• c/c++ 用普利姆(prim)算法构造最小生成树


    c/c++ 用普利姆(prim)算法构造最小生成树

    最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)的概念:

    ​ 假设要在n个城市之间建立公路,则连通n个城市只需要n-1条线路。这时,自然会考虑,如何在最节省经费的前提下建立这个公路网络。

    ​ 每2个城市之间都可以设置一条公路,相应地都要付出一定的经济代价。n个城市之间,最多可以设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少?

    普利姆(prim)算法的大致思路:

    ​ 大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。

    用图示和代码说明:

    初始状态:

    设置2个数据结构:

    lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST

    mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST

    我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):

    lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=,lowcost[6]=

    mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)

    明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST

    此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

    lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4

    mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3

    明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST

    此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

    lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=2,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

    mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0

    明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST

    此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

    lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

    mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0

    明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST

    此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

    lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0

    mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0

    很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST

    lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0

    mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0

    至此,MST构建成功,如图所示:

    mixSpanTree.h

    #ifndef __mixspantree__
    #define __mixspantree__
    
    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    #include <assert.h>
    #include <memory.h>
    
    #define Default_vertex_size 20
    
    #define T char//dai biao ding dian de lei xing
    #define E int
    #define MAX_COST 0x7FFFFFFF
    
    
    typedef struct GraphMtx{
      int MaxVertices;//zui da ding dian shu liang]
      int NumVertices;//shi ji ding dian shu liang
      int NumEdges;//bian de shu lian
    
      T* VerticesList;//ding dian list
      int** Edge;//bian de lian jie xin xi, bu shi 0 jiu shi 1
    }GraphMtx;
    
    //chu shi hua tu
    void init_graph(GraphMtx* gm);
    //打印二维数组
    void show_graph(GraphMtx* gm);
    //插入顶点
    void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v);
    //添加顶点间的线
    void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost);
    //删除顶点
    void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v);
    //删除顶点间的线
    void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2);
    //摧毁图
    void destroy_graph(GraphMtx* gm);
    //取得与v顶点有连线的第一个顶点
    int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v);
    //取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点
    int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2);
    
    //用prim算法作成最小树
    void minSpanTree_prim(GraphMtx* gm, T v);
    //取得2个顶点间的权重
    E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2);
    
    #endif
    
    

    mixSpanTree.c

    #include "mixSpanTree.h"
    
    void init_graph(GraphMtx* gm){
      gm->MaxVertices = Default_vertex_size;
      gm->NumEdges = gm->NumVertices = 0;
    
      //kai pi ding dian de nei cun kong jian
      gm->VerticesList = (T*)malloc(sizeof(T) * (gm->MaxVertices));
      assert(NULL != gm->VerticesList);
    
      //创建二维数组
      //让一个int的二级指针,指向一个有8个int一级指针的数组
      //开辟一个能存放gm->MaxVertices个int一级指针的内存空间
      gm->Edge = (int**)malloc(sizeof(int*) * (gm->MaxVertices));
      assert(NULL != gm->Edge);
      //开辟gm->MaxVertices组,能存放gm->MaxVertices个int的内存空间
      for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){
        gm->Edge[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * gm->MaxVertices);
      }
      //初始化二维数组
      //让每个顶点之间的边的关系都为不相连的
      for(int i = 0; i < gm->MaxVertices; ++i){
        for(int j = 0; j < gm->MaxVertices; ++j){
          if(i == j)
    	gm->Edge[i][j] = 0;
          else
    	gm->Edge[i][j] = MAX_COST;
        }
      }
    }
    //打印二维数组
    void show_graph(GraphMtx* gm){
      printf("  ");
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        printf("%c  ", gm->VerticesList[i]);
      }
      printf("
    ");
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        //在行首,打印出顶点的名字
        printf("%c:", gm->VerticesList[i]);
        for(int j = 0; j < gm->NumVertices; ++j){
          if(gm->Edge[i][j] == MAX_COST){
    	printf("%c  ", '*');
          }
          else{
    	printf("%d  ", gm->Edge[i][j]);
          }
        }
        printf("
    ");
      }
      printf("
    ");
    }
    //插入顶点
    void insert_vertex(GraphMtx* gm, T v){
      //顶点空间已满,不能再插入顶点了
      if(gm->NumVertices >= gm->MaxVertices){
        return;
      }
      gm->VerticesList[gm->NumVertices++] = v;
    }
    
    int getVertexIndex(GraphMtx* gm, T v){
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        if(gm->VerticesList[i] == v)return i;
      }
      return -1;
    }
    //添加顶点间的线
    void insert_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2, E cost){
      if(v1 == v2)return;
      
      //查找2个顶点的下标
      int j = getVertexIndex(gm, v1);
      int k = getVertexIndex(gm, v2);
      //说明找到顶点了,并且点之间还没有线
      if(j != -1 && k != -1 ){
        //因为是无方向,所以更新2个值
        gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = cost;
        //边数加一
        gm->NumEdges++;
      }
    }
    //删除顶点间的线
    void remove_edge(GraphMtx* gm, T v1, T v2){
      if(v1 == v2)return;
      //查找2个顶点的下标
      int j = getVertexIndex(gm, v1);
      int k = getVertexIndex(gm, v2);
      //说明找到顶点了,并且点之间还有线
      if(j != -1 && k != -1 && gm->Edge[j][k] == 1){
        //因为是无方向,所以更新2个值
        gm->Edge[j][k] = gm->Edge[k][j] = 0;
        //边数减一
        gm->NumEdges--;
      }
    }
    //删除顶点
    void remove_vertex(GraphMtx* gm, T v){
      int k = getVertexIndex(gm, v);
      if(-1 == k)return;
      
