• bs和cs的区别


    一、现状说明:

    就在这金三银四的求职黄金时期,我有幸作为公司的独立技术面试官,拥有最终决定录用权,在倍受上级领导的充分信任下,我也向上级保证,一定要为公司找到合适的人才,就在我满怀信心的情况下面试了一个又一个的求职者,发现了大多数求职者共同的问题,一是:眼高手低,即工作年限虽长,但受工作内容及个人原因,基础知识薄弱,很多技术使用了N年,却不明白其原理,可以说是:只知道这样用,但为什么要这样用,能否有别的解决方案从来都没有去考虑过或总结过,知识的广度就更不用说了,薪资期望却都很高。二是:B/S与C/S分不清,认为B/S就是做与网页有关的东西,可以涉及到的技术点多,如:JSCSSHTMLC#MVC,只想从事B/S方向的工作内容,觉得其热门与流行,而认为C/S就是做客户端桌面程序,如:WINFORM,WPF;觉得其太简单了或没有发展前景,那么实事是这样吗?本文主要就是来谈谈B/S与C/S究竟为何物,它们之间到底有什么异同点。

    二、B/S

    B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的,Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。不依赖用户的电脑操作系统环境,只与浏览器环境有关,当然由于网页复杂性,又延伸出网页前端技术与后端技术,前端技术指的是在浏览器上编程的技术,比如:JS,HTML,CSS,这些前端技术是运行在客户端Browser浏览器上的,而并非在服务器端,如果不信,可以测试一下,当你的页面中包含JS脚本时,若将浏览器属性中的禁用JS启用,你会发现页面中那些依赖JS的技术都没办法使用。后端技术指的是运行在服务器上编程的技术(也就是Server端),比如:C#,JAVA,这些编程技术与我们通常所理解的C#编程,JAVA编程是一样的,只是这里需要考虑到基于HTTP协议的编程。架构图如下所示:

    三、C/S

    C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的,这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上,对用户的电脑操作系统环境依赖较大,比如:若想运行基于WINFORM开发的EXE程序,必需要先在电脑上安装.NET FRAMEWORK组件,否则无法正常运行。Server端这里是一个非必要的部份,若客户端是一个单机应用程序,无需数据库或其它分布式技术,那么Server端是可以省略的,若客户端需要数据库或其它分布式技术,那么这里的Server端指的是数据库服务器端或其它分布式技术(WEB API,WEB SERVICE等)所在的服务器端。架构图如下所示:

    四、B/S与C/S异同点

    B/S与C/S的共同点从英文缩写都能看得出来,都有S,这个S指的是服务器端(应用程序后端),服务器端只是一个统称,具体细分的话,有:应用程序服务器端、数据库服务器端、缓存服务器端、文件服务器端等,不同点同样也可从英文缩写中看得出,那就是B与C的区别,从前面分别介绍与B/S与C/S得知,B指的是浏览器端,C指的是客户端,但是如果从广义的角度来说,B同样也是一种客户端,浏览器同样需要安装,不安装同样B/S结构也一样不能工作,只是一般浏览器都默认安装罢了,从架构的层面来讲,B/S与C/S的唯一区别就是展现层不同,B/S可能需要懂网页前端技术,C/S可能需要懂WINFORM,WPF等应用前端技术,其余全部都相同,如果单纯讲从事C#或JAVA后端开发,那么B/S与C/S就是一样的,都是利用C#或JAVA之类的动态语言为展现层提供资源或对资源进行相关的处理。如果一个公司分工明确的话,那么C#或JAVA工程师所应该做的事情就是后端开发,与前端无关,也就没有必要强调B/S与C/S了,当然懂点前端技术更好,可以为自己的技术锦上添花,但如果要让公司为你懂得前端技术而买单(提高工资待遇)【全栈工程师除外】那多半有点一厢情愿了,换作我是老板,我肯定更愿意找专业的前端与专业的后端,这种前后端都略懂,但都不够专业的,还不如不要。B/S与C/S的统一架构如下图示:

    为了让新手们能够理解上述B/S与C/S合二为一的架构图,我写了一个非常简单的DEMO,以体现B/S与C/S的共同点与不同点,代码如下:

