• C++智能指针及其简单实现


      本文将简要介绍智能指针shared_ptr和unique_ptr,并简单实现基于引用计数的智能指针。

    使用智能指针的缘由

      1. 考虑下边的简单代码:

    1 int main()
    2 {
    3     int *ptr = new int(0);
    4     return 0;
    5 }

       就如上边程序,我们有可能一不小心就忘了释放掉已不再使用的内存,从而导致资源泄漏(resoure leak,在这里也就是内存泄漏)。

       2. 考虑另一简单代码:

    1 int main()
    2 {
    3     int *ptr = new int(0);
    4     delete ptr;
    5     return 0;
    6 }

      我们可能会心想,这下程序应该没问题了?可实际上程序还是有问题。上边程序虽然最后释放了申请的内存,但ptr会变成空悬指针(dangling pointer,也就是野指针)。空悬指针不同于空指针(nullptr),它会指向“垃圾”内存,给程序带去诸多隐患(如我们无法用if语句来判断野指针)。

      上述程序在我们释放完内存后要将ptr置为空,即:

    1 ptr = nullptr;

      除了上边考虑到的两个问题,上边程序还存在另一问题:如果内存申请不成功,new会抛出异常,而我们却什么都没有做!所以对这程序我们还得继续改进(也可用try...catch...):

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int main()
     5 {
     6     int *ptr = new(nothrow) int(0);
     7     if(!ptr)
     8     {
     9         cout << "new fails."
    10         return 0;
    11     }
    12     delete ptr;
    13     ptr = nullptr;
    14     return 0;
    15 }

      3. 考虑最后一简单代码:

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 int main()
     5 {
     6     int *ptr = new(nothrow) int(0);
     7     if(!ptr)
     8     {
     9         cout << "new fails."
    10         return 0;
    11     }
    12     // 假定hasException函数原型是 bool hasException()
    13     if (hasException())
    14         throw exception();
    15     
    16     delete ptr;
    17     ptr = nullptr;
    18     return 0;
    19 }

      当我们的程序运行到“if(hasException())”处且“hasException()”为真,那程序将会抛出一个异常,最终导致程序终止,而已申请的内存并没有释放掉。

      当然,我们可以在“hasException()”为真时释放内存:

    1 // 假定hasException函数原型是 bool hasException()
    2 if (hasException())
    3 {
    4         delete ptr;
    5         ptr = nullptr;
    6         throw exception();
    7 }

      但,我们并不总会想到这么做。而且,这样子做也显得麻烦,不够人性化。

      

      如果,我们使用智能指针,上边的问题我们都不用再考虑,因为它都已经帮我们考虑到了。

      因此,我们使用智能指针的原因至少有以下三点:

      1)智能指针能够帮助我们处理资源泄露问题;

      2)它也能够帮我们处理空悬指针的问题;

      3)它还能够帮我们处理比较隐晦的由异常造成的资源泄露。

    智能指针

      自C++11起,C++标准提供两大类型的智能指针:

      1. Class shared_ptr实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针可以指向相同对象,该对象和其相关资源会在“最后一个引用(reference)被销毁”时候释放。为了在结构复杂的情境中执行上述工作,标准库提供了weak_ptr、bad_weak_ptr和enable_shared_from_this等辅助类。

      2. Class unique_ptr实现独占式拥有(exclusive ownership)或严格拥有(strict ownership)概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。它对于避免资源泄露(resourece leak)——例如“以new创建对象后因为发生异常而忘记调用delete”——特别有用。

      注:C++98中的Class auto_ptr在C++11中已不再建议使用。

    shared_ptr

      几乎每一个有分量的程序都需要“在相同时间的多处地点处理或使用对象”的能力。为此,我们必须在程序的多个地点指向(refer to)同一对象。虽然C++语言提供引用(reference)和指针(pointer),还是不够,因为我们往往必须确保当“指向对象”的最末一个引用被删除时该对象本身也被删除,毕竟对象被删除时析构函数可以要求某些操作,例如释放内存或归还资源等等。

