this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。
this指针不需要定义,直接使用即可。
用途:
- 当函数的形参和成员变量名重名时,可以用this进行区分。
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this。
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: int age; void setAge(int age) { this->age = age; } //如果不是返回Person&,注意拷贝构造函数时所说, //如果直接返回Person,那么返回的就是一个新的拷贝的对象 Person& PersonAddAge(Person p) { this->age += p.age; return *this; } Person PersonAddAge2(Person p) { this->age += p.age; return *this; } }; int main() { Person p; p.setAge(12); cout << "对象p的年龄为:" << p.age<<endl; Person p2; p2.setAge(12); p2.PersonAddAge(p).PersonAddAge(p); cout << "对象p2的年龄为:" << p2.age << endl; Person p3; p3.setAge(12); //意思是p2只操作了一次,后面操作的不是p2,所以只加了一次,输出为24 p3.PersonAddAge2(p).PersonAddAge2(p); cout << "对象p3的年龄为:" << p3.age << endl; system("pause"); return 0; }
输出: