• PHP的命名空间


    PHP的命名空间(namespace)是php5.3之后才有的。这个概念在C#中已经很早就有了,php中的namespace其实和c#的概念是一样的。

    为什么php中要使用namespace?

    假设如果不使用namespace,那么每个类在一个项目中的名字就必须是固定的。因为php在new的时候不管是调用autoload还是调用已加载过的类,都存在一个类名对应的文件。所以在没有namespace的时候,我们会想各种命名规则来区分不同的类,比如project1_school1_class1_Student或者project2_school_class_Student。

    引入namespace之后就可以将这个有效规避了,一个namespace就相当于对应一个文件路径,查找这个类的时候,就会去对应的文件路径查找类定义文件了。

    namespace的定义和使用

    定义:

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    <?php
     
    namespace Myproject;

    或者

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    <?php
     
    namespace Myproject {
     
    }

    使用:

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    <?php
     
    use Myproject/School;
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    <?php
     
    use Myproject/School as School1;   // 别名

    命名空间是运行时解析的。use就相当于一种声明,并不解析和加载。比如下面这个例子:

    test.php

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    <?php
    use my ame;
    require_once("/home/yejianfeng/handcode/test/namespace1.php");
    $a = new my ameA();
    $a->Print1();

    namespace1.php

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    <?php
    namespace my ame;
    class A {
            public function Print1(){
                    echo 11;
            }
    }

    虽然require_once在use下面,也是可以正常运行的,因为程序只有在new my ameA()的时候才去加载命名空间my ame

    全局类和命名空间类

    如果要new一个全局类使用 new A()

    如果要new一个命名空间类,使用new my amespaceA()

    命名空间的顺序

    自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。

    如果能弄清楚manual中的这个例子就能全部弄清楚寻找顺序了。

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    <?php
    namespace A;
    use BD, CE as F;
     
    // 函数调用
     
    foo();      // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
                // 再尝试调用全局函数 "foo"
     
    foo();     // 调用全局空间函数 "foo"
     
    myfoo();   // 调用定义在命名空间"Amy"中函数 "foo"
     
    F();        // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F"
                // 再尝试调用全局函数 "F"
     
    // 类引用
     
    new B();    // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "AB"
     
    new D();    // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "BD"
     
    new F();    // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "CE"
     
    new B();   // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
     
    new D();   // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
     
    new F();   // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
     
    // 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
     
    Bfoo();    // 调用命名空间 "AB" 中函数 "foo"
     
    B::foo();   // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果未找到类 "AB" ,则尝试自动装载类 "AB"
     
    D::foo();   // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "BD" 未找到,则尝试自动装载类 "BD"
     
    Bfoo();   // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo"
     
    B::foo();  // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
     
    // 当前命名空间中的静态方法或函数
     
    AB::foo();   // 调用命名空间 "AA" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                  // 如果类 "AAB" 未找到,则尝试自动装载类 "AAB"
     
    AB::foo();  // 调用命名空间 "AB" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                  // 如果类 "AB" 未找到,则尝试自动装载类 "AB"
    ?>
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