分析界面,当手指在上面移动时,当移动到一个按钮范围内当中, 它会把按钮给成为选中的状态.
并且把第一个选中的按钮当做一个线的起点,当手指移动到某个按钮上时,就会添加一根线到选中的那妞上.
当手指松开时,所有按钮取消选中.所有的线都清空.
实现思路:
先判断点前手指在不在当前的按钮上.如果在按钮上,就把当前按钮成为选中状态.
并且把当前选中的按钮添加到一个数组当中.如果当前按钮已经是选中状态,就不需要再添加到数组中了.
每次移动时,都让它进行重绘.
在绘图当中,遍历出所有的选中的按钮,
判断数组当中的第一个无素,如果是第一个,那么就把它设为路径的起点.其它都在添加一根线到按钮的圆心.
如果当前点不在按钮上.那么就记录住当前手指所在的点.直接从起点添加一根线到当前手指所在的点.
实现步骤:
1.搭建界面
界面是一个九宫格的布局.九宫格实现思路.
先确定有多少列 cloum = 3;
计算出每列之间的距离
计算为: CGFloat margin = (当前View的宽度 - 列数 * 按钮的宽度) / 总列数 + 1
每一列的X的值与它当前所在的行有关
当前所在的列为:curColum = i % cloum
每一行的Y的值与它当前所在的行有关.
当前所在的行为:curRow = i / cloum
每一个按钮的X值为, margin + 当前所在的列 * (按钮的宽度+ 每个按钮之间的间距)
每一个按钮的Y值为 当前所在的行 * (按钮的宽度 + 每个按钮之间的距离)
具体代码为:
总列娄
int colum = 3;
每个按钮的宽高
CGFloat btnWH = 74;
每个按钮之间的距离
CGFloat margin = (self.bounds.size.width - colum * btnWH) / (colum + 1);
for(int i = 0; i < self.subviews.count; i++ ){
当前所在的列
int curColum = i % colum;
当前所在的行
int curRow = i / colum;
CGFloat x = margin + (btnWH + margin) * curColum;
CGFloat y = (btnWH + margin) * curRow;
取出所有的子控件
UIButton *btn = self.subviews[i];
btn.frame = CGRectMake(x, y, btnWH, btnWH);
}
2.监听手指在上面的点击,移动,松开都需要做操作.
2.1在手指开始点击屏幕时,如果当前手指所在的点在按钮上, 那就让按钮成为选中状态.
所以要遍历出所有的按钮,判断当前手指所在的点在不在按钮上,
如何判断当前点在不在按钮上?
当前方法就是判断一个点在不在某一个区域,如果在的话会返回Yes,不在的话,返回NO.
CGRectContainsPoint(btn.frame, point)
在手指点击屏幕的时候,要做的事分别有
1.获取当前手指所在的点.
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint curP = [touch locationInView:self];
2.判断当前点在不在按钮上.
for (UIButton *btn in self.subviews) {
if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {
return btn;
}
}
3.如果当前点在按钮上,并且当前按钮不是选中的状态.
那么把当前的按钮成为选中状态.
并且把当前的按钮添加到数组当中.
2.2 当手指在移动的时也需要判断.
判断当前点在按钮上,并且当前按钮不是选中的状态.
那么把当前的按钮成为选中状态.
并且把当前的按钮添加到数组当中.
在移动的时候做重绘的工作.
2.3 当手指离开屏幕时.
取出所有的选中按钮,把所有选中按钮取消选中状态.
清空选中按钮的数组.
绘重绘的工作.
3. 在绘图方法当中.
创建路径
遍历出有的选中按钮.如果是第一个按钮,把第一个按钮的中心点当做是路径的起点.
其它按钮都直接添加一条线,到该按钮的中心.
遍历完所有的选中按钮后.
最后添加一条线到当前手指所在的点.