      //算出和要删除节点相关的边的数量,并减少。
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        if(gm->Edge[k][i] == 1){
          gm->NumEdges--;
        }
      }
    
      //如果要删除的顶点不是最后一个顶点
      if(k != gm->NumVertices - 1){
        //把每一列向左移动一列
        for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
          //把后面内存里的内容移动到前面,并把最后一个元素设置成0
          memmove(&(gm->Edge[i][k]), &(gm->Edge[i][k+1]), sizeof(int) * (gm->NumVertices-1-k));
          gm->Edge[i][gm->NumVertices - 1] = 0;
        }
        //把每一行向上移动一行
        for(int i = k; i < gm->NumVertices - 1; ++i){
          memmove(gm->Edge[i], gm->Edge[i+1], sizeof(int) * (gm->NumVertices-1));
        }
        memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1));
        //memmove(&(gm->Edge[k]), &(gm->Edge[k+1]), sizeof(int*) * (gm->NumVertices-1-k));
        //memset(gm->Edge[gm->NumVertices - 1], 0, sizeof(int) * (gm->NumVertices - 1));
    
        //删除点
        memmove(&(gm->VerticesList[k]), &(gm->VerticesList[k+1]), sizeof(T) * (gm->NumVertices-1-k));
      }
      //如果要删除的顶点是最后一个顶点
      else{
        for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
          gm->Edge[i][k] = gm->Edge[k][i] = 0;
        }
      }
    
      //节点数目减1
      gm->NumVertices--;
    }
    
    //摧毁图
    void destroy_graph(GraphMtx* gm){
      free(gm->VerticesList);
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        free(gm->Edge[i]);
      }
      free(gm->Edge);
      gm->Edge = NULL;
      gm->VerticesList = NULL;
      gm->MaxVertices = gm->NumVertices = gm->NumEdges = 0;
    }
    
    //取得与某顶点有连线的第一个顶点
    int getNeighbor(GraphMtx* gm, T v){
      int p = getVertexIndex(gm, v);
      if(-1 == p)return -1;
      for(int i = 0; i < gm->NumVertices; ++i){
        if(gm->Edge[p][i] == 1)
          return i;
      }
      return -1;
    }
    
    //取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个顶点
    int getNextNeighbor(GraphMtx* gm, T v1, T v2){
      if(v1 == v2)return -1;
      int p1 = getVertexIndex(gm, v1);
      int p2 = getVertexIndex(gm, v2);
      if(p1 == -1 || p2 == -1)return -1;
    
      for(int i = p2 + 1; i < gm->NumVertices; ++i){
        if(gm->Edge[p1][i] == 1)
          return i;
      }
    
      return -1;
    }
    
    //取得2个顶点间的权重
    E getWeight(GraphMtx* g, int i1, int i2){
      if(i1 == -1 || i2 == -1)
        return MAX_COST;
      else
        return g->Edge[i1][i2];
    }
    //用prim算法作成最小树
    void minSpanTree_prim(GraphMtx* g, T v){
      int n = g->NumVertices;
      E* lowcost = (E*)malloc(sizeof(E) * n);
      int* mst = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
      assert(lowcost != NULL && mst != NULL);
    
      int k = getVertexIndex(g, v);
    
      for(int i = 0; i < n; ++i){
        if(i != k){
          lowcost[i] = getWeight(g, k, i);
          mst[i] = k;
        }
        else{
          lowcost[i] = 0;
        }
      }
    
      int min, min_index;
      int begin, end;
      E cost;
      for(int i = 0; i < n - 1; ++i){
        min = MAX_COST;
        min_index = -1;
        for(int j = 0; j < n; ++j){
          if(lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min){
    	min = lowcost[j];
    	min_index = j;
          }
        }
        begin = mst[min_index];
        end = min_index;
        printf("%c->%c:%d
    ",g->VerticesList[begin],g->VerticesList[end],min);
    
        lowcost[min_index] = 0;
    
        for(int j = 0; j < n; ++j){
          cost = getWeight(g, min_index, j);
          if(cost < lowcost[j]){
    	lowcost[j] = cost;
    	mst[j] = min_index;
          }
        }
      }
    
    }
    
    

    mixSpanTreemain.c

    #include "mixSpanTree.h"
    
    int main(){
      GraphMtx gm;
      //初始化图
      init_graph(&gm);
      //插入顶点
      insert_vertex(&gm, 'A');
      insert_vertex(&gm, 'B');
      insert_vertex(&gm, 'C');
      insert_vertex(&gm, 'D');
      insert_vertex(&gm, 'E');
      insert_vertex(&gm, 'F');
    
      //添加连线
      insert_edge(&gm, 'A', 'B', 6);
      insert_edge(&gm, 'A', 'D', 5);
      insert_edge(&gm, 'A', 'C', 1);
      insert_edge(&gm, 'B', 'E', 3);
      insert_edge(&gm, 'B', 'C', 5);
      insert_edge(&gm, 'C', 'E', 6);
      insert_edge(&gm, 'C', 'D', 5);
      insert_edge(&gm, 'C', 'F', 4);
      insert_edge(&gm, 'F', 'E', 6);
      insert_edge(&gm, 'D', 'F', 2);
      //打印图
      show_graph(&gm);
    
      //prim
      minSpanTree_prim(&gm, 'E');
    
      //摧毁图
      destroy_graph(&gm);
    
    }
    
    

    完整代码
    编译方法: gcc -g mixSpanTree.c mixSpanTreemain.c

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