• InstallShield 脚本语言学习笔记


    InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。 
        一.基本语法规则 
         1.变量 
         BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0) 
         CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符 
         HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄 
         INT 整型 两字节长的整数 
         LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCreate和ListDestroy 
         LONG 扩展数值型 
         LPSTR 扩展指针 
         NUMBER 数值型 存放四字节长的数值,范围从-2147483648到+2147483647 
         POINTER 指针型 
         SHORT 短数值型 
         STRING 字符串型 十分类似VC中的LPCTSTR 
         变量如同标准的C语言,在使用前需要事先声名。变量通常在两个位置进行声名,一是主程序外部,这样的变量为全局变量,二是各函数的变量声名区,这样的变量是局部变量。 
         
         
         2.操作符 
         一般的与C语言相同操作符,在这里不做详解,以下主要介绍比较特殊的操作符, 
         (1) + , - , * , / 
         以上四个操作符与C语言中意义和用法都相同。 
         
         (2) && 
         与操作,与C语言中用法相同,例:x1 && x2 
         
         (3) || 
         或操作,与C语言中用法相同,例:x1 || x2 
         
         (4) ! 
         非操作,与C语言中用法相同,例:!x1 
         
         (5) * 
         指针操作,类似C语言中的* 
         
         (6) & , | , ^ , ~ , << , >> 
         分别为位与,位或,按位异或,按位取反,左移和右移,其意义和用法都与C语言中基本相同。 
         
         (7) . 
         该操作符用于结构,用来得到结构的子项,与Delphi的 . 用法类似,例如: 
         typedef SETTINGSREC 
         begin 
         BOOL bSwitchOn; 
         STRING szMssg[255]; 
         INT nVal; 
         
         end; 
         SETTINGSREC settings; 
         
         program 
         settings.bSwitchOn = FALSE; 
         settings.szMssg = "Off"; 
         settings.nVal = 0; 
         (8) = 
         既可作为赋值号,同时也做等于符,例如: 
         str1 = "String"; 
         if str1="String" then 
         endif; 
         
         (9) & 
         取地址符,与C语言用法类似。 
         
         (10) < , > , = , <= , >= , != 
         分别表示小于,大于,等于,小于等于,大于等于,不等于 
         
         (11) + , ^ , % 
         用于字符串的操作。 
         
         (12) -> 
         结构指针,与C语言中用法类似。 
         
         (13) @ 
         用于得到Resource窗口中定义的字符串,例: 
         szReferenceFile = svDir ^ @PRODUCT_KEY; 
         
         
         3.函数 
         InstallShield的函数使用前同样需要声名,函数的参数传递方式十分类似C语言,例如下面的函数声名: 
         prototype HandleMoveDataError( NUMBER ); 
         
        该声名中函数名为HandleMoveDataError,传递一个NUMBER类型的参数。调用该函数时也基本与C语言中相同。 
         函数体的标准格式为: 
        function functionname(nResult) 
        // 函数变量声名区 
        begin 
        // 程序区 
        end; 
        通常的函数返回一个NUMBER型的数。 
         
         4.主程序结构 
         主程序以program开始,以endprogram结尾, 
         
         
        二.框架程序的基本结构 
         程序开始为函数与变量的声明区 
         通过向导建立的框架程序包含以下一些主函数: 
         prototype ShowDialogs(); 
         // 显示安装向导对话框 
         
         prototype MoveFileData(); 
         // 移动文件数据 
         
         prototype HandleMoveDataError( NUMBER ); 
         // 移动数据出错处理 
         
         prototype ProcessBeforeDataMove(); 
         // 移动文件数据前的处理 
         
         prototype ProcessAfterDataMove(); 
         // 移动文件数据后的处理 
         
         prototype SetupRegistry(); 
         // 安装注册,用户可在此加入一些代码,通常用于对注册表的操作 
         
         prototype SetupFolders(); 
         // 安装生成快捷方式,通常用户可在此加入生成快捷方式的代码 
         
         prototype CleanUpInstall(); 
         // 安装完成后清除临时文件 
         
         prototype SetupInstall(); 
         // 安装的实际过程 
         
         prototype SetupScreen(); 
         // 设置安装过程的屏幕显示(包括背景颜色,字体等) 
         
         prototype CheckRequirements(); 
         // 检查安装需求(包括硬盘空间,操作系统平台等) 
         
