• c#之委托总结


    1、委托的声明和编译原理

     声明委托:

    1 delegate void Translate(string str);

    通过反编译之后可得下面代码

        private sealed class Translate:System.MulticastDelegate//就是一个多播委托
        {
            public Translate(object o, Method m) { }//(实现委托方法),隐性传进来的 o 就是 当前类的 this对象,第二个参数是传进来的事件
            public void Invoke(string str) { }//实现  委托的方法(向委托事件里面 传递参数)
    
         // 所以可以通过 new 调用  委托业务函数 ,可以 调用 Invoke()方法来实现
        }

     委托是由三部分组成:1、Target(指向方法的实例(就是方法的类),对应上面的 o)2、Method(指向方法的 类型) 3、委托链(InvorkList):多播委托。委托时一个object数组,每增加一个方法,实际CLR会将其封装成一个委托,将其添加到object[]中。然后调用的时候,通过“类型指针”指向对应的委托的地址,然后指针在向下指向下一个委托,知道数组中所有委托都执行完毕。)

    2、委托的使用

    1            //1.向方法 里面添加 委托
    2             tran = new Translate(TranSlateCN);//创建委托
    3             //tran = TranSlateCN;//第二种创建委托的方法(效果同上)
    4 
    5             tran.Invoke("北疆");//实现委托的方法
    6             tran("北疆");//调用 委托事件(实现的 就是上面的 方法)

    匿名的方式给委托赋值:

                AddDel adddemo2 = delegate(int c, int b)
                {
                    return c + b;
                };

     3、委托的作用:

    占位:向一个方法函数中传递一个委托类型的变量,因为方法函数中不知道要执行什么方法,但是知道方法的类型,所以用一个委托作为形参传递进去,然后实参由使用的用户自行定义,只要符合委托类型就可以了。(实际上:就是传递进去一个委托类型的形参,就可以传递不同的(只要符合委托类型)的实参方法。)

    演示:实现不同排序方法

    首先定义委托:

        public delegate int GetMaxDel(object o1, object o2);

    定义排序函数:

     1         public object GetMax(object[] objs, GetMaxDel maxdel)
     2         {
     3             object maxobj = objs[0];
     4             foreach (var item in objs)
     5             {
     6                 if (maxdel(item, maxobj) > 0)
     7                 {
     8                     maxobj = item;
     9                 }
    10             }
    11             return maxobj;
    12         }

    第一种排序:

     1             GetMaxDel maxdel1 = delegate(object o1, object o2)
     2             {
     3                 int num1 = Convert.ToInt32(o1);
     4                 int num2 = Convert.ToInt32(o2);
     5                 return num1 - num2;
     6             };
     7 
     8             object[] objs = { 4, 1, 7, 3, 2 };
     9             object result = d.GetMax(objs, maxdel1);
    10 
    11             Console.WriteLine(result.ToString());

    第二种排序

    1             GetMaxDel maxdel2 = delegate(object o1, object o2)
    2             {
    3                 Person p1 = o1 as Person; //Person是实现定义的类
    4                 Person p2 = o2 as Person;
    5                 if (p1.Age > p2.Age)
    6                     return 1;
    7                 else
    8                     return -1;
    9             };

    4、多播委托

    委托含有一个“委托链”,是一个object[]类型的数组,执行的之后,委托的“类型指针”(方法指针)会执行下一个委托,一次类推,执行完成所有的委托

                SayHi sayhi = new SayHi(d.SayHiInChinese);
                //  sayhi = (SayHi) Delegate.Combine(sayhi, new SayHi(d.SayHiInEnglish));  反编译之后:所以执行的还是两个委托 相加
                sayhi += d.SayHiInEnglish;
                sayhi += d.SayHiInFresh;
    
                sayhi("大家好");
    
                sayhi -= d.SayHiInFresh; //调用的是Delegate.Remove(new Delegate(d.SayHiInFresh));
                //下面是  将方法 封装成 委托 在进行相加(和上面直接加 方法 是一样的(编译成相同的代码))
                SayHi sayhello = new SayHi(d.SayHiInFresh);
                //两个委托相加
                sayhi += sayhello;

