一.SQLite的介绍
1.为什么要存储数据?
1.1 手机数据大多都是从网络加载的,不存储,每次滚动界面都要从新发送网络请求加载数据,浪费流量
1.2 当用户没网的时候,就不能正常显示界面了
1.3 将数据存储到本地,不用每次加载,没网的时候也可从本地存储的数据拿来显示
2.存储数据的方式
Plist(NSArrayNSDictionary)
特点: 只能存储系统自带的数据类型, 比如NSDictory, NSArray等等. 自定义的对象无法存储
Preference(偏好设置NSUserDefaults)
特点: 本质就是一个plist文件; 也是只能存储系统自带的数据类型, 自定义的对象无法存储
NSCoding(NSKeyedArchiverNSkeyedUnarchiver)
特点: 可以存储自己定义的数据类型, 但是都是一次性的全数据操作
SQLite3
特点: 存储一些大批量的数据, 排序, 统计等操作
Core Data
特点: 对SQLite3的一层面向对象的包装, 本质还是要转换成为对应的SQL语句去执行
在所有的存储方式中,SQLite速度最快,效率最高.
3.什么是SQLite?
- SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库
- 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了
- 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS)
- 处理数据的速度非常快,效率非常高
4.什么是数据库?
- 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库(类似于excel表格)
- 数据库可以分为2大种类(了解)
- 关系型数据库(主流)
- 对象型数据库
5.关系型数据库介绍
二.Navicat软件的破解
1.什么是Navicat?
Navicat是数据库管理软件,支持大部分主流数据库(包括SQLite)(收费,要破解)
可以通过图形化界面的方式来管理数据库
2.有破解版,可以去网上搜索下载,自己安装,这里不做介绍
三.Navicat软件的使用
1.创建SQLite数据库
2.创建表
2.1 双击打开数据库,在tables中点击右键,选中NewTable
2.2 创建表中对应的字段,点击”+”添加字段
2.3 保存,要设置表格名称. 名称规范: t_名称 如: t_student
3.设置主键,添加数据
3.1 什么是主键
主键就相当于身份证一样,用来区分每一条数据
3.2 设置主键注意点
3.3 添加,删除,修改数据
3.31 直接点击”+” 添加数据
注意:主键的值不要修改
3.32 删除,选中一行,点击”-“ 直接删除
注意:删除一组数据后,主键值就不会再被回收使用. 一个主键值只对应一条数据,无论数据是否存在
3.33 修改数据
双击想要修改的数据,直接修改
四.SQLite的使用步骤
1.创建数据库(一个用于存储数据的文件)
通常后缀名为: .db 或 .sqlite
2.创建表用于存储数据
- 创建表时需要指定该表有哪些字段
- 比如学生表有:学号/姓名/年龄/身高等
3.对表进行增删改查操作
- 比如添加一条学生数据:型号:1/姓名:why/年龄:18/身高:1.88
五.SQL简介
1.怎么在程序中使用SQLite?
真实使用SQLite时用代码来操作的
2.怎么用代码操作SQLite?
使用SQL语句来操作
3.SQL介绍 不做过多介绍,直接看下定义就行了
六.在代码中使用DDL(数据定义语句)
1.先导入libsqlite3.tba框架(c语言)
2.创建桥接文件,配置桥接文件(不会的话,看之前笔记)
3.创建数据库
// 创建数据库 // 文件路径 : // 1.获取数据库的存放路径(沙盒中) let filePath = "/Users/xiaomage/Desktop/123.sqlite" let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 2.定义数据库对象(后面还要用,定义一个属性替代) // var db : COpaquePointer = nil // 3.打开/创建 数据库对象 if sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK { print("创建/打开数据库成功") } else { print("失败") } }
4.创建表
4.1 创建SQL语句
4.2 执行语句(要对语句进行判断) if 语句 == SQLITE_OK
4.3 创建表格式
CREATE TABLE IF NOT EXISTS '表名' (
'字段名' 类型(INTEGER, REAL, TEXT, BLOB)
NOT NULL 不允许为空
PRIMARY KEY 主键
AUTOINCREMENT 自增长,
'字段名2' 类型,
...
