多态又分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算符重载
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定-编译阶段
- 动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段
#include<iostream> using namespace std; class Animal{ public: virtual void speak() { cout << "动物在说话" << endl; } }; class Cat :public Animal { public: void speak() { cout << "喵喵喵" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void speak() { cout << "汪汪汪" << endl; } }; //这里必须传入地址 //父类的引用指向子类的对象,实现动态多态 void doSpeak(Animal &animal) { animal.speak(); } void test() { Cat cat; doSpeak(cat); Dog dog; doSpeak(dog); } int main() { test(); system("pause"); return 0; }
首先明确:c++允许父子之间的类型转换;
首先有父子关系,然后给父类中的某个函数加上viirtual关键字,子类对该函数进行重写,最后就可以实现动态多态。
多态原理解析:
#include<iostream> using namespace std; class Animal{ public: virtual void speak() { cout << "动物在说话" << endl; } }; class Cat :public Animal { public: void speak() { cout << "喵喵喵" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void speak() { cout << "汪汪汪" << endl; } }; //这里必须传入地址 //父类的引用指向子类的对象,实现动态多态 void doSpeak(Animal &animal) { animal.speak(); } void test() { Cat cat; doSpeak(cat); Dog dog; doSpeak(dog); } int main() { //test(); Animal animal; cout << "不加virtual的:" << sizeof(animal) << endl;//结果为1,成员函数和成员变量是分开存储的,空对象占1个字节 cout << "加了virtual之后的:" << sizeof(animal) << endl; //结果为4,animal里面存储有虚函数指针,虚函数指针指向虚函数表,表内记录虚函数的地址 //最开始时是Animal &animal speak,子类继承了父类,则子类也有一个虚函数指针,该虚函数指针指向的 //虚函数表存储着Animal &animal speak,子类重写了虚函数,那么子类会将虚函数表里面的数据 //替换成子类虚函数的地址,变为Animal &Cat speak system("pause"); return 0; }