• python3 面向对象(一)



    以Student类为例,定义类通过 class 关键字

    class Student(object):
        pass

    class 后面紧接着是类名,即 Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是 (object),表示该类是从哪个类继承下来的

    >>> stu = Student()
    >>> stu
    <__main__.Student object at 0x10a67a590>
    >>> Student
    <class '__main__.Student'>

    stu 指向的是Student的object

    给 stu 绑定一个 name 属性

    >>> stu.name = "Alex"
    >>> stu.name
    'Alex'

    由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去:

    class Student(object):
    
        def __init__(self, name, score):
            self.name = name
            self.score = score

    __init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身

    >>> stu = Student('Alex', 59)
    >>> stu.name
    'Alex'
    >>> stu.score
    59

    封装

    • 创建实例需要给出name和score,而如何打印,都是在Student类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了

    • 封装的另一个好处是可以给Student类增加新的方法,比如get_grade

    class Student(object):
        ...
    
        def get_grade(self):
            if self.score >= 90:
                return 'A'
            elif self.score >= 60:
                return 'B'
            else:
                return 'C'
    
    >>> stu.get_grade()
    'C'

    私有属性

    • __sex代表私有属性,只能在实例的内部各函数(方法)中调用,外部可以通过函数访问,但是不能修改

    • 隐藏一些功能的实现细节,之给外部暴露调用接口

    class Student(object):
    
        def __init__(self, name, score):
            self.__name = name
            self.__score = score
    
        def print_score(self):
            print '%s: %s' % (self.__name, self.__score)

    改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name和实例变量.__score了:

    >>> stu = Student('Bart Simpson', 98)
    >>> stu.__name
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

    如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法:

    class Student(object):
        ...
    
        def get_name(self):
            return self.__name
    
        def get_score(self):
            return self.__score

    如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以给Student类增加set_score方法:

    class Student(object):
        ...
    
        def set_score(self, score):
            self.__score = score

    继承

    在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

    比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

    class Animal(object):
        def run(self):
            print 'Animal is running...'

    当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承:

    class Dog(Animal):
        def run(self):
            print 'Dog is running...'
    
    class Cat(Animal):
        def run(self):
            print 'Cat is running...'
    >>> dog = Dog()
    >>> dog.run()
    >>> cat = Dog()
    >>> cat.run()
    
    Dog is running...
    Cat is running...

    继承还可以一级一级地继承下来,最终都可以追溯到根类A

     

    多态

    新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态

    def run_twice(animal):
        animal.run()
        animal.run()

    当我们传入Animal的实例时,run_twice()就打印出:

    >>> run_twice(Animal())
    Animal is running...
    Animal is running...

    当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

    >>> run_twice(Dog())
    Dog is running...
    Dog is running...

    当我们传入Cat的实例时,run_twice()就打印出:

    >>> run_twice(Cat())
    Cat is running...
    Cat is running...

    多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:

    对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在Animal、Dog、Cat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则

    • 对扩展开放:允许新增Animal子类;

    • 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

  • 相关阅读:
    第二阶段冲刺第一天
    第一次团队绩效评估
    其他团队对本团队评价的总结
    对其他团队的评价
    团队博客的检查结果
    站立会议第十天
    站立会议第九天
    站立会议第八天
    站立会议第七天
    团队站立会议10
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xp1005/p/6497103.html
Copyright © 2020-2023  润新知