)
4.4 语句说明
- CREATE TABLE:创建一张表
- IF NOT EXISTS:不存在则创建
- 't_student':表的名称
- NOT NULL:不允许为空
- PRIMARY KEY:主键
- AUTOINCREMENT:自动增加
- 'id' INTEGER:有一个ID字段,类型是INTEGER
5.删除表
5.1删除表的格式
DROP TABLE IF EXISTS '表名';
5.2 语句说明
DROP TABLE:删除表
IF EXISTS:存在则删除
'表名':要删除的表的名称
1 // 1.获取要执行的SQL语句 2 let createTableSQL = "DROP TABLE IF EXISTS t_student;" 3 4 // 2.执行语句 5 if sqlite3_exec(db, createTableSQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK { 6 print("删除表成功") 7 } else { 8 print("删除表失败") 9 } 10 }
6.封装SQL语句
6.1 创建/打开数据库的代码全部一样,可以封装起来
6.2 创建语句,执行语句步骤都一样,只有 语句的内容不一样,可以把语句当做参数,封装起来
6.3 封装工具类,最好把实例对象设计为单例
class SQLiteManager { // 设计单例对象 static let shareInstance : SQLiteManager = SQLiteManager() // 数据库对象 var db : COpaquePointer = nil } // MARK:- 打开数据库的操作 extension SQLiteManager { func openDB(filePath : String) -> Bool { // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串 let cString = filePath.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 3.打开/创建数据库对象 return sqlite3_open(cString, &db) == SQLITE_OK } } // MARK:- 执行SQL语句 extension SQLiteManager { func execSQL(sqlString : String) -> Bool { // 1.将Swift字符串转成C语言的字符串 let cSQLString = sqlString.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! // 2.执行语句 return sqlite3_exec(db, cSQLString, nil, nil, nil) == SQLITE_OK } }
七.在代码中使用DML(数据操作语句)
1.插入数据
1.1 插入数据格式
INSERT INTO 't_student' (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);
1.2 语句说明
- INSERT INTO: 插入数据
- 't_student': 在哪一个表中插入数据
- (数据的字段): 给哪些字段插入数据
- VALUES ('why', 18, 1.88): 插入的具体值
// 1.插入数据(获取插入语句) let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);" // 2.执行语句 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL)
2.更新数据
1.1 更新数据格式
UPDATE 't_student' SET 字段 = '值' WHERE 条件判断;
1.2 语句说明
- UPDATE: 跟新数据
- 't_student': 在哪一个表中更新数据
- SET 字段 = '值': 更新怎样的数据
- WHERE 条件判断: 更新哪些数据
// 1.获取更新语句 let updateSQL = "UPDATE t_student SET name = 'yz';" // 2.执行语句 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(updateSQL)
3.删除数据
3.1 删除数据格式
DELETE FROM t_student;
DELETE FROM t_student WHERE age < 50;
3.2 语句说明
- DELETE FROM: 从表中删除数据
- t_student : 表名
- 可以跟条件也可以不跟:不跟表示删除所有的数据
// 1.获取删除语句 let deleteSQL = "DELETE FROM t_student;" // 2.执行语句 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(deleteSQL)
4.真实开发如何插入数据
4.1 真实开发插入数据,不可能一条一条去写
4.2 一般来说,我们开发都是面向模型的
4.3 可以把要插入的数据包装成模型
4.4 在模型中提供方法,快速插入数据
4.5 遍历模型数组,利用模型中快速插入数据的方法插入数据
5.怎么把数据包装成模型?
遍历数据,把数据的每一个字段作为模型的属性保存起来
// 模拟从网络服务器中请求到很多数据(实际中数据是网络来的,这里自己写模拟) for _ in 0..<100 { let name = "zs(arc4random_uniform(100))" let age = Int(10 + arc4random_uniform(10)) let height = 1 + Double(arc4random_uniform(10)) / 10.0 let stu = Student(name: name, age: age, height: height) stus.append(stu) }
模型中代码:
1 class Student: NSObject { 2 var name : String = "" 3 var age : Int = 0 4 var height : Double = 0.0 5 6 init(name : String, age : Int, height : Double) { 7 self.name = name 8 self.age = age 9 self.height = height 10 } 11 } 12 13 extension Student { 14 func insertDB() { 15 // 1.插入数据(获取插入语句) 16 let insertSQL = "INSERT INTO t_student (name, age, height) VALUES ('(name)', (age), (height));" 17 // 2.执行语句 18 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(insertSQL) 19 } 20 }
控制器中快速插入
for stu in stus { stu.insertDB() }
6.插入数据的优化
6.1 如果有大量数据插入,在主线程执行,会阻塞ui
6.2 插入大量数据怎么优化?