      所以我们需要“当对象再也不被使用时就被清理”的语义。Class shared_ptr提供了这样的共享式拥有语义。也就是说,多个shared_ptr可以共享(或说拥有)同一对象。对象的最末一个拥有者有责任销毁对象,并清理与该对象相关的所有资源。

      shared_ptr的目标就是,在其所指向的对象不再被使用之后(而非之前),自动释放与对象相关的资源。

      下边程序摘自《C++标准库(第二版)》5.2.1节:

     1 #include <iostream>
     2 #include <string>
     3 #include <vector>
     4 #include <memory>
     5 using namespace std;
     6 
     7 int main(void)
     8 {
     9     // two shared pointers representing two persons by their name
    10     shared_ptr<string> pNico(new string("nico"));
    11     shared_ptr<string> pJutta(new string("jutta"),
    12             // deleter (a lambda function) 
    13             [](string *p)
    14             { 
    15                 cout << "delete " << *p << endl;
    16                 delete p;
    17             }
    18         );
    19 
    20     // capitalize person names
    21     (*pNico)[0] = 'N';
    22     pJutta->replace(0, 1, "J");
    23 
    24     // put them multiple times in a container
    25     vector<shared_ptr<string>> whoMadeCoffee;
    26     whoMadeCoffee.push_back(pJutta);
    27     whoMadeCoffee.push_back(pJutta);
    28     whoMadeCoffee.push_back(pNico);
    29     whoMadeCoffee.push_back(pJutta);
    30     whoMadeCoffee.push_back(pNico);
    31 
    32     // print all elements
    33     for (auto ptr : whoMadeCoffee)
    34         cout << *ptr << " ";
    35     cout << endl;
    36 
    37     // overwrite a name again
    38     *pNico = "Nicolai";
    39 
    40     // print all elements
    41     for (auto ptr : whoMadeCoffee)
    42         cout << *ptr << " ";
    43     cout << endl;
    44 
    45     // print some internal data
    46     cout << "use_count: " << whoMadeCoffee[0].use_count() << endl;
    47 
    48     return 0;
    49 }

      程序运行结果如下:

      

      关于程序逻辑可见下图:

      

      关于程序的几点说明:

      1)对智能指针pNico的拷贝是浅拷贝,所以当我们改变对象“Nico”的值为“Nicolai”时,指向它的指针都会指向新值。

      2)指向对象“Jutta”的有四个指针:pJutta和pJutta的三份被安插到容器内的拷贝,所以上述程序输出的use_count为4。

      4)shared_ptr本身提供默认内存释放器(default deleter),调用的是delete,不过只对“由new建立起来的单一对象”起作用。当然我们也可以自己定义内存释放器,就如上述程序。不过值得注意的是,默认内存释放器并不能释放数组内存空间,而是要我们自己提供内存释放器,如:

    1 shared_ptr<int> pJutta2(new int[10],
    2         // deleter (a lambda function) 
    3         [](int *p)
    4         { 
    5             delete[] p;
    6         }
    7     );

       或者使用为unique_ptr而提供的辅助函数作为内存释放器,其内调用delete[]:

    1 shared_ptr<int> p(new int[10], default_delete<int[]>());

    unique_ptr

      unique_ptr是C++标准库自C++11起开始提供的类型。它是一种在异常发生时可帮助避免资源泄露的智能指针。一般而言,这个智能指针实现了独占式拥有概念,意味着它可确保一个对象和其相应资源同一时间只被一个指针拥有。一旦拥有者被销毁或变成空,或开始拥有另一个对象,先前拥有的那个对象就会被销毁,其任何相应资源也会被释放。

      现在,本文最开头的程序就可以写成这样啦:

    1 #include <memory>
    2 using namespace std;
    3 
    4 int main()
    5 {
    6     unique_ptr<int> ptr(new int(0));
    7     return 0;
    8 }

    智能指针简单实现

      基于引用计数的智能指针可以简单实现如下(详细解释见程序中注释):

