• TCP通信


      TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。

      区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。

      而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。

      在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端

      通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。

    ServerSocket

      ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求。当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。

     Socket

      在Socket类的常用方法中,getInputStream()getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据是以IO流的形式进行交互的,从而实现通信。

      Socket类的常用方法中,getInputStream()getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据是以IO流的形式进行交互的,从而实现通信。

      服务器端和客户端的数据传输,如下图所示。

      

    代码实例:

    服务器端:

    /* 实现TCP 服务器程序

     * 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket

     * 构造方法:

     *     ServerSocket(int port)传递端口号

     *     很重要的事情:必须要获得客户端的套接字对象Socket

     *     Socket accept()

     * 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)

     * 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象

     * 3,给客户端反馈信息

     * 4,关闭流资源*/

    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {        
            //创建服务器对象,明确端口号
            ServerSocket server=new ServerSocket(9000);
            //与客户端创建链接,获取与我相连接的客户端对象
            Socket socket=server.accept();
            //获取字节输入流,接收客户端发送的数据
            InputStream in=socket.getInputStream();
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=in.read(bytes);
            System.out.println("客户端发送的内容为:"+new String(bytes,0,len));
            
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            //回复客户端
            //获取字节输出流,目的地是客户端
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            //发送数据
            out.write(sc.next().getBytes());
            //释放资源
            server.close();
        }
    }

    客户端:

    /* 实现TCP 客户端连接到服务器

     * 和服务器实现数据交换

     * 实现TCP客户端程序的类 java.net.Soket

     * 构造方法

     *    Socket(String host,int port) 传递服务器IP和端口号

     *    注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常

     *    OutputStream   getOutputStream() 返回套接字的输出流

     *    作用:将数据输出,输出到服务器

     *    InputStream   getInputStream() 返回套接字的输入流

     *    作用:从服务器端读取数据

     *    客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行

     * 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)

     * 2,获取服务器端的反馈回来的信息

     * 3,关闭流资源*/

    //客户端
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
            //创建客户端对像
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9000);
            //获取字节输出流,目的地是服务器
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            //发送数据
            out.write(sc.next().getBytes());
            
            //接收服务器端的回复
            //获取字节输入流,接受服务器端的数据
            InputStream in=socket.getInputStream();
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=in.read(bytes);
            System.out.println("服务器端发送的内容为:"+new String(bytes,0,len));
            //释放资源
            socket.close();
        }
    }

    文件上传代码实例:

    开始服务器端编写,准备上传照片

      /* TCP上传服务器

    1. ServerSocket套接字对象,监听端口8888
    2. 方法accept()获取客户端的连接对象
    3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
    4. 创建File对象,绑定上传文件夹

        判断文件夹存在,不存在,再创建文件夹

    1. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
    2. 字节读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
    3. 将上传成功返回客户端
    4. 关闭资源*/
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
            //创建客户端对象,明确服务器端的ip和端口号
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
            //明确数据源
            FileInputStream fis=new FileInputStream("E:\io1127\a.jpg");
            //明确目的地
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            int len=0;
            byte[] bytes=new byte[1024];
            //开始复制
            while((len=fis.read(bytes))!=-1){
                out.write(bytes,0,len);
            }
            //告知服务器端结束,别读了
            socket.shutdownOutput();
            //接收服务器端的回复
            //获取字节输入流
            InputStream in=socket.getInputStream();
             len=in.read(bytes);
             System.out.println("服务器端回复:"+new String(bytes,0,len));
             //释放资源
             socket.close();
        }
    }

    完成客户端编写,实现照片上传

      /* 文件上传 客户端

      实现步骤:

    1. Socket套接字连接服务器
    2. 通过Socket获取字节输出流,写图片
    3. 使用自己的流对象,读取图片数据源:FileInputStream
    4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
    5. 通过Socket套接字获取字节输入流:读取服务器发回来的上传成功
    6. .关闭资源
    7.   public void shutdownOutput()  禁用此Socket的输出流,间接的相当于告知了服务器数据写入完毕*/

     

    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //创建服务器对象,明确端口号
            ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
            //和客户端创建连接,并获取连接的客户端对象
            Socket socket=server.accept();
            //获取明确数据源
            InputStream in=socket.getInputStream();
            //明确目的地
            File file=new File("E:\io1127\server");
            //如果文件夹不存在
            if(!file.exists()){
                //创建该文件夹
                file.mkdirs();
            }
            //明确文件名
            String filename="oracle"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(9999)+".jpg";
            //明确目的地
            FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+File.separator+filename);
            //开始复制
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=0;
            while((len=in.read(bytes))!=-1){
                fos.write(bytes,0,len);
            }
            //回服客户端
            //获取字节输出流
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            //发送内容
            out.write("收到".getBytes());
            //释放资源
            server.close();
        }
    }

    文件上传流程图:

    此程序为单线程程序,TCP通信方法能保证数据不丢失,所以文件传输大多使用TCP通信方法以提高文件传输的完整性

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinzong/p/14473266.html
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