• 多线程


    一、多线程创建

    • 方式一:继承于Thread类
    • 方式二:实现Runnable接口
    • 方式三:实现Callable接口。 --- JDK5.0新增
    • 方式四:使用线程池

    二、Thread中的常用方法

    三、线程的优先级

    四、线程安全

    • 解决线程安全问题的方式一:同步代码块
      • 继承于Thread类
      • 实现Runnable接口
    • 解决线程安全问题的方式二:同步方法
      • 继承于Thread类
      • 实现Runnable接口
    • 解决线程安全问题的方式三:Lock锁

    五、线程通信

    一、多线程创建

    方式一:继承于Thread类

    写法一:

    /**
     * 多线程创建,方式一:继承于Thread类
     * 1. 创建一个继承于Thread类的子类
     * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
     * 3. 创建Thread类的子类对象
     * 4. 通过此对象调用start()
     *
     * 注意:不可以让已经start()的线程再start(),会报异常
     */
    
    //1.创建一个继承于Thread类的子类
    class Mythread extends Thread{
    
        //2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class test01 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Thread类的子类对象
            Mythread t1 = new Mythread();
    
            //4. 通过此对象调用start()。a.启动多线程 b.调用当前线程的run()
            t1.start();
    
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()***********");
                }
            }
        }
    }
    
    

    写法二:

    public class test02 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                        if(i % 2 == 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            //创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for(int i = 1; i <= 100; i++){
                        if(i % 2 != 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
    
    

    例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用继承于Thread类的方式

    /**
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用继承于Thread类的方式
     *
     * 存在线程安全问题
     */
    class Window extends Thread{
    
        private static int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
                if(ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    public class test05 {
        public static void main(String[] args) {
            Window t1 = new Window();
            Window t2 = new Window();
            Window t3 = new Window();
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }
    
    

    方式二:实现Runnable接口

    /**
     * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
     * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
     * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
     * 3. 创建实现类的对象
     * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
     * 5. 通过Thread类的对象调用start()
     */
    
    //1. 创建一个实现了Runnable接口的类
    class MThread implements Runnable{
    
        //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 ==0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class test06 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //3. 创建实现类的对象
            MThread mThread = new MThread();
    
            //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            t1.setName("线程一");
    
            //5. 通过Thread类的对象调用start()
            t1.start();
    
            //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
            Thread t2 = new Thread(mThread);
            t2.setName("线程二");
            t2.start();
        }
    }
    
    

    例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用实现Runnable接口的方式

    /**
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用实现Runnable接口的方式
     * 存在线程安全问题
     */
    class Window1 implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
                if(ticket > 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                    ticket--;
                }else {
                    break;
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class test07 {
        public static void main(String[] args) {
            Window1 w = new Window1();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    

    方式三:实现Callable接口。 --- JDK5.0新增

    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK5.0新增
     *
     * 实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程的方式强大?
     * 1. call()可以有返回值
     * 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息。
     * 3. Callable是支持泛型的。
     */
    //1.创建一个实现Callable的实现类
    class NumThread implements Callable {
    
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
        @Override
        public Object call() {
            int sum = 0;
            for(int i = 0; i <= 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(i);
                    sum += i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    public class test17 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NumThread numThread = new NumThread();
    
            //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递给FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。
            FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
    
            //5.将FutureTask的对象作为参数传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
    
            try {
                //6.获取Callable中的call方法的返回值。
                //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写call()的返回值。
                Object sum = futureTask.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    

    方式四:使用线程池

    import java.util.concurrent.Executor;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    /**
     * 创建线程的方式四:使用线程池
     *
     * 好处:
     * 1.提高响应效率(减少了创建新线程的时间)
     * 2.降低资源消耗(重复利用线程中线程,不需要每次都创建)
     * 3.便于线程管理
     * corePoolSize:核心池的大小
     * maximumPoolSize:最大线程数
     * keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
     *
     * 面试题:创建多线程有几种方式? 四种!!
     */
    class NumberThead implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    class NumberThead2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    public class test18 {
        public static void main(String[] args) {
            //1.提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    //        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
    