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 template<class T>
     5 class SmartPtr
     6 {
     7 public:
     8     SmartPtr(T *p);
     9     ~SmartPtr();
    10     SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig);                // 浅拷贝
    11     SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T> &rhs);    // 浅拷贝
    12 private:
    13     T *ptr;
    14     // 将use_count声明成指针是为了方便对其的递增或递减操作
    15     int *use_count;
    16 };
    17 
    18 template<class T>
    19 SmartPtr<T>::SmartPtr(T *p) : ptr(p)
    20 {
    21     try
    22     {
    23         use_count = new int(1);
    24     }
    25     catch (...)
    26     {
    27         delete ptr;
    28         ptr = nullptr;
    29         use_count = nullptr;
    30         cout << "Allocate memory for use_count fails." << endl;
    31         exit(1);
    32     }
    33 
    34     cout << "Constructor is called!" << endl;
    35 }
    36 
    37 template<class T>
    38 SmartPtr<T>::~SmartPtr()
    39 {
    40     // 只在最后一个对象引用ptr时才释放内存
    41     if (--(*use_count) == 0)
    42     {
    43         delete ptr;
    44         delete use_count;
    45         ptr = nullptr;
    46         use_count = nullptr;
    47         cout << "Destructor is called!" << endl;
    48     }
    49 }
    50 
    51 template<class T>
    52 SmartPtr<T>::SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig)
    53 {
    54     ptr = orig.ptr;
    55     use_count = orig.use_count;
    56     ++(*use_count);
    57     cout << "Copy constructor is called!" << endl;
    58 }
    59 
    60 // 重载等号函数不同于复制构造函数,即等号左边的对象可能已经指向某块内存。
    61 // 这样,我们就得先判断左边对象指向的内存已经被引用的次数。如果次数为1,
    62 // 表明我们可以释放这块内存;反之则不释放,由其他对象来释放。
    63 template<class T>
    64 SmartPtr<T>& SmartPtr<T>::operator=(const SmartPtr<T> &rhs)
    65 {
    66     // 《C++ primer》:“这个赋值操作符在减少左操作数的使用计数之前使rhs的使用计数加1,
    67     // 从而防止自身赋值”而导致的提早释放内存
    68     ++(*rhs.use_count);
    69 
    70     // 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象
    71     if (--(*use_count) == 0)
    72     {
    73         delete ptr;
    74         delete use_count;
    75         cout << "Left side object is deleted!" << endl;
    76     }
    77 
    78     ptr = rhs.ptr;
    79     use_count = rhs.use_count;
    80     
    81     cout << "Assignment operator overloaded is called!" << endl;
    82     return *this;
    83 }

      测试程序如下:

     1 #include <iostream>
     2 #include "smartptr.h"
     3 using namespace std;
     4 
     5 int main()
     6 {
     7     // Test Constructor and Assignment Operator Overloaded
     8     SmartPtr<int> p1(new int(0));
     9     p1 = p1;
    10     // Test Copy Constructor
    11     SmartPtr<int> p2(p1);
    12     // Test Assignment Operator Overloaded
    13     SmartPtr<int> p3(new int(1));
    14     p3 = p1;
    15     
    16     return 0;
    17 }

      测试结果如下:

      

    参考资料

      《C++标准库(第二版)》  

      C++中智能指针的设计和使用

  • 相关阅读:
    [Flash开发笔记] ActionScript 生成伪 Guid
    [Flash开发笔记] 如何在as2.0中使用自定义类事件
    vs2005 智能感知不正常的解决办法
    [Flash开发笔记] 自定义ActionScript中的trim函数,取回车函数,字节换算函数
    爱你不容易——ExternalInterface
    软件测试中开发团队和测试团队的职责
    [Flash开发笔记] 正确理解MovieClipLoader的onLoadComplete事件
    ActionScript 中的字符串替换函数
    “hello world”PHP
    使用"类型文件"(typed File),创建自己的"数据库"
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4645555.html
Copyright © 2020-2023  润新知