• numpy中tile的用法


    a=arange(1,3)
    #a的结果是:
    array([1,2])
    1,当  tile(a,1) 时:
    tile(a,1)
    #结果是
    array([1,2])
     
     
    tile(a,2)
    #结果是
    array([1,2,1,2])
     
     
    tile(a,3)
    #结果是
    array([1,2,1,2,1,2])
     
    说明tile函数第二个参数是用来控制a重复次数的
     
    2,当tile(a,(1,1))时
    #结果是
    array([[1, 2]])
    tile(a,(1,1)).shape
    #结果是(1,2),说明是一个1X2的矩阵。
     
    tile(a,(1,2))
    #结果是
    array([[1, 2, 1, 2]])
    >>> tile(a,(1,2)).shape
    (1, 4)
    #结果是一个1X4的矩阵,说明tile里参数列表中元组的第二个参数是控制a重复次数的
    >>> tile(a,(2,1))
    array([[1, 2],
           [1, 2]])
    >>> tile(a,(2,1)).shape
    (2, 2)
    ######说明参数列表的元组第一个是控制行数的
     
    >>> tile(a,(1,1,1))
    array([[[1, 2]]])
    >>> tile(a,(1,1,1)).shape
    (1, 1, 2)
    一个三维矩阵
     
     
    >>> tile(a,(1,1,2))
    array([[[1, 2, 1, 2]]])
    >>> tile(a,(1,1,2)).shape
    (1, 1, 4)
     
    #说明最后一个参数是控制a重复几次的
    >>> tile(a,(10,1,2))
    array([[[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2]]])
    >>> tile(a,(10,1,2)).shape
    (10, 1, 4)
     
    #说明第一个10是控制行数的,所以第二个是控制列数的
    >>> tile(a,(10,2,2)).shape
    (10, 2, 4)
    >>> tile(a,(10,2,2))
    array([[[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]],
     
     
           [[1, 2, 1, 2],
            [1, 2, 1, 2]]])
     
     
    总结:
    tile(a,x):   x是控制a重复几次的,结果是一个一维数组
    tile(a,(x,y)):   结果是一个二维矩阵,其中行数为x,列数是一维数组a的长度和y的乘积
    tile(a,(x,y,z)):   结果是一个三维矩阵,其中矩阵的行数为x,矩阵的列数为y,而z表示矩阵每个单元格里a重复的次数。(三维矩阵可以看成一个二维矩阵,每个矩阵的单元格里存者一个一维矩阵a)
  • 相关阅读:
    (step4.3.8)hdu 2181(哈密顿绕行世界问题——DFS)
    两款商业拓扑发现软件siteview和ElementSentry的比较
    20岁到30岁,我拿十年做什么
    新浪微博私信,即时聊天接口研究
    “adb server is out of date. killing.... ADB server didn't ACK * failed to start daemon * ”
    【Java&Android开源库代码剖析】のandroid-smart-image-view
    dns智能解析对网站排名的影响
    SQL Server 权限管理
    objective-c 中数据类型之四 字典(NSDictionary)
    IOS总结_实现UIButton的图文混排(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinmomoyan/p/10399948.html
Copyright © 2020-2023  润新知