• 设计模式之工厂模式


     在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在有些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。

    工厂模式介绍:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。

    工厂模式的几种形态:

    (1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。
    (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;
    (3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。

    1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

    角色

    (1)工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。
    (2)抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。
    (3)具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java 类实现。

    适用环境:逻辑比较简单创建对象较少时,客户端不关心细节,只需要知道类型所对的参数时

    举例:

    现在有一个基于第三方人脸识别的需求,选择对象有百度和阿里,那么我们就能通过简单工厂方式实现

    //首先定义一个人脸识别接口
    public interface Face {
        void face();
    }
    //接下来我们让所有第三方接口都必须实现此接口
    public class AliFace implements Face {
        @Override
        public void face() {
            System.out.println("我是阿里api!");
        }
    }
    public class BaiduFace implements Face {
        @Override
        public void face() {
            System.out.println("我是百度Api!");
        }
    }
    //测试
    public static void main(String[] args) {
            String face ="ali";
            switch (face) {
                case "baidu":
                    new BaiduFace().face();
                case "ali":
                     new AliFace().face();
                default:
                    new Exception("没有该产品");
            }
        }
    
    输出结果为 :我是阿里api!
    

      但是如果我们的选择如果多出一个腾讯第三方的话,就必须增加新的case,需要修改的地方表较多,不建议使用。

    简单工厂模式的优缺点

    优点:

    (1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
    (2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
    (3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
    缺点:

    (1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
    (2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
    (3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
    (4)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

    2.工厂方法模式:工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method是一个类的实例化延迟到其子类。

    在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。

    角色:

    (1)抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。在上面的系统中这个角色由Java 接口Creator 扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象Java 类实现。
    (2)具体工厂(Concrete Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体Java 类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。在本系统中给出了两个这样的角色,也就是具体Java 类ConcreteCreator1 和ConcreteCreator2。
    (3)抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角色由Java 接口Product 扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象Java 类实现。
    (4)具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所声明的接口。工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角色的实例。

    适用环境:一个类不知道他所需要的类,一个类通过其子类来指定创建某一对象,客户端在使用时可以无需关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定

    举例

    //工厂方法为工厂类定义了接口,用多态来削弱了工厂类的职能
    public interface FaceFactory {
        void face();
    }
    //定义Api接口
    public interface FaceApi {
        void faceApi();
    }
    //实现Api
    public class AliFace1 implements FaceApi{
        @Override
        public void faceApi() {
            System.out.println("我是阿里Api!");
        }
    }
    public class BaiduFace1 implements FaceApi {
        @Override
        public void faceApi() {
            System.out.println("我是百度Api!");
        }
    }
    //最后就是工厂方法的核心部分,也就是具体创建产品对象的具体工厂类,
    public class BaiFatory implements FaceFactory {
        @Override
        public void face() {
            new BaiduFace1().faceApi();
        }
    }
    public class AliFactory implements FaceFactory{
        @Override
        public void face() {
            new AliFace1().faceApi();
        }
    }
    //测试
     public static void main(String[] args) {
            FaceFactory faceFactory=new BaiFatory();
            faceFactory.face();
        }
    
    输出结果为:我是百度Api!
    

      

    工厂方法模式的优缺点

    优点
    (1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。
    (2)基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
    (3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
    缺点
    (1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
    (2)由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

    3.抽象工厂模式:抽象工厂模式提供一个创建一系列或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。

    角色

    抽象工厂模式涉及到的系统角色
    (1)抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java 接口或继承这个抽象Java 类。
    (2)具体工厂类(Conrete Factory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java 类实现这个角色。
    (3)抽象产品(Abstract Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现这一角色。
    (4)具体产品(Concrete Product)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java 类实现这个角色。

     适用环境

    (1)一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的;
    (2)一个系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品;
    (3)同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须要在系统的设计中体现出来;
    (4)系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。
    举例
    //将百度和阿里 两个第三方定义成两个接口
    public interface AliApi {
        void type();
    }
    public interface BaiduApi {
        void type();
    }
    
    //创建具体产品
    public class AliUrlApi implements AliApi{
        @Override
        public void type() {
            System.out.println("我是阿里url格式APi");
        }
    }
    public class AliBase64Api implements AliApi {
        @Override
        public void type() {
            System.out.println("我是阿里Base64格式Api!");
        }
    }
    public class BaiduFileApi implements BaiduApi{
        @Override
        public void type() {
            System.out.println("我是百度file格式Api!");
        }
    }
    
    //然后定义一个工厂的行为接口
    public interface Factory {
        void baidu();
    
        void ali();
    }
    
    //然后具体工厂类
    public class FactoryA implements Factory {
        @Override
        public void baidu() {
            new BaiduFileApi().type();
        }
    
        @Override
        public void ali() {
        new AliUrlApi().type();
        }
    }
    public class FactoryB implements Factory {
        @Override
        public void baidu() {
            new BaiduFileApi().type();
        }
    
        @Override
        public void ali() {
            new AliBase64Api().type();
        }
    }
    
    //测试结果
    public static void main(String[] args) {
            FactoryA factoryA =new FactoryA();
            factoryA.ali();
            factoryA.baidu();
        }
    
    输出结果为:
    我是阿里url格式APi
    我是百度file格式Api!
    

      

    抽象工厂模式的优缺点

    优点:

    (1) 隔离了具体类的生成,使得用户不需要知道什么被创建了。
    (2) 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

    缺点:

    (1)添加新的产品对像时,难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品。

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