• sicily 1150 简单魔方 队列解题


    1150. 简单魔板

    Constraints

    Time Limit: 1 secs, Memory Limit: 32 MB , Special Judge

    Description

    魔板由8个大小相同方块组成,分别用涂上不同颜色,用18的数字表示。

    其初始状态是

    1 2 3 4

    8 7 6 5

    对魔板可进行三种基本操作:

    A操作(上下行互换):

    8 7 6 5

    1 2 3 4

    B操作(每次以行循环右移一个):

    4 1 2 3

    5 8 7 6

    C操作(中间四小块顺时针转一格):

    1 7 2 4

    8 6 3 5

    用上述三种基本操作,可将任一种状态装换成另一种状态。

    Input

    输入包括多个要求解的魔板,每个魔板用三行描述。

    第一行步数N不超过10的整数),表示最多容许的步数。

    第二、第三行表示目标状态,按照魔板的形状,颜色用18的表示。

    当N等于-1的时候,表示输入结束。

    Output

    对于每一个要求解的魔板,输出一行。

    首先是一个整数M,表示你找到解答所需要的步数。接着若干个空格之后,从第一步开始按顺序给出M步操作(每一步是ABC),相邻两个操作之间没有任何空格。

    注意:如果不能达到,则M输出-1即可。

    Sample Input

    4
    5 8 7 6
    4 1 2 3
    3
    8 7 6 5
    1 2 3 4
    -1
    

    Sample Output

    2 AB
    1 A
    
    评分:M超过N或者给出的操作不正确均不能得分。

    Problem Source

    ZSUACM Team Member

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <stack>
    using namespace std;
    
    //定义一个魔方的结构体 
    typedef struct mf {
    	int up; //魔方上行数字 
    	int down; //魔方下行数字 
    	char op; //由该操作得到该魔方 
    	int pre; //记录该魔方的前一个魔方,即在三叉树中的父节点在队列中的下标,用于回溯输出最短到达该目的魔方所经过的变换,此设计很关键 
    } MF;
     
    //比较待插入的魔方是否已经在队列中存在 
    bool cmp(vector<MF> &mfs, MF mf, char op, int pre) {
    	for (int i = 0; i < mfs.size(); i++) {
    		if (mfs[i].up == mf.up && mfs[i].down == mf.down) { //如果队列中已经存在该待插入魔方,则不进行插入,即对三叉树进行剪枝 
    			return false;
    		}
    	}
    	//队列中不存在该魔方,插入 
    	mf.pre = pre;
    	mf.op = op;
    	mfs.push_back(mf);
    	return true;
    }
    //由于一共有三种操作,所以为三叉树 
    //操作A 1234 8765 -> 8765 1234 通过result引用来返回进行操作后的魔方 
    char opA(MF mf, int pre, MF &result) {
    	int m = mf.up;
    	int n = mf.down;
    	mf.up = n;
    	mf.down = m;
    	result = mf;
    	result.pre = pre;
    	result.op = 'A';
    	return 'A';
    }
    
    //操作B 1234 8765 -> 4123 5876 
    char opB(MF mf, int pre, MF &result) {
    	int up_first = (mf.up % 10) * 1000;
    	int down_first = (mf.down % 10) * 1000;
    	int up_last = ((mf.up - (mf.up / 1000) * 1000) - ((mf.up - (mf.up / 1000) * 1000) / 100) * 100) / 10;
    	int down_last = ((mf.down - (mf.down / 1000) * 1000) - ((mf.down - (mf.down / 1000) * 1000) / 100) * 100) / 10;
    	mf.up = up_first + (mf.up / 1000) * 100 + ((mf.up - (mf.up / 1000) * 1000) / 100) * 10 + up_last;
    	mf.down = down_first + (mf.down / 1000) * 100 + ((mf.down - (mf.down / 1000) * 1000) / 100) * 10 + down_last;	
    	result = mf;
    	result.pre = pre;
    	result.op = 'B';
    	return 'B';
    }
    
