• 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式


    前言

    设计模式目录:

    本篇目录:

      前段时间在亚马逊买了一本《CLR》的书,当时搞活动买一送一,然后挑了一本《漫谈设计模式》,一位不相识的大牛写的,这几天闲来无事,翻了几页瞧了瞧,感觉还是不错的,正好小菜也一直想学习设计模式,就决定认真的拜读下。

      小菜写博文的目的是整理自己所整理的知识,小菜是一个喜欢收集的人,好的东西我都喜欢收藏起来,但是写出来就是另一回事了,一是锻炼自己的表达能力及回味所学的知识,而是分享给需要帮助的人。

      另外Tony Zhao写的【原】从头学习设计模式感觉还是不错,浅显易懂,很适合初学者。

    对象和模式

      虽然一直是用的面向对象的语言,说实话,小菜真的没有更深层次的了解对象的概念,只能慢慢积累了,其实如果我们不从编程的角度去看待编程,就会发现其实编程只是和普通的解决方案一样,就像买火车票,去售票厅可以买,在网上可以买,那编程实现的就是网上买票的这个过程,和其他方式实现的效果都是一样把票买到,只是过程不是一样。在这本书里面,作者详细说了下模式(Pattern)的简史,最开始,模式是在建筑行业提出并运用的,到了后来,由Gof四人帮把模式设计引入到编程世界,并收编了23个最常用的设计模式,得以慢慢发展壮大。

      模式定义如下:模式是某上下文环境中一个问题的解决方案。

      但是我更喜欢作者的定义:模式是某上下文环境中一个问题的“常用”解决方案。

      常用并正确的模式才可以算上真正的模式,用钥匙开门和用锤子撬门都可以进入房子,但是用锤子撬门进入房子并不成为一种模式。

      GoF为模式定义了4个基本要素:

    •  模式名称(Pattern name)
    •  问题(Problem)
    •  解决方案(Solution)
    •  效果(Consequence)

    模板方法模式-从回家过年说起

      马上就要过年了,大家都很期待,回家的方式有很多种,汽车,火车,船,飞机等,不管什么方式回家,回家过春节就三个过程:买票、回家和家里庆祝。

      比如坐火车回家就可以这些写:

    1     public class HapplyPeopleByHuoChe
    2     {
    3         public void celebrateSpring()
    4         {
    5             Console.WriteLine("买票....");
    6             Console.WriteLine("坐火车....");
    7             Console.WriteLine("回家庆祝....");
    8         }
    9     }
    View Code

      但是有的人需要坐火车,有的人需要坐汽车回家,那我们复制+粘贴修改下:

    1     public class HapplyPeopleByQiChe
    2     {
    3         public void celebrateSpring()
    4         {
    5             Console.WriteLine("买票....");
    6             Console.WriteLine("坐汽车....");
    7             Console.WriteLine("回家庆祝....");
    8         }
    9     }
    View Code

      这样我们就会发现问题,增加一种交通工具,我们就要复制+粘贴下,这样代码就会变得难以维护和开发,针对这种情况,作者提出了一种原则:DRY(Don'T Repeat Yourself,不要复复制你自己),至于这种原则的好与坏我就不阐述了,上面我们那种实现方式的问题其实就是代码重用,下面说下模板方法模式的运用。

    使用继承

      防止代码重用,OOP的一大特性就是继承,既然都是买票、回家和在家庆祝,那我们可以把这三种方式抽象出来,代码如下:

     1     public abstract class HapplyPeople2
     2     {
     3         protected void BuyTicket()
     4         {
     5             Console.WriteLine("买票....");
     6         }
     7         protected abstract void Travel()
     8         {
     9             //待重写
    10         }
    11         protected void Happy()
    12         {
    13             Console.WriteLine("回家庆祝....");
    14         }
    15     }
    View Code

      因为交通方式不同,我们只需要把Travel方法抽象就可以,这样抽象类的实现类就必须去实现Travel这个抽象方法,而不需要去实现其他的方法。坐火车我们就可以这样实现:

    1     public class HapplyPeopleByHuoChe:HapplyPeople2
    2     {
    3         protected override void Travel()
    4         {
    5             Console.WriteLine("坐火车回家....");
    6         }
    7     }
    View Code

      相类似的,坐飞机:

    1     public class HapplyPeopleByAir : HapplyPeople2
    2     {
    3         protected override void Travel()
    4         {
    5             Console.WriteLine("坐飞机回家....");
    6         }
    7     }
    View Code

      在上面的例子中HapplyPeople2这个类就是模板,其实在开发一些别的东西的时候我们有时候也会用到Template,比如做一些CMS(内容管理系统)的时候,因为就那几个页面,只是页面的样式会有所不同,不同的系统还好,如果一个系统用不同的页面样式就比较难办了,这时候就可以用到Template,如下:

      

      里面是一些通过自定义的模板语言创建的模板页面,生成的时候会转化为相应的代码,这样我们就可以一个系统拥有不同的样式,只需要在后台切换下,非常方便。

      其实慢慢就会发现模式会运用到任何地方,只要你细心观察,它就在你身边。

    引入回调

      言归正传,我们使用模板方法发现有很多好处,比如代码重用、易于扩展、解决代码冗余问题等,但是当子类变得越多的时候,就会变得那么不容易维护了。比如我们查询数据库的信息:

    1.  连接Connection对象
    2.  执行查询语句
    3.  处理查询的结果并分析返回结果

      通过上面的需求我们就可以发现1和2都是一样的,只是返回结果处理的方式不同,回调不同语言有不同的实现方式,C语言使用函数指针实现,java使用内部匿名类实现,C#使用委托(delegate)实现,因为作者整本书都是用java写的,我电脑没装java环境,那就用我们熟悉的C#实现了。

      代码如下:

     1     /// <summary>
     2     /// 数据库操作类
     3     /// </summary>
     4     public class DbHelperOra
     5     {
     6         public static bool Query(string SQLString, TestTemplete.CallBackDG<DataSet> cb)
     7         {
     8             using (OracleConnection connection = new OracleConnection(""))
     9             {
    10                 try
    11                 {
    12                     //connection.Open();
    13                     //OracleDataAdapter command = new OracleDataAdapter(SQLString, connection);
    14                     DataSet ds = new DataSet();
    15                     //command.Fill(ds, "ds");
    16                     return cb(ds);
    17                 }
    18                 catch (System.Data.OracleClient.OracleException E)
    19                 {
    20                     connection.Close();
    21                     throw new Exception(E.Message);
    22                 }
    23             }
    24         }
    25     }
    View Code
     1     /// <summary>
     2     /// 测试
     3     /// </summary>
     4     public class TestTemplete
     5     {
     6         public delegate bool CallBackDG<T>(T param);
     7         public bool Test()
     8         {
     9             return DbHelperOra.Query("testSql", new CallBackDG<DataSet>(CallBackF));
    10         }
    11         public bool CallBackF(DataSet ds)
    12         {
    13             if (ds.Tables.Count==0 )
    14             {
    15                 return false;
    16             }
    17             if (ds.Tables[0].Rows.Count > 0)
    18             {
    19                 return true;
    20             }
    21             else
    22             {
    23                 return false;
    24             }
    25         }
    26     }
    View Code

      示例代码下载:TempleteMethod.rar

    后记

      骚年们,和小菜一起整理学习吧,未完待续。。。

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