1、综述
shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.
shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
(1) shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
(2) 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
(3) 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.
使用方法:
可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型('<>'中)及参数('()'内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);
std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");
也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.
auto sp3 = std::make_shared<int>(11);
printf("sp3=%d
", *sp3);
auto sp4 = std::make_shared<std::string>("C++11");
printf("sp4=%s
", (*sp4).c_str());
2、成员函数
use_count 返回引用计数的个数
unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr<int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的
以下代码演示各个函数的用法与特点:
std::shared_ptr<int> sp0(new int(2)); std::shared_ptr<int> sp1(new int(11)); std::shared_ptr<int> sp2 = sp1; printf("%d ", *sp0); // 2 printf("%d ", *sp1); // 11 printf("%d ", *sp2); // 11 sp1.swap(sp0); printf("%d ", *sp0); // 11 printf("%d ", *sp1); // 2 printf("%d ", *sp2); // 11 std::shared_ptr<int> sp3(new int(22)); std::shared_ptr<int> sp4 = sp3; printf("%d ", *sp3); // 22 printf("%d ", *sp4); // 22 sp3.reset(); printf("%d ", sp3.use_count()); // 0 printf("%d ", sp4.use_count()); // 1 printf("%d ", sp3); // 0 printf("%d ", sp4); // 指向所拥有对象的地址 std::shared_ptr<int> sp5(new int(22)); std::shared_ptr<int> sp6 = sp5; std::shared_ptr<int> sp7 = sp5; printf("%d ", *sp5); // 22 printf("%d ", *sp6); // 22 printf("%d ", *sp7); // 22 printf("%d ", sp5.use_count()); // 3 printf("%d ", sp6.use_count()); // 3 printf("%d ", sp7.use_count()); // 3 sp5.reset(new int(33)); printf("%d ", sp5.use_count()); // 1 printf("%d ", sp6.use_count()); // 2 printf("%d ", sp7.use_count()); // 2 printf("%d ", *sp5); // 33 printf("%d ", *sp6); // 22 printf("%d ", *sp7); // 22
std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10); std::shared_ptr<int> sp2 = std::make_shared<int>(11); auto sp3 = sp2; 或 auto sp3(sp2); printf("sp1.use_count = %d ", sp1.use_count()); // 1 printf("sp2.use_count = %d ", sp2.use_count()); // 2 printf("sp3.use_count = %d ", sp3.use_count()); // 2 sp3 = sp1; printf("sp1.use_count = %d ", sp1.use_count()); // 2 printf("sp2.use_count = %d ", sp2.use_count()); // 1 printf("sp3.use_count = %d ", sp3.use_count()); // 2
3、什么时候需要使用share_ptr
(1) 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.
(2) 程序不知道所需对象的准确类型.
(3) 程序需要在多个对象间共享数据.
4、使用share_ptr的注意事项:
(1) 禁止纯指针给智能指针赋值或者拷贝构造。
int* a=new int(2); shared_ptr<int>sp=a;// error sp=a;// error
(2)shared_ptr多次引用同一数据,会导致两次释放同一内存。如下:
{ int* pInt = new int[100]; shared_ptr<int> sp1(pInt); // 一些其它代码之后… shared_ptr<int> sp2(pInt); }
(3)使用share_ptr造成循环引用
#include<iostream> using namespace std; struct Node { shared_ptr<Node> _pre; shared_ptr<Node> _next; ~Node() { cout << "~Node():" << this << endl; } int data; }; void FunTest() { shared_ptr<Node> Node1(new Node); shared_ptr<Node> Node2(new Node); Node1->_next = Node2; Node2->_pre = Node1; cout << "Node1.use_count:"<<Node1.use_count() << endl; // 2 cout << "Node2.use_count:"<< Node2.use_count() << endl; //2 } int main() { FunTest(); system("pause"); return 0; }
当出现上述问题时,有以下3种解决方法:
1️⃣当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。
2️⃣当parent的生存期超过children的生存期的时候,children改为使用一个普通指针指向parent。
3️⃣使用弱引用的智能指针(weak_ptr)打破这种循环引用。虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制。
关于weak_ptr在下一篇文章中讲到。
参考:https://blog.csdn.net/man_sion/article/details/77196766