• JAVA入门到精通-第56讲-查询分析器


    from/where ---> group ---> select ---> order by
     
    SQL 2008 将SQL2000中的企业管理器和查询分析器合并了,
    SQL Server Management Studio,
    在SQL Server Management Studio中新建查询即可。
     
    查询分析器:
    创建数据库;
    创建表;
    添加数据;
     
    --代表注释
    此时,发现表建立在master里面了;
    加上:
    use LianShanHero2
    go     --使用某个数据库,自动执行
     
     
    勾勾检查SQL语法是否正确;
     
     
     
    圈中,选择绿色的箭头,执行这条SQL语句;
     
     
    ====================
    数据库是有组织,有结构存储数据的;
    已经有一个实例被挂起状态:
     解决方案:
     注册表(regedit)--Local Machine--system---currentControlset
    ---Control---session manager
    把键值删除;
    注册值删除,安装; PendingFileRangeOperation
     
    局域网中数据库的共享:
    SQL中新建的实例,这些实例是局域网中的实例服务器;
    通过企业管理器可以连接局域网中的数据库;
     
     
    每一个绿色的都是完全独立的实例,拥有不同的sa,在局域网中
    可以互相访问;
     
    --------------------------------------

    查询分析器的使用(5)

    使用查询分析器再次完成梁山好汉管理数据库

    1、建库

    2、建表

    英雄表 hero

    [这里涉及到对表的几个重要概念:a、字段;b、字段类型(简单介绍)c、表行;d、表列;e、记录]

    1、对表进行增加、删除、修改、查询的操作

     

    查询分析器中创建数据库

    --创建数据库

    create database LiangshanHero2

     

    --创建表

    use LiangshanHero2--使用指定数据库

    go--执行

    create table hero--表名

    (heroId int ,--英雄排名

    heroName varchar(50),--名字

    heroNickName varchar(50),--绰号

    sex char(2),--性别

    sal int

    )

     

    --删除一张表(把表的结构和表的数据删除)

    drop table hero

    --使用sql语句来添加数据

    insert into hero values(1,'宋江','及时雨','',20000)

    insert into hero values(2,'卢俊义','玉麒麟','',15000)

    insert into hero values(3,'吴用','智多星','',30)

    insert into hero values(4,'公孙胜','入云龙','',80)

     

    --使用sql语句查询数据,最基础的查询语句

    select * from hero

     

    --1、查询工资低于100的同志

    select * from hero where sal<100

     

    --2、把工资低于100的人工资提高10%(update)

    --语法结构:update 表名 set 字段名1=,字段名2=...where 条件语句

    update hero set sal=sal*1.1 where sal<100

     

    --3、请删除工资性别为女的

    delete from hero where sex=''

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    <wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">





  • 相关阅读:
    Unity热更新04-XLua调用C#-01-Lua调用C#类
    Unity热更新03-C#调用XLua-010-LuaMgr
    Unity热更新03-C#调用XLua-09-Lua表映射到 XLua的LuaTable中(不建议)
    Unity热更新03-C#调用XLua-07-Lua表映射到C#接口
    Unity热更新03-C#调用XLua-07-Lua表映射到C#类
    C# 禁用控制台应用程序关闭按钮
    只允许输入正整数、负数、 控制小数点不能是第一位,负号必须第一位
    Godot
    GameFramework摘录
    GameFramework摘录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuxaut-558/p/10035707.html
Copyright © 2020-2023  润新知