《大道至简》-阅读笔记3
项目管理,虽然这不是一个简单的活儿但还是说一句欲戴皇冠必称其重!有编程能力的不一定能掌控好公司的风帆,各尽所能是必要的,比尔盖茨把管理任务交给别人,而自己却进行技术上的攻坚,不可不谓之明智之举。
抱着认真学习的态度,我翻开了此书的序,令人耳目一新是作者善于读者亲近,语言朴实,其反对为了出版纸质书而往好书里塞垃圾,出电子版后免费发放,只为让更多读者欣赏到这部作品,让我大为钦佩。赞赏之言不多言表。此书精美流畅通俗易懂,为我被学习之榜样,书中借愚公与李冰进行比较,虽然两位是同一时期的人,但其开山方式大有不同,愚公是以石碎石,而李冰确实烧石;愚公虽勤奋,但也有力尽之处,及时给他再多的光环buff,那用石头造山又有个限度;李冰懒惰,排几百人每天干活而自己则是动动脑子,却能在厨房发现烧石以破石之法,其工作效率大大提升,哪怕愚公没日没夜的工作也超不过李冰。就当今而论有多少同学天天宅宿舍敲代码,乐此不疲,却不及他人之一二,当问起他都些什么项目,有什么成果时?言之却甚少,不禁让我想起当年日复一日重复的做哪些自己已经掌握的高考题上,时间白白的浪费在死循环的家里。学习不能死学,没日没夜又能凿开几块石头,关键还是效率和方法。学计算机的人太多,能保证每天用心学习两小时,日后加以总结并有相应的收获,就能超过80%的同行,剩下的20%肯定是比你更努力的人,人家每天可能花三个小时,当然不是画的时间越长就能学的越好,只能说想学好花的时间不能太少;第二章不是说了吗!编程就是个勤奋活,或许你没有李冰那样好的方法,但只要想愚公那样总会有一天把山易平的,又想到一句,世界上没有丑女人只有懒女人,学习随然讲求效率但也得付出时间=和努力,两者要辨证的统一起来。
我认为不然,如果与客户有个很好的沟通,哪怕拿出一点点维护用户体验的时间,那软件的可用度也会呈指数提高;暴雪所产出的游戏为世界玩家所称赞,仅仅一款魔兽争霸3便充满我真个中学生涯,给当时的我带来无限乐趣,至今不忘暴雪CEO所说过“I knew that after I graduate,I creat the BLIZZARD and stared show them my opinion we can do something different'”,还有初中时候省吃俭用注册一个魔兽世界ID,结果没几天就被点卡拖垮,做一见暴雪在游戏方面的成功之处,连远隔太平洋彼岸的中国玩家都如此痴迷,相信其开发必有其成功之处,相反以为要求速度出产,与批量化生产带来的无疑是玩家的麻木和冷漠。