Go 提供了解析命令行参数的 flag 包,本文旨在介绍 flag 的使用及内部实现等。
1. flag 包使用及实现
type PropertyOfPod struct {
Namespace *string
PodName *string
Phase *string
}
var pod = PropertyOfPod{}
func init() {
// String defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
// The return value is the address of a string variable that stores the value of the flag.
pod.Namespace = flag.String("namespace", "default", "resource field for pod")
pod.PodName = flag.String("name", "", "pod name")
pod.Phase = new(string)
// StringVar defines a string flag with specified name, default value, and usage string.
// The argument p points to a string variable in which to store the value of the flag.
flag.StringVar(pod.Phase, "phase", "running", "pod phase")
}
func main() {
flag.Parse()
fmt.Printf("pod property:
namespace: %v, pod name: %v, phase: %v
", *pod.Namespace, *pod.PodName, *pod.Phase)
}
调用 flag 包的 String 函数定义 flag。示例中,通过 String 和 StringVar 两种方式定义 flag。
具体定义 flag 的 String 函数做了什么呢?接着往下看 String 函数:
func String(name string, value string, usage string) *string {
return CommandLine.String(name, value, usage)
}
String 通过实例化类 CommandLine 调用 String 方法。其中 CommandLine 的类结构体定义为:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)
type FlagSet struct {
Usage func()
name string // 每个 FlagSet 有唯一的 name
parsed bool // parsed 标志记录 FlagSet 是否解析命令行参数
actual map[string]*Flag // 最终记录的实际可用标志
formal map[string]*Flag // 标志信息,未“过滤”
args []string // arguments after flags // 命令行传入参数 os.Args[1:] 写入到 args 中
errorHandling ErrorHandling
output io.Writer // nil means stderr; use Output() accessor
}
FlagSet 的 String 方法又做了什么呢?接着往下看:
func (f *FlagSet) String(name string, value string, usage string) *string {
p := new(string)
f.StringVar(p, name, value, usage)
return p
}
func (f *FlagSet) StringVar(p *string, name string, value string, usage string) {
f.Var(newStringValue(value, p), name, usage)
}
在 String 方法内创建了临时指针变量 p, p 的值被传入到 StringVar 函数。这和示例直接调用 StringVar 是一样的,在 newStringValue 函数中,p 将指向 value 的地址:
// -- string Value
type stringValue string
func newStringValue(val string, p *string) *stringValue {
*p = val
return (*stringValue)(p)
}
最后调用 Var 方法实现 flag 的定义,Var 方法的第一个参数值得一说,它接受的是接口类型 Value 的值,为什么接受接口类型是因为这里需要多态实现不仅定义 String flag,也能定义 Int,Bool 等类型的 flag。
Var 方法将外部传入参数定义到 Flag 结构体中,并作为值赋给 formal:
func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) {
flag := &Flag{name, usage, value, value.String()}
_, alreadythere := f.formal[name]
if alreadythere {
var msg string
if f.name == "" {
msg = fmt.Sprintf("flag redefined: %s", name)
} else {
msg = fmt.Sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name)
}
fmt.Fprintln(f.Output(), msg)
panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names
}
if f.formal == nil {
f.formal = make(map[string]*Flag)
}
f.formal[name] = flag
}
定义了 flag 之后,还需要 parse 对传入的 flag 进行解析,实例中调用 flag 的 Parse 函数实现解析:
func Parse() {
// Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true // parse 时将 parsed 标志记为 true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne()
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
...
}
return nil
}
其中,parseOne 方法解析 args 参数中的 flag,并将解析的 flag 赋给 map actual。
2. flag 方法
2.1 Visit
// Visit visits the command-line flags in lexicographical order, calling fn
// for each. It visits only those flags that have been set.
flag.Visit(func(f *flag.Flag) {
key := strings.ToUpper(strings.ReplaceAll(f.Name, "-", "_"))
Flag_visit[key] = string(f.Value.String())
})
fmt.Printf("Flag_visit: %v
", Flag_visit)
2.2 VisitAll
// VisitAll visits the command-line flags in lexicographical order, calling
// fn for each. It visits all flags, even those not set.
flag.VisitAll(func(f *flag.Flag) {
key := strings.ToUpper(strings.ReplaceAll(f.Name, "-", "_"))
Flag_visit[key] = string(f.Value.String())
})
fmt.Printf("Flag_visit: %v
", Flag_visit)