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像QQ那样,当程序出现崩溃强制退出之前,捕获该异常,跳出友好界面进行提示。只需在Program.cs 里加相关代码即可实现,全局任何一个点出现崩溃,都将在这里被捕获。
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
try
{
//处理未捕获的异常
Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
//处理UI线程异常
Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
//处理非UI线程异常
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException);
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new frmlogin());
}
catch(Exception ex)
{
frmBug f = new frmBug(ex.Message