Promise
ES5中为了保证代码顺序执行异步操作不停的加回调代码阅读性很差,体验也不好
Promise Syntax
Promise 就是为了解决“回调地狱”问题的
function loadScript (src) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let script = document.createElement('script')
script.src = src
script.onload = () => resolve(script)
script.onerror = (err) => reject(err)
document.head.append(script)
})
}
loadScript('1.js')
.then(() => loadScript('2.js'), (err) => {
console.log(err)
})
.then(() => loadScript('3.js'), (err) => {
console.log(err)
})
基本语法
new Promise( function(resolve, reject) {…} );
通过创建 Promise 对象开启一个异步操作的过程,一般用几步完成多次异步操作:
- new Promise(fn) 返回一个Promise 对象
- 在fn 中指定异步等处理
- 处理结果正常的话,调用resolve(处理结果值)
- 处理结果错误的话,调用reject(Error对象)
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('传递给then的值')
})
promise.then(function (value) {
console.log(value)
}, function (error) {
console.error(error)
})
这段代码创建一个 Promise 对象,定义了处理 onFulfilled 和 onRejected 的函数(handler),然后返回这个 Promise 对象。
这个 Promise 对象会在变为 resolve 或者 reject 的时候分别调用相应注册的回调函数。
- 当 handler 返回一个正常值的时候,这个值会传递给 Promise 对象的 onFulfilled 方法。
- 定义的 handler 中产生异常的时候,这个值则会传递给 Promise 对象的 onRejected 方法。
Promise.prototype.then()
p.then(onFulfilled[, onRejected]);
p.then(value => {
// fulfillment
}, reason => {
// rejection
});
返回值
返回值不符合要求,就会生成一个空得promise对象向下继续传递
- 返回了一个值,那么
then
返回的 Promise 将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。 - 没有返回任何值,那么
then
返回的 Promise 将会成为接受状态,并且该接受状态的回调函数的参数值为undefined
。 - 抛出一个错误,那么
then
返回的 Promise 将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。 - 返回一个已经是接受状态的 Promise,那么
then
返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的接受状态回调函数的参数值。 - 返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么
then
返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise的拒绝状态回调函数的参数值。 - 返回一个未定状态(
pending
)的 Promise,那么then
返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的
链式调用
then
方法返回一个 Promise
对象,其允许方法链。
你可以传递一个匿名函数给 then
,并且,如果它返回一个 Promise
,一个等价的 Promise
将暴露给后续的方法链。下面的代码片段使用 setTimout
函数来模拟异步代码操作。
Promise.resolve("foo")
// 1. 接收 "foo" 并与 "bar" 拼接,并将其结果做为下一个 resolve 返回。
.then(function(string) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
string += 'bar';
resolve(string);
}, 1);
});
})
// 2. 接收 "foobar", 放入一个异步函数中处理该字符串
// 并将其打印到控制台中, 但是不将处理后的字符串返回到下一个。
.then(function(string) {
setTimeout(function() {
string += 'baz';
console.log(string);
}, 1)
return string;
})
// 3. 打印本节中代码将如何运行的帮助消息,
// 字符串实际上是由上一个回调函数之前的那块异步代码处理的。
.then(function(string) {
console.log("Last Then: oops... didn't bother to instantiate and return " +
"a promise in the prior then so the sequence may be a bit " +
"surprising");
// 注意 `string` 这时不会存在 'baz'。
// 因为这是发生在我们通过setTimeout模拟的异步函数中。
console.log(string);
});
// logs, in order:
// Last Then: oops... didn't bother to instantiate and return a promise in the prior then so the sequence may be a bit surprising
// foobar
// foobarbaz
Promise.resolve()
一般情况下我们都会使用 new Promise()
来创建 Promise 对象,但是除此之外我们也可以使用其他方法。
在这里,我们将会学习如何使用 Promise.resolve 和 Promise.reject 这两个方法。
静态方法 Promise.resolve(value) 可以认为是 new Promise() 方法的快捷方式。
比如 Promise.resolve(42) 可以认为是以下代码的语法糖。
new Promise(function (resolve) {
resolve(42)
})
在这段代码中的 resolve(42) 会让这个 Promise 对象立即进入确定(即resolved)状态,并将 42 传递给后面 then 里所指定的 onFulfilled 函数。
方法 Promise.resolve(value) 的返回值也是一个 Promise 对象,所以我们可以像下面那样接着对其返回值进行 .then 调用。
Promise.resolve(42).then(function (value) {
console.log(value)
})
Promise.reject()
Promise.reject(error) 是和 Promise.resolve(value) 类似的静态方法,是 new Promise() 方法的快捷方式。
比如 Promise.reject(new Error(“出错了”)) 就是下面代码的语法糖形式。
new Promise(function (resolve, reject) {
reject(new Error('出错了'))
})
这段代码的功能是调用该Promise 对象通过then指定的 onRejected 函数,并将错误(Error)对象传递给这个 onRejected 函数。
Promise.reject(new Error('BOOM!'))
Promise.prototype.catch()
function test () {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(new Error('es'))
})
}
test().catch((e) => {
console.log(e.message) // es
})
不建议在 Promise 内部使用 throw 来触发异常,而是使用 reject(new Error())
的方式来做,因为 throw 的方式并没有改变 Pronise 的状态
Promise.all()
var p1 = Promise.resolve(1)
var p2 = Promise.resolve(2)
var p3 = Promise.resolve(3)
Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (results) {
console.log(results) // [1, 2, 3]
})
Promise.all 生成并返回一个新的 Promise 对象,所以它可以使用 Promise 实例的所有方法。参数传递promise数组中所有的 Promise 对象都变为resolve的时候,该方法才会返回, 新创建的 Promise 则会使用这些 promise 的值。
如果参数中的任何一个promise为reject的话,则整个Promise.all调用会立即终止,并返回一个reject的新的 Promise 对象。
由于参数数组中的每个元素都是由 Promise.resolve 包装(wrap)的,所以Paomise.all 可以处理不同类型的 promose对象。
Promise.race()
var p1 = Promise.resolve(1)
var p2 = Promise.resolve(2)
var p3 = Promise.resolve(3)
Promise.race([p1, p2, p3]).then(function (value) {
console.log(value) // 1
})
Promise.race 生成并返回一个新的 Promise 对象。
参数 promise 数组中的任何一个 Promise 对象如果变为 resolve 或者 reject 的话, 该函数就会返回,并使用这个 Promise 对象的值进行 resolve 或者 reject。