通常数组不直接保存值,而是通过保存值的list。然后对list中的“值”使用equals方法比较,这部分查询速度自然慢。但是如果有好的散列函数,数组的每个位置就只有较少的“值”。因此,不是查询所有的list,而是快速跳到数组的某个位置,只对很少的额元素进行比较,这就是HashMap会如此之快的原因。
这里解释一下数组的“键”,数组并不保存键本身,而是通过“键”对象生成一个数字,将其作为数组的下标索引。这个数字就是散列码,有定义在Object中的hashcode生成(也称散列函数)。你的类总是应该重载hashCode方法。为数组容量被固定的问题,不同的“键”可以产生不同的下标。也就是说,可能会有冲突。因此数字多大就不重要了,每个“键”总能在数组中找到他的位置。