            //设置线程的属性
    //        service1.setCorePoolSize(12);
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThead());//适合使用于Runnable
            service.execute(new NumberThead2());//适合使用于Runnable
    
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
    
            //3.关闭线程池
            service.shutdown();
        }
    }
    
    

    比较 继承Thread 和 实现Runnable接口 创建线程的两种方式。
    开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
    原因:

    1. 实现的方式没有类的单继承的局限性
    2. 实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况

    联系:public class Thread implements Runnable


    二、Thread中的常用方法

    /**
     * 测试Thread中的常用方法
     * 1. start():启动当前线程,并调用当前线程的run()
     * 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
     * 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
     * 4. getName():获取当前线程的名字
     * 5. setName():设置当前线程的名字
     * 6. yield():释放当前CPU的执行权
     * 7. join():在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
     * 8. stop():已过时。强制结束当前线程。
     * 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定时间内当前线程是阻塞状态。
     * 10. isAlive():判断当前线程是否存活
     */
    class Mythread01 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
    
                    try {
                        sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
    
                if(i % 20 == 0){
                    yield();
                }
            }
        }
    }
    public class test03 {
        public static void main(String[] args) {
            Mythread01 h1 = new Mythread01();
    
            //给该线程命名
            h1.setName("线程一");
    
            h1.start();
    
            //给主线程命名
            Thread.currentThread().setName("主线程");
    
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
    
                if(i == 20){
                    try {
                        h1.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    

    三、线程的优先级

    /**
     * 线程的优先级:
     * 1.
     * MAX_PRIORITY:10
     * MIN_PRIORITY:1
     * NORM_PRIORITY:5 --> 默认的优先级
     * 2.获取和设置当前线程的优先级
     *   getPrioryty():获取线程的优先级
     *   setPriority(int p):设置线程的优先级
     *
     * 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行,并不意味着只有当高优先级的线程执行完之后,低优先级的线程才执行。
     */
    class Mythread02 extends Thread{
    
        //2.
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class test04 {
        public static void main(String[] args) {
            //3.
            Mythread02 t1 = new Mythread02();
    
            t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            t1.start();
    
            Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    
            for(int i = 1; i <= 100; i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i + "***********main()***********");
                }
            }
        }
    }
    
    

    四、线程安全

    解决线程安全问题的方式一:同步代码块

    使用实现Runnable接口的方式

    /**
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用实现Runnable接口的方式
     * 问题:卖票过程中出现重票,错票 --> 线程安全问题
     *
     * 解决:
     * 方式一:同比代码块
     * synchronized(同步监视器){
     *     //需要同步的代码
     *
     * }
     * 说明:同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。
     * 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
     *
     *
     */
    class Window2 implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    //    Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
    //            synchronized(obj) {
                synchronized(this){
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                        ticket--;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class test09 {
        public static void main(String[] args) {
            Window2 w = new Window2();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    

    使用继承于Thread类的方式

    /**
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用继承于Thread类的方式
     * 问题:卖票过程中出现重票,错票 --> 线程安全问题
     *
     * 解决:
     * 方式一:同比代码块
     * synchronized(同步监视器){
     *     //需要同步的代码
     *
     * }
     * 说明:同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁。
     * 补充:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
     *
     *
     */
    class Window3 extends Thread{
    
        private static int ticket = 100;
        private static Object obj = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
    
    //            synchronized(obj) {
                synchronized(Window3.class){ //Class clazz = Window3.class
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                        ticket--;
                    } else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    public class test10 {
        public static void main(String[] args) {
            Window3 t1 = new Window3();
            Window3 t2 = new Window3();
            Window3 t3 = new Window3();
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }
    
    

    解决线程安全问题的方式二:同步方法

    使用实现Runnable接口的方式

    /**
     *
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用实现Runnable接口的方式
     * 方式二:同步方法
     *
     */
    class Window4 implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                show();
            }
        }
    
        private synchronized void show(){//同步监视器为this
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }
    
    public class test11 {
        public static void main(String[] args) {
            Window4 w = new Window4();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    

