = 7;
    21 
    22            f (5) = f (4) + f (3) + f (2) = 7 + 4 + 2 = 13;
    23 
    24            f (6) = f (5) + f (4) + f (3) = 13 + 7 + 4 = 24;
    25 
    26            f (7) = f (6) + f (5) + f (4) = 24 + 13 + 7 = 44;
    27 
    28            f (8) = f (7) + f (6) + f (5) = 44 + 24 + 13 = 81;
    29 
    30            f (9) = f (8) + f (7) + f (6) = 81 + 44 + 24 = 149;
    31 
    32            f (10) = f (9) + f (8) + f (7) = 149 + 81 + 44 = 274;
    33 */
    34 
    35 #include <iostream>
    36 int f(int n)
    37 {
    38     if(n==1) return 1;
    39     else if(n==2) return 2;
    40     else if(n==3) return 4;
    41     else return (f(n-1)+f(n-2)+f(n-3));
    42 }
    43 using namespace std;
    44 int main ()
    45 {
    46     int n;
    47     cin >> n; 
    48     cout << f(n);
    49     return 0;
    50 }

    3.我们进行了一次小组合作打代码,开始pta一直显示运行超时,后来经过思考和修改,找到了错误在的地方,在这里放出来,希望自己和同学下次可以注意

     1     int m,temp=0;
     2     cin >> m;
     3     string snum;
     4     for(int i=0;i<m;i++)
     5     {
     6         cin>> snum;
     7         for(int j=temp;j<a.length;j++)
     8         {
     9             if(snum==a.cus[j].num){
    10                 cin >> a.cus[j].integral;
    11                 temp=j;
    12                 break;
    13             }
    14         }
    15     }

    这里题目规定了输入是升序的,所以每次查找时可以从上次查找的地方往后查,不需要重头开始,这样可以省下很多时间。

    4.经过几周的学习,感觉自己现在可以脱离书本打一些代码了,并且懂得去思考如何降低时间复杂度。

    5.希望以后的代码可以少一些错误,在打的时候就考虑到时间复杂度和空间复杂度,把已经学了的结构的基本操作记熟。

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