• C# EventHandler观察者模式


    C# 和 java 比较:java 中使用的是接口。C# 使用委托机制,可以用时 + 运算符进行注册,直接多播。而 java 中是一般是使用一个集合来保存观察者。

    一、解释

    发布者(Publisher)= 被观察者(Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)
    订阅者(Subscriber)=观察者(Observer)= 接收者(java中继承EventLister,接口, 或Observer接口, C#由于委托机制,不需要继承接口,直接按EventHandler实现回调方法)

    在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可通过事件通知它们。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件。IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码。

    EventHandler 为 C# 中的预定义委托,专用于表示不生成数据的事件的事件的处理程序方法。

    public delegate void EventHandler(Object sender, EventArgs e)
    

      

    二、事件具有以下特点:

    1. 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。
    2. 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。
    3. 没有订户的事件永远不会被调用。
    4. 事件通常用于通知用户操作(如:图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作)。
    5. 如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。要异步调用事件,请参见使用异步方式调用同步方法。
    6. 可以利用事件同步线程。
    7. 在 .NET Framework 类库中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基类的。

    实例代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace ConsoleAppEventArgs
    {
        public class Program
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                Publisher pub = new Publisher();
                Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1",pub);
                Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
    
                // 调用这个方法来产生事件
                pub.DoSomething();
                Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
                Console.ReadLine();
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 自定义一个事件类来保存事件信息
        /// </summary>
        public class CustomEventArgs : EventArgs
        {
            public CustomEventArgs(string s)
            {
    
            }
    
            private string message;
            public string Message
            {
                get { return message; }
                set { message = value; }
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 广播事儿件的类
        /// </summary>
        public class Publisher
        {
            //使用EventHandler<T> 声明一个事件
            public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
            public void DoSomething()
            {
    
                //DoSomething…………
                // 你也可以再触发事件前,执行一些其他的代码
                OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something,hi 这是事件消息"));
            }
    
            protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs  e)
            {
                // 定义一个局部变量,已防止最后一个订阅者刚好在检查null后取消订阅
                EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;
                // 如果没有 订阅者(观察者), 委托对象将为null
                if (handler != null)
                {
                    // 格式化事件消息中 的字符串
                    e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());
                    // 这是最重要的一句。
                    // 此时执行的  handler已经是一个多播委托(如果有多个订阅者或观察者注册)。
                    // 既然是多播委托,就可以依次调用各个 回调函数 (既然是回调函数,实际的执行就由订阅者类决定)。
                    //这里面传入一个this, 就代表 事件源(或发布者 或 被观察者 都一个意思)
                    handler(this, e);
                }
    
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 用来注册事件的类
        /// </summary>
        public class Subscriber
        {
            private string id;
            public Subscriber(string ID, Publisher pub)
            {
                id = ID;//注册这个动作,应该有订阅者主动进行,并且可以再后期取消注册
                pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
            }
            // 实现回调函数。在事件发生后,执行什么样的操作。这里只是简单的打印信息。
            void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
            {
                //这就是实际的操作。
                Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
            }
        }
    
    }
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