let的新特性
let的用法跟es5中的var类似,是用来声明变量的,但是用let声明的变量只在let命令所在的块级区域中有效
不存在变量提升
用var声明的变量是存在变量提升的,但是用let声明的变量是不存在变量提升的,如下实例:
function show(flag){ console.log(a); //因为存在变量提升,所以在这里会打印出undefined if(flag){ var a="123"; return a; }else{ return null; } } show(false);
function show(flag){ console.log(a); //因为let声明的变量不存在变量提升,而变量必须先声明再使用,所以这里会报a is not defined错误 if(flag){ let a="123"; return a; }else{ return null; } } show(false);
暂时性死区
只要在块级作用域内存在let命令,那么他所声明的变量就绑定在这个区域,不受外部的影响。如下实例:
var tmp=123; if(true){ tmp='abc'; //在{}这个代码块内用let声明了tmp这个变量,所以tmp是不受外部影响的,不能在声明变量之前使用变量,所以在这里会报tmp is not defined错误 let tmp; }
不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。所以以下两种情况都会报错
function func1(){ let a=10; var a=1; } func1(); function func2(){ let a=10; let a=1; } func2();
关于const
const命令用于声明一个只读的常量,const声明的常量跟let声明的变量有一些相同的特性
- const声明的常量只在const命令所在的代码块内有效
const
命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。- const声明的常量也不能重复声明
const还有一些自己的特性,
- 常量一旦声明,是不能改变的。如下实例:
const PI=3.14; console.log(PI); PI=3.14159; //这里会报错,因为const声明了之后,常量的值是不能改变的
- const一旦声明,就必须要赋值,否则就会报错
const PI;//这样会报错,声明了就必须要赋值
let经典实例-选项卡
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>let版选项卡</title> <style type="text/css"> * { margin: 0px; padding: 0px; font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px; -webkit-user-select: none; } ul, li { list-style: none; } .box { 500px; margin: 10px auto; } .box ul{ overflow: hidden; } .box ul li{ float: left; margin-right: 15px; 100px; height: 30px; border: 1px solid #337ab7; line-height: 30px; text-align: center; cursor: pointer; } .box ul li.on{ background:#5bc0de ; } .box div { display: none; height: 150px; text-align: center; line-height: 150px; background: #5bc0de; border: 1px solid #9783b9; } .box .show{ display: block; background: #5bc0de; border-bottom-color: #5bc0de; } </style> </head> <body> <div id="box" class="box"> <ul> <li class="on">选项卡1</li> <li>选项卡2</li> <li>选项卡3</li> </ul> <div class="show">内容1</div> <div>内容2</div> <div>内容3</div> </div> <script type="text/javascript"> var oBox=document.getElementById('box'); var oLi=document.getElementsByTagName('li'); var aDiv=oBox.getElementsByTagName('div'); for (let i = 0; i <oLi.length; i++) { //let存在块级作用域,所以这里的i只在当前循环内有效 oLi[i].onclick=function(){ for (var i = 0; i < oLi.length; i++) { oLi[i].className=''; aDiv[i].style.display='none'; } oLi[i].className='on'; aDiv[i].style.display='block'; } } </script> </body> </html>