debounce
防抖函数英文名叫“debounce function”,它通常是作为频发事件的回调使用的。对于 scroll、resize、key* 这类事件,如果不使用防抖函数处理,那么由于事件的频繁发生,触发回调逻辑的不断调用,很可能会发生性能问题。
下面提供了防抖函数一个参考实现 debounce:
// 返回一个函数,如果该函数被连续调用,那么这个过程中不会触发 func 的调用。 // func 只会在连续调用暂停 N ms 后才被调用 // 如果参数 immediate 的值为 true,则回调 func 是在连续调用开始时就被调用(leading edge), // 而不是等到连续调用暂停后的 N ms(trailing edge) function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; // 使用 var myEfficientFn = debounce(function() { // 处理逻辑 }, 250); window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
上面的回调函数经过 debounce 函数包装后,就能保证在指定的等待时间内(对应这里的 250ms),只会触发一次。这就能有效缓解程序的性能问题了。
poll
下面实现了一个轮训函数。这里的实现逻辑是:除非 fn 的调用返回真,否则每隔 interval ms 就再调用一次 fn,直到结果为真为止,然后返回结果;如果调用时间过长,或调用出错,就报错返回。
// 轮训函数 function poll(fn, timeout, interval) { var endTime = Number(new Date()) + (timeout || 2000); interval = interval || 100; var checkCondition = function(resolve, reject) { // 如果条件满足,就返回结果 var result = fn(); if(result) { resolve(result); } // 如果条件不满足,且没有超时,就等待 interval ms 后再继续检查一遍 else if (Number(new Date()) < endTime) { setTimeout(checkCondition, interval, resolve, reject); } // 调用时间过长,或调用出错,就报错返回 else { reject(new Error('timed out for ' + fn + ': ' + arguments)); } }; return new Promise(checkCondition); } // 使用:轮训,确保元素为可见时,再进行后续逻辑处理 poll(function() { return document.getElementById('lightbox').offsetWidth > 0; }, 2000, 150).then(function(data) { // 完成轮训,处理返回的数据 }).catch(function(err) { // 超时出错,处理错误 });
轮训在 Web 上一直很有用,将来也是一样。
once
有时候,我们希望某个函数只调用一次,就像使用 onload 事件一样。下面的代码提供这个功能:
function once(fn, context) { var result; return function() { if(fn) { result = fn.apply(context || this, arguments); fn = null; } return result; }; } // 使用 var canOnlyFireOnce = once(function() { return 'Fired!'; }); canOnlyFireOnce(); // "Fired!" canOnlyFireOnce(); // "Fired!"
once 函数确保给定函数只会调用一次,避免了函数的重复初始化。
getAbsoluteUrl
由给定的一个字符串获取绝对 URL 并不像我们想象的那么容易。浏览器提供了一个 URL 构造函数,但是如果不能提供所需的参数(有时确实提供不了),使用它就会出现问题。这里有一个获得绝对 URL 和字符串输入的小技巧:
var getAbsoluteUrl = (function() { var a; return function(url) { if(!a) a = document.createElement('a'); a.href = url; return a.href; }; })(); // 使用 getAbsoluteUrl('/something'); // https://davidwalsh.name/something
函数内部保持一个链接元素,把输入的数据直接赋值给 href 属性,读取 href 属性时就拿到绝对地址了。
译注:这里用到了一个知识点,就是读取链接元素的 href 属性时,得到总是绝对路径。
isNative
下面的函数 isNative 用来检查一个函数是由浏览器原生提供的,还有由第三方创建的。
(function() { // Used to resolve the internal `[[Class]]` of values var toString = Object.prototype.toString; // Used to resolve the decompiled source of functions var fnToString = Function.prototype.toString; // Used to detect host constructors (Safari > 4; really typed array specific) var reHostCtor = /^[object .+?Constructor]$/; // Compile a regexp using a common native method as a template. // We chose `Object#toString` because there's a good chance it is not being mucked with. var reNative = RegExp('^' + // Coerce `Object#toString` to a string String(toString) // Escape any special regexp characters .replace(/[.*+?^${}()|[]/\]/g, '\$&') // Replace mentions of `toString` with `.*?` to keep the template generic. // Replace thing like `for ...` to support environments like Rhino which add extra info // such as method arity. .replace(/toString|(function).*?(?=\()| for .+?(?=\])/g, '$1.*?') + '$' ); function isNative(value) { var type = typeof value; return type == 'function' // Use `Function#toString` to bypass the value's own `toString` method // and avoid being faked out. ? reNative.test(fnToString.call(value)) // Fallback to a host object check because some environments will represent // things like typed arrays as DOM methods which may not conform to the // normal native pattern. : (value && type == 'object' && reHostCtor.test(toString.call(value))) || false; } // export however you want module.exports = isNative; }()); // 使用 isNative(alert); // true isNative(myCustomFunction); // false
insertRule
我们可以通过一个选择器获得一个 NodeList(比如通过 document.querySelectorAll),并给每个元素赋予样式,但更有效率的方式是直接设置选择器样式(像我们在样式表中的做的那样):
var sheet = (function() { // 创建 <style> 标签 var style = document.createElement('style'); // 根据你的需求,还可以添加 media (和/或 media query) // style.setAttribute('media', 'screen') // style.setAttribute('media', 'only screen and (max-width : 1024px)') // WebKit hack :( style.appendChild(document.createTextNode('')); // 将 <style> 元素添加到页面 document.head.appendChild(style); return style.sheet; })(); // 使用 sheet.insertRule("header { float: left; opacity: 0.8; }", 1)
matchesSelector
我们经常有验证输入数据的需求。要保证输入的是个真值,或者保证表单里的输入数据是有效的等一些情况。只有在这些数据验证通过了,才能进一步进行下一步的操作。但是,我们又是怎样验证一个 DOM 元素是否是有效的呢?
下面提供的 matchesSelector 函数就是来解决这些问题的——验证某个元素是否与给定的选择器相匹配。
function matchesSelector(el, selector) { var p = Element.prototype; var f = p.matches || p.webkitMatchesSelector || p.mozMatchesSelector || p.msMatchesSelector || function(s) { return [].indexOf.call(document.querySelectorAll(s), this) !== -1; }; return f.call(el, selector); } // 使用 matchesSelector(document.getElementById('myDiv'), 'div.someSelector[some-attribute=true]')