• 大话设计模式--职责连模式 Chain of Resposibility -- C++实现实例


    1. 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。

    当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直到有一个ConcreteHandler对象负责处理它,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象并不知道链的结构。

    结果是职责链可以简化对象的互相连接,他们仅需一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有后继者的引用。

    一个请求极有可能到了链的最末端还是得不到处理,或者没有正确配置而得不到处理,需要事先考虑全面。

    实例:

    handler.h handler.cpp

    #ifndef HANDLER_H
    #define HANDLER_H
    
    class Handler
    {
    public:
        Handler();
        ~Handler();
        void setSuccessor(Handler *successor);
        void virtual handlerRequest(int request)=0;
    
    protected:
        Handler *successor;
    };
    
    #endif // HANDLER_H
    #include "handler.h"
    
    Handler::Handler()
    {   
        successor = 0;
    }
    
    Handler::~Handler()
    {
        delete successor;
    }
    
    void Handler::setSuccessor(Handler *successor)
    {
        this->successor = successor;
    }
    


    concretehandler1.h concretehandler1.cpp

    #ifndef CONCRETEHANDLER1_H
    #define CONCRETEHANDLER1_H
    
    #include "handler.h"
    
    class ConcreteHandler1 : public Handler
    {
    public:
        ConcreteHandler1();
        void handlerRequest(int request);
    };
    
    #endif // CONCRETEHANDLER1_H
    #include "concretehandler1.h"
    #include <stdio.h>
    
    ConcreteHandler1::ConcreteHandler1()
    {
    }
    
    void ConcreteHandler1::handlerRequest(int request)
    {
        if( request >=0 && request < 10 )
        {
            printf("ConcreteHandler1 handlerRequest
    ");
        }
        else
        {
            if( successor!=0 )
            {
                printf("the next one handler
    ");
                successor->handlerRequest(request);
            }
        }
    }


    concretehandler2.h concretehandler2.cpp

    #ifndef CONCRETEHANDLER2_H
    #define CONCRETEHANDLER2_H
    
    #include "handler.h"
    
    class ConcreteHandler2 : public Handler
    {
    public:
        ConcreteHandler2();
        void handlerRequest(int request);
    };
    
    #endif // CONCRETEHANDLER2_H
    #include "concretehandler2.h"
    #include <stdio.h>
    
    ConcreteHandler2::ConcreteHandler2()
    {
    }
    
    void ConcreteHandler2::handlerRequest(int request)
    {
        if( request >=10 && request < 20 )
        {
            printf("ConcreteHandler2 handlerRequest
    ");
        }
        else
        {
            if( successor!=0 )
            {
                printf("the next one handler
    ");
                successor->handlerRequest(request);
            }
        }
    }


    main.cpp

    #include <iostream>
    #include "concretehandler1.h"
    #include "concretehandler2.h"
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        cout << "Chain_of_responsibility test!" << endl;
    
        Handler *h1 = new ConcreteHandler1();
        Handler *h2 = new ConcreteHandler2();
        h1->setSuccessor(h2);
        h1->handlerRequest(15);
    
        return 0;
    }



     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xj626852095/p/3648179.html
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