    //操作C 1234 5678 -> 1624 5738 
    char opC(MF mf, int pre, MF &result) {
    	int i1 = (mf.up - (mf.up / 1000) * 1000) / 100;
    	int i2 = ((mf.up - (mf.up / 1000) * 1000) - i1 * 100) / 10;
    	int j1 = (mf.down - (mf.down / 1000) * 1000) / 100;
    	int j2 = ((mf.down - (mf.down / 1000) * 1000) - j1 * 100) / 10;
    	mf.up = (mf.up / 1000) * 1000 + j1 * 100 + i1 * 10 + mf.up % 10;
    	mf.down = (mf.down / 1000) * 1000 + j2 * 100 + i2 * 10 + mf.down % 10; 
    	result = mf;
    	result.pre = pre;
    	result.op = 'C';
    	return 'C';
    }
    
    int main () {
    	int max;
    
    	while(cin >> max && max != -1) {
    		int find_length = 0;
    		int target[8];
    		int value;
    		
    		for (int i = 0; i < 8; i++) {
    			cin >> value;
    			target[i] = value;
    		}
    		vector<MF> mfs;
    		stack<char> ops;
    		int fp = 0, rp = 0;//fp为头指针,指向当前正在处理的节点,rp为队列尾指针,指向入队的节点
    		bool success = false;
    	
    		int up = target[0] * 1000 + target[1] * 100 + target[2] * 10 + target[3]; //目标魔方的上行 
    		int down = target[7] + target[6] * 10 + target[5] * 100 + target[4] * 1000; //目标魔方的下行 
    		
    	
    		MF mf;
    		mf.up = 1234;
    		mf.down = 8765;
    		mf.op = ' ';
    		mf.pre = -1;
    		mfs.push_back(mf);
    		
        	//若未找到,则循环查找 
    		while (mfs[fp].up != up || mfs[fp].down != down) {
    			
    			//对魔方进行操作,头指针执行正在进行操作的魔方,尾指针执行操作后进入队列的魔方 
    			MF result;
    			char a = opA(mfs[fp], fp, result);
    			//每次进行一次变换后,查看是否为目标态 
    			if (result.up == up && result.down == down) {
    			//发现目标魔方,则根据pre来回溯得到操作序列 			
    				while (result.pre != -1) {
    					ops.push(result.op);
    					find_length++;
    					result = mfs[result.pre];//回溯 
    				}
    				success = true;
    				break;
    			} else if (cmp(mfs, result, a, fp)) {//如果队列中没有该魔方,该魔方进队 
    				rp++; //尾指针递增 
    			}
    			
    			char b = opB(mfs[fp], fp, result);
    			if (result.up == up && result.down == down) {
    			//发现目标魔方,则根据pre来回溯得到操作序列 			
    				while (result.pre != -1) {
    					ops.push(result.op);
    					find_length++;
    					result = mfs[result.pre];//回溯 
    				}
    				success = true;
    				break;
    			} else if (cmp(mfs, result, b, fp)) {
    				rp++;
    			}
    			
    			char c = opC(mfs[fp], fp, result);
    			if (result.up == up && result.down == down) {
    			//发现目标魔方,则根据pre来回溯得到操作序列 			
    				while (result.pre != -1) {
    					ops.push(result.op);
    					find_length++;
    					result = mfs[result.pre];//回溯 
    				}
    				success = true;
    				break;
    			}else if (cmp(mfs, result, c, fp)) {
    				rp++;
    			}
    			fp++; //头指针递增 
    		}
            //如果不能在指定步数内找到,则输出-1 
    		if (find_length > max) {
    			cout << -1 << endl;
    		} else {
    			cout << find_length << " ";
    			while (!ops.empty()) { //找到输出由初态变为目标态的过程 
    				cout << ops.top();
    				ops.pop();
    			}
    			cout << endl;
    		}
    	}
    	
    	return 0;
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xieyizun-sysu-programmer/p/sicily1150.html
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