摘自 https://github.com/lgwebdream/FE-Interview/issues/12
对于正常的项目优化,一般都涉及到几个方面,开发过程中、上线之后的首屏、运行过程的状态
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来聊聊上线之后的首屏及运行状态:
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首屏优化一般涉及到几个指标FP、FCP、FMP;要有一个良好的体验是尽可能的把FCP提前,需要做一些工程化的处理,去优化资源的加载
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方式及分包策略,资源的减少是最有效的加快首屏打开的方式;
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对于CSR的应用,FCP的过程一般是首先加载js与css资源,js在本地执行完成,然后加载数据回来,做内容初始化渲染,这中间就有几次的网络反复请求的过程;所以CSR可以考虑使用骨架屏及预渲染(部分结构预渲染)、suspence与lazy做懒加载动态组件的方式
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当然还有另外一种方式就是SSR的方式,SSR对于首屏的优化有一定的优势,但是这种瓶颈一般在Node服务端的处理,建议使用stream流的方式来处理,对于体验与node端的内存管理等,都有优势;
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不管对于CSR或者SSR,都建议配合使用Service worker,来控制资源的调配及骨架屏秒开的体验
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react项目上线之后,首先需要保障的是可用性,所以可以通过React.Profiler分析组件的渲染次数及耗时的一些任务,但是Profile记录的是commit阶段的数据,所以对于react的调和阶段就需要结合performance API一起分析;
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由于React是父级props改变之后,所有与props不相关子组件在没有添加条件控制的情况之下,也会触发render渲染,这是没有必要的,可以结合React的PureComponent以及React.memo等做浅比较处理,这中间有涉及到不可变数据的处理,当然也可以结合使用ShouldComponentUpdate做深比较处理;
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所有的运行状态优化,都是减少不必要的render,React.useMemo与React.useCallback也是可以做很多优化的地方;
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在很多应用中,都会涉及到使用redux以及使用context,这两个都可能造成许多不必要的render,所以在使用的时候,也需要谨慎的处理一些数据;
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最后就是保证整个应用的可用性,为组件创建错误边界,可以使用componentDidCatch来处理;
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实际项目中开发过程中还有很多其他的优化点:
- 1.保证数据的不可变性
- 2.使用唯一的键值迭代
- 3.使用web worker做密集型的任务处理
- 4.不在render中处理数据
- 5.不必要的标签,使用React.Fragments