6.21 在子线程进行数据插入
6.22 手动开启事务
如果一条条数据进行插入时,那么每插入一条数据就会开启一次事务.(开启事务耗时)
但是如果有明确的开启事务,那么系统就不会在插入每条数据时,再开启事务
1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { 2 //获取插入数据开始时间 3 let startTime = CACurrentMediaTime() 4 // 开启事务 5 let startSQL = "BEGIN TRANSACTION;" 6 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(startSQL) 7 8 for stu in self.stus { 9 stu.insertDB() 10 } 11 //关闭事务 12 let commitSQL = "COMMIT TRANSACTION;" 13 SQLiteManager.shareInstance.execSQL(commitSQL) 14 //获取插入数据结束时间 15 let endTime = CACurrentMediaTime() 16 //获取插入数据耗时 17 print(endTime - startTime) 18 } 19 }
八.在代码中使用DQL(数据查询语句)
1.查询语句
2.查询数据代码实现步骤
2.1 获取查询语句
2.2 执行查询语句(得到的结果保存到数组中,最好是字典数组)
2.3 遍历数组,字典转模型
2.4 从模型中读取数据
代码实现:
1 // 1.获取查询语句 2 let querySQL = "SELECT * FROM t_student LIMIT 30, 30;"; 3 4 // 2.执行语句 (执行语句封装到了一个方法里面) 5 guard let dictArray = SQLiteManager.shareInstance.querySQL(querySQL) else { 6 return 7 } 8 9 // 3.遍历数组 10 var tempArray = [Student]() 11 for dict in dictArray { 12 // 字典转模型 13 tempArray.append(Student(dict: dict)) 14 } 15 16 for stu in tempArray { 17 print(stu.name, stu.age) 18 } 19 20 //执行语句代码实现 21 func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? { 22 // 0.将Swift字符串转成C语言字符串 23 let cString = querySQL.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)! 24 25 // 1.定义游标(指针) 26 var stmt : COpaquePointer = nil 27 28 // 2.给游标赋值 29 // 1> 参数一: 数据库对象 30 // 2> 参数二: SQL语句 31 // 3> 参数三: 该SQL语句的长度 -1 --> 系统自动计算 32 // 4> 参数四: 游标的地址 33 guard sqlite3_prepare_v2(db, cString, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK else { 34 return nil 35 } 36 37 // 3.取出所有的数据 38 // 3.1.定义字典数组 39 var dictArray = [[String : NSObject]]() 40 41 // 3.2.判断是否有该条数据 42 while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW { 43 // 3.3.获取字段的个数 44 let count = sqlite3_column_count(stmt) 45 // 3.4.定义字典 46 var dict = [String : NSObject]() 47 // 3.5.遍历每一个字典 48 for i in 0..<count { 49 // 3.6.取出该列的键 50 let ckey = sqlite3_column_name(stmt, i) 51 guard let key = String(UTF8String : ckey) else { 52 continue 53 } 54 // 3.7.取出该列的值 55 let cvalue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i)) 56 //将c语言字符串转成swift字符串 57 let value = String(UTF8String : cvalue) 58 59 // 3.8.将键值对放入到字典中 60 dict[key] = value 61 } 62 // 3.9.将字典放入到数组中 63 dictArray.append(dict) 64 } 65 return dictArray 66 } 67 }
九.FMDB框架的使用
1.FMDB框架的作用?
FMDB是用来简化操作数据库的框架
2.FDMB的基本使用
2.1 创建数据库
private lazy var db : FMDatabase = FMDatabase(path: "/Users/lgp/Desktop/321.sqlite") // 创建FMDatabase对象 // 打开/创建数据 if db.open() { print("打开成功") } else { print("失败") }
2.2 创建/删除 表 插入/更新/删除 数据
本质都是一样的只有语句的内容不一样
将语句内容换成对应的操作,就能执行该项操作(和SQLite语句一样)
// 1.获取创建表的语句 let createSQL = "INSERT INTO t_person (name, age, height) VALUES ('why', 18, 1.88);" // 2.执行语句 db.executeUpdate(createSQL, withArgumentsInArray: nil)
2.3 查询数据
var db : FMDatabase?
1 func querySQL(querySQL : String) -> [[String : NSObject]]? { 2 // 0.判断db是否有值 db定义为属性 3 guard let db = db else { 4 return nil 5 } 6 // 1.执行查询语句 结果为集合 7 let results = db.executeQuery(querySQL, withArgumentsInArray: nil) 8 9 // 2.获取数据 10 // 2.0.定义数据 11 var dictArray = [[String : NSObject]]() 12 13 // 2.1.判断结果集中是否有内容 14 while results.next() { 15 16 let count = results.columnCount() 17 18 var dict = [String : NSObject]() 19 20 for i in 0..<count { 21 let key = results.columnNameForIndex(i) 22 let value = results.stringForColumnIndex(i) 23 24 dict[key] = value 25 } 26 dictArray.append(dict) 27 } 28 return dictArray 29 }