    使用继承于Thread类的方式

    /**
     *
     * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用继承于Thread类的方式
     * 方式二:同步方法
     *
     */
    class Window5 extends Thread{
    
        private static int ticket = 100;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while(true){
                show();
            }
        }
    
        private static synchronized void show(){ //同步监视器:Window5.Class
        //private synchronized void show(){ //错误,同步监视器为t1,t2,t3
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }
        }
    }
    
    public class test12 {
        public static void main(String[] args) {
            Window5 t1 = new Window5();
            Window5 t2 = new Window5();
            Window5 t3 = new Window5();
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
    
        }
    }
    
    

    关于同步方法的总结:

    1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明
    2. 非静态的同步方法,同步监视器是 this
      静态的同步方法,同步监视器是 当前类本身

    解决线程安全问题的方式三:Lock锁

    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增
     *
     * 面试题:synchronized 和 lock的异同?
     * 相同:二者都是可以解决线程安全问题
     * 不同:synchronized机制是在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
     *       lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
     *
     */
    class Window6 implements Runnable{
    
        private int ticket = 100;
    
        //1.实例化ReentrantLock
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                try{
                    //2.调用锁定方法:lock()
                    lock.lock();
    
                    if(ticket > 0){
    
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售票,票号为" + ticket);
                        ticket--;
                    }else {
                        break;
                    }
                }finally {
                    //3.调用解锁方法:unlock()
                    lock.unlock();
                }
    
            }
        }
    }
    public class test15 {
        public static void main(String[] args) {
            Window6 w = new Window6();
    
            Thread t1 = new Thread(w);
            Thread t2 = new Thread(w);
            Thread t3 = new Thread(w);
    
            t1.setName("窗口1");
            t2.setName("窗口2");
            t3.setName("窗口3");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    

    死锁?!

    /**
     * 演示线程的死锁问题
     * 1.死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
     * 2.说明:
     *  a.出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处在阻塞状态,无法继续。
     *  b.我们使用同步时,要避免出现死锁。
     *
     */
    public class test14 {
        public static void main(String[] args) {
            StringBuffer s1 = new StringBuffer();
            StringBuffer s2 = new StringBuffer();
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    synchronized(s1){
    
                        s1.append("a");
                        s2.append("1");
    
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        synchronized (s2){
                            s1.append("b");
                            s2.append("2");
    
                            System.out.println(s1);
                            System.out.println(s2);
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (s2){
    
                        s1.append("c");
                        s2.append("3");
    
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        synchronized (s1){
                            s1.append("d");
                            s2.append("4");
    
                            System.out.println(s1);
                            System.out.println(s2);
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    
    

    五、线程通信

    /**
     * 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100.线程1,线程2 交替打印
     *
     * 涉及的三个方法:
     * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
     * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程。如果有多个线程wait(),就唤醒优先级高的那个。
     * notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait()的线程。
     *
     * 说明:
     * 1.wait(), notify(), notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
     * 2.wait(), notify(), notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法块中的同步监视器。或则会出现异常。
     * 3.wait(), notify(), notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
     *
     * 面试题:sleep() 和 wait() 的异同
     * 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
     * 不同点:1.两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object()类中声明wait()
     *         2.调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须使用在同步代码块或同步方法块当中。
     *         3.关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放同步监视器,wait()会释放同步监视器。
     *
     */
    class Number implements Runnable{
        private int number= 1;
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){
    
                synchronized (this) {
    
                    notify();
    
                    if(number <= 100){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                        number++;
    
                        try {
                            //使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
                            wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                    }else {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    public class test16 {
        public static void main(String[] args) {
            Number number = new Number();
    
            Thread t1 = new Thread(number);
            Thread t2 = new Thread(number);
    
            t1.setName("线程1");
            t2.setName("线程2");
    
            t1.start();
            t2.start();
    
        }
    }
    
    
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