• UI进阶--触摸事件


    在iOS中,触摸事件分为3种类型:

    1、触摸事件;Multitouch events

    2、加速计事件;Accelerometer events

    3、远程事件;Remote control events

    响应者对象:

    在iOS中,只有继承了UIResponder的对象能接收并处理事件的,UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder都是响应者对象。

    UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

    触摸事件:

    1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    2 
    3 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    4 
    5 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
    6 
    7 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

    加速计事件:

    1 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
    2 
    3 - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
    4 
    5 - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;

    远程控制事件:

    1 - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event; 

    UIView的触摸事件处理:

    UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列4个方法处理不同的触摸事件

    一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法

    1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)

    1 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法

    1 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法

    1 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    注意:touches中存放的都是UITouch对象,创建一个touch对象,用 UITouch *touch = [touches anyObject];

    UITouch:

    当用户用手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

    一根手指对应一个UITouch对象

    UITouch的作用:

    保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

    当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

    当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

    注意:iPhone开发中,要避免使用双击事件!

    属性:

    //触摸产生时所处的窗口
    @property(nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;
    //触摸产生时所处的视图
    @property(nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;
    //短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
    @property(nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;
    //记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
    @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;
    //当前触摸事件所处的状态
    @property(nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;
    //UITouchPhase是一个枚举类型,包含:
    //UITouchPhaseBegan(触摸开始)
    //UITouchPhaseMoved(接触点移动)
    //UITouchPhaseStationary(接触点无移动)
    //UITouchPhaseEnded(触摸结束)
    //UITouchPhaseCancelled(触摸取消)

    UITouch的方法:

    1 //返回值表示触摸在view上的位置
    2 //这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
    3 //调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
    4 - (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
    5 //该方法记录了前一个触摸点的位置
    6 - (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;

    UIEvent:

    每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象

    UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型

    常见属性:

    1 //事件类型
    2 @property(nonatomic,readonly) UIEventType     type;
    3 @property(nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype;
    4 
    5 //事件产生的时间
    6 @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;

    UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)

     1 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) {
     2 
     3     UIEventTypeTouches,
     4 
     5     UIEventTypeMotion,
     6 
     7     UIEventTypeRemoteControl,
     8 
     9 };
    10 
    11 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {
    12 
    13     // available in iPhone OS 3.0
    14 
    15     UIEventSubtypeNone                              = 0,
    16 
    17     // for UIEventTypeMotion, available in iPhone OS 3.0
    18 
    19     UIEventSubtypeMotionShake                       = 1,
    20 
    21     // for UIEventTypeRemoteControl, available in iOS 4.0
    22 
    23     UIEventSubtypeRemoteControlPlay                 = 100,
    24 
    25     UIEventSubtypeRemoteControlPause                = 101,
    26 
    27     UIEventSubtypeRemoteControlStop                 = 102,
    28 
    29     UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause      = 103,
    30 
    31     UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack            = 104,
    32 
    33     UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack        = 105,
    34 
    35     UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingBackward = 106,
    36 
    37     UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward   = 107,
    38 
    39     UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingForward  = 108,
    40 
    41     UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward    = 109,
    42 };

    touches和event参数:

    一次完整的触摸过程,会经历3个状态:

    1 //触摸开始
    2 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    3 //触摸移动
    4 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    5 //触摸结束
    6 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    7 //触摸取消(可能会经历)
    8 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数。

    一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数。

    如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象。

    如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象。

    根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸。

    UIView不接收触摸事件的三种情况:

    1、不接收用户交互

    userInteractionEnabled = NO

    2、隐藏

    hidden = YES

    3、透明

    alpha = 0.0 ~ 0.01

    注意:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的

     

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