• 黑马程序员-结构


    struct

      在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。

    结构类型

      “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

    为什么要用结构:

    语法:

    访问修饰符 struct 结构名

    {

      定义结构成员

    }

    namespace 结构

    {

        public enum Gender

        {

            男,

            女,

        }

     

        public struct Person    //定义一个名称叫Person的结构

        {

            public string name; //结构的成员

            public Gender sex;  //结构的成员

            public int age;

        }

     

        class Program

        {

            public static Person secPerson;

            static void Main(string[] args)

            {

                Person onePerson;

                onePerson.name = "张三";

                onePerson.age = 25;

                onePerson.sex = Gender.;

     

                secPerson.name = "Jessica";

                secPerson.age = 25;

                secPerson.sex = Gender.;

     

                Console.WriteLine("onePerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

                    onePerson.name, onePerson.age, onePerson.sex);

                Console.WriteLine("secPerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

                    secPerson.name, secPerson.age, secPerson.sex);

     

                Console.ReadKey();

            }

        }

    }

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