    注意:多播委托的委托最好不要要返回值。如果有返回值,那么执行多播委托的时候,多播委托的返回值是最后一个委托方法执行的返回值。

     5、泛型委托

     泛型:就是约束:约束的是传入的参数的个数类型和返回值的类型。

    分为两种:有返回值泛型委托:Func 和 无返回的泛型委托:Action

    有返回值的泛型委托

     1             List<int> listInt = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5 };
     2             //有返回值的 泛型委托。(使用的最多)
     3             //前面可以传递 最多 (出入参数)十六参数   最后一个传出参数(out 类型)的是bool类型的(判断是否满足要求)
     4             Func<int, bool> funcdel = a => a > 2;
     5             //函数原型:public delegate TResult Func<in T, out TResult>(T arg);  实质:也是委托,只不过对 传入参数 和返回值 做了约束
     6 
     7 
     8             //List  的where方法(用户筛选 List里面 的 满足 泛型 委托 函数的 )
     9             var result = listInt.Where(funcdel);
    10             foreach (var i in result)
    11             {
    12                 Console.WriteLine(i);
    13             }

     无返回值的泛型委托:

    1             //无返回值的  泛型委托 Action,,很少使用
    2             //委托的 函数原型:public delegate void Action<in T1, in T2>(T1 arg1, T2 arg2);
    3             Action<int, int> act = (a, b) => {
    4                 Console.WriteLine(a+"+"+b+"+"+(a+b));
    5             };
    6             act.Invoke(2,3);

    6、异步委托

    什么是异步委托:当当前主线程执行的时候,定义一个新的 线程,执行相应的代码,但是不影响主线程。

    第一种:不使用回调函数

     1             //第一种(EndInvoke会阻塞当前线程(主线程))
     2             //异步委托:就是 当主线程 执行的时候, 定义 一个新的线程执行 代码,不影响 主线程的 运行
     3             IAsyncResult delResult = newdel.BeginInvoke(3, 4, null, null);//返回值为  异步委托的结果
     4             while (!delResult.IsCompleted)
     5             {
     6                 //当 异步委托 没有执行完成的 时候 主线程  可以继续执行  自己的代码
     7             }
     8             //执行 委托的 EndInvoke 方法 之后返回值就是  委托传进来的 参数方法的  返回值
     9             int addResult = newdel.EndInvoke(delResult);//阻塞当前线程的 执行(直到 异步委托执行完成之后)
    10             Console.WriteLine("线程执行完成之后 的结果" + addResult);

    第二种:使用回调函数

    首先为回调函数定义方法:

     1         //为回调函数 定义 一个方法(根据委托类型  来定义方法 (void 还有参数为 接口))
     2         public static void ForSayCallBack(IAsyncResult iasyResult)
     3         {
     4             //将接口类型 转换成  实例类型(只要是继承与 此接口的 类 都可以将  接口参数  转换成 实例类型)(*面向接口编程*)
     5             AsyncResult asyResult = iasyResult as AsyncResult;
     6             //AsyncDelegate:获取 对应的 委托对象  (并将 获得的委托对象  转换成 自己定义的 委托对象)
     7             myNewdel mydel= asyResult.AsyncDelegate as myNewdel;
     8             //获得了自己的 委托对象 就可以调用  EndInvoke方法了
     9             int result= mydel.EndInvoke(iasyResult);
    10             Console.WriteLine("次异步委托执行了,执行的返回结果为{0},线程Id为:{1}",result,
    11                 Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    12             //取到 为回调函数  传递的值(**)
    13             int state =(int) iasyResult.AsyncState;
    14         }

    执行异步委托:

    1             newdel.BeginInvoke(2, 3, new AsyncCallback(ForSayCallBack), 3);//最后一个参数(object类型:可以传递多个值(比如传递一个List类型)) :为回调函数传值
    2 
    3             //(**)BeginInvoke内部实现:第一步:从线程池 里面 拿过来一个 新的线程  第二步:用此线程 执行 当前委托(调用异步委托的委托)要执行的方法  第三步:执行 回调函数 
    4             Console.WriteLine("主线程执行完毕!");
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