         prototype DialogShowSdWelcome(); 
         // 显示“欢迎”对话框窗口 
         
         prototype DialogShowSdLicense(); 
         // 显示许可信息的对话框 
         
         prototype DialogShowSdRegisterUserEx(); 
         // 显示用户安装注册的对话框 
         
         prototype DialogShowSdAskDestPath(); 
         // 显示“安装路径选择”对话框 
         
         prototype DialogShowSdSetupType(); 
         // 显示“安装类型选择”对话框 
         
         prototype DialogShowSdComponentDialog2(); 
         // 当用户选择“定制”安装时,用于显示供用户选择的组件的对话框 
         
         prototype DialogShowSdSelectFolder(); 
         // 显示快捷方式文件夹选择的对话框 
         
         prototype DialogShowSdFinishReboot(); 
         // 显示“安装完成重启动”对话框 
         
         
        编程实例: 
        1.怎样在进度条左上角显示当前安装的文件 
         在function SetupScreen()中加入以下语句 
         Enable( INDVFILESTATUS ); 
         
        2.怎样改变窗口背景色 
         SetColor( BACKGROUND, **** )函数可以改变窗口背景色,在适当的位置加上它即可,其中第二个变量可 以为以下值: 
         BK_BLUE BK_MAGENTA BK_PINK BK_YELLOW 
         BK_GREEN BK_ORANGE BK_RED 
         以上几种为渐变色 
         BK_SOLIDBLACK BK_SOLIDMAGENTA BK_SOLIDRED 
         BK_SOLIDBLUE BK_SOLIDORANGE BK_SOLIDWHITE 
         BK_SOLIDGREEN BK_SOLIDPINK BK_SOLIDYELLOW 
         同时第二个参数也可以用RGB来描述,如SetColor( BACKGROUND, RGB(0,0,255) ) 
         
        3.怎样在InstallShield5.0以下版本建立快捷方式 
         在InstallShield5.1以上版本可以可以在Resource窗口中建立,而在以前的版本必须用程序解决该问题, 如果现在有一文件RegPad.exe(安装路径为用户选定的),给该程序在“开始”->“程序”中加一个快捷 方式,具体实现程序如下: 
         function SetupFolders() 
         NUMBER nResult; 
         STRING svResult,szCommand; 
         STRING szName; 
         
         begin 
         szName = "RegPad.exe"; 
         szCommand = TARGETDIR ^ szName ; 
         LongPathToQuote ( szCommand , TRUE ); 
         AddFolderIcon ( FOLDER_PROGRAMS ^"RegPad1.0Beta","RegPad" , 
         szCommand , TARGETDIR , "" , 0 , "" , REPLACE ); 
         
        4.怎样控制用户序列号 
         在向导生成的框架程序中,定义了一个STRING型的全局变量svSerial,在SdRegisterUserEx()结束时将给 该值赋上用户输入的序列号,你对该变量进行判断即可。 
         
        5.怎样控制重新启动计算机 
         只需加入以下语句 
         System ( SYS_BOOTWIN ); 
         
        6.怎样给Autoexec.bat或Config.sys加入语句 
         以下程序给Autoexec.bat加入一行语句 
         OpenFileMode ( FILE_MODE_APPEND ); 
         OpenFile (nvFileHandle, "C:\", "Autoexec.bat"); 
         WriteLine ( nvFileHandle , "SET PATH=%PATH%;C:\ORAWIN95\BIN" ); 
         
        7.怎样在安装结束时允许用户选择是否打开Readme文件 
         假定Readme.txt文件已经复制到目标路径,以下程序将显示一个复选框,如果用户选择了,则用记事本打 开Readme.txt。 
         function DialogShowSdFinishReboot() 
         NUMBER nResult, nDefOptions; 
         STRING szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2,szPathls;
         NUMBER bOpt1, bOpt2; 
         
         begin 
         if (!BATCH_INSTALL) then 
         bOpt1 = TRUE; 
         bOpt2 = FALSE; 
         szMsg1 = ""; 
         szMsg2 = ""; 
         szOption1 = "阅读Readme文件"; 
         szOption2 = ""; 
         nResult = SdFinish( szTitle, szMsg1, szMsg2, szOption1, szOption2, bOpt1, bOpt2 ); 
         
         if bOpt1 = TRUE then 
         CopyFile ( "Readme.txt" , "Readme.txt" ); 
         LaunchApp ( WINDIR^"Notepad.exe" , TARGETDIR^"Readme.txt" ); 
         endif; 
         
         return 0; 
         endif; 
         .......... 
         
        8.如何指定默认路径 
         在function SetupInstall()中修改以下代码,如默认目录改为C:JttMis,见以下修改的代码 
         if (bIs32BitSetup) then 
         svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; 
         else 
         svDir = WINDISK ^ "Jttmis"; // use short names 
         endif; 
         
         TARGETDIR = svDir;

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