    Server端:

    namespace Demo.Server
    {
    public static class Logic
    {
    public static int Add(int a, int b)
    {
    return a + b;
    }
    }
    }
    Browser端(后端-属于Server端,但有别于上面的单独Server层,这里需要引用Server层):

    namespace Demo.Browser
    {
    public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
    {
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {

    }

    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    TextBox3.Text=Demo.Server.Logic.Add(int.Parse(TextBox1.Text), int.Parse(TextBox2.Text)).ToString();
    }
    }
    }
    Browser端(前端):  
    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="Demo.Browser.WebForm1" %>

    <!DOCTYPE html>

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head runat="server">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
    <asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="数值1:"></asp:Label>
    <asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox>
    <asp:Label ID="LabelAdd" runat="server" Text="+"></asp:Label>
    <asp:Label ID="Label2" runat="server" Text="数值1:"></asp:Label>
    <asp:TextBox ID="TextBox2" runat="server"></asp:TextBox>
    <asp:Label ID="Label3" runat="server" Text="="></asp:Label>
    <asp:TextBox ID="TextBox3" runat="server"></asp:TextBox>
    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" OnClick="Button1_Click" />
    </div>
    </form>
    </body>
    </html>
    运行结果如下:

    Client端:创建一个WINFORM窗体,添加类似上面的三个文本框及一个提交按钮,最后写点击事件(需引用Server层)

    namespace Demo.Client
    {
    public partial class Form1 : Form
    {
    public Form1()
    {
    InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    textBox3.Text = Demo.Server.Logic.Add(int.Parse(textBox1.Text), int.Parse(textBox2.Text)).ToString();
    }
    }
    }
    运行结果如下:

    当然这个DEMO非常的简单,主要是为了体现除了展示层(网页与WINFORM窗体)不同外,Server端是相同的,如果需要变更算法,只需更改Server端,那么浏览器与WINFORM客户端的计算结果都会改变,当然我这里写得肯定不够规范,仅演示而矣,完整的架构思想需考虑多方面,比如:基于接口编程,依赖注入等。

    五、给新手程序员的一点建议

    如果对网页前端技术很感兴趣,建议直接从事网页前端开发,相应的职位有:UI设计师,WEB前端工程师,而软件开发程师一般指的是从事后端开发,即:纯C#或JAVA等之类的编程工作,当然不排除小公司或分工不明确的公司,要求前后端都要做,所以不要一味的或片面的认为,B/S就是比C/S好,我只能说各有各的好处,最理想的架构是:在后端代码不变的情况下,可以任意切换为浏览器或客户端应用程序。最后再说一句,这世界上没有最好的技术,只有最合适的技术,技术就如同武术,基本功很重要,只要基本功扎实了,再去学习架构、设计模式,就会比较容易,同时这些看似高大上的东西,如:AOP,SOA,DI,IOC,DDD,CQRS等,只要明白其原理,举一反三就能达到“无招胜有招”的最高境界。

    另外,本文并没有详细的去讲B/S与C/S的区别,如果大家想更完整的了解两者的区别,可以参见这篇文章:C/S和B/S结构区别整理,也可以直接百度查询一下,上面全是我的个人观点,若有说得不对的地方,勿喷,还请大家见谅,谢谢!

    补充说明:

    看到大家的评论后,虽然意料之中大家会喷,所以在文章结尾也提醒大家不要喷,但没有想到还是有这么多的人喷,我想可能大家都没有真正理解我这篇文章的中心意思,我这篇文章绝不是去深入的讲解B/S与C/S的区别,如果是这样,那我就没有必要写这篇文章了,网上一搜一大把,其实我这篇文章想要说明的思想是:不要把网页设计等同于B/S架构,不要认为会用JS,CSS,HTML就认为会B/S架构,我上面也说了如果你只是对网页前端设计感兴趣,那么建议从事WEB前端工作,而不要在面试C#软件开发工程师时,强调我想搞B/S,想搞JS,CSS,HTML,同时对网页后端编程反而没什么兴趣。本文是站在架构的角度来分析B/S与C/S的异同点,认为B/S与C/S只是展示层的不同,我上面也列举了一个简单的例子,也从来没有否认B/S里面有网页设计(包含JS,CSS,HTML),同时写这篇文章的目的是想告诉所有的新人:强化编程基本功,提高编程知识面,认清各种框架与架构的本质,从而全面提升自己,也祝愿各位离职或即将离职的人们能够早日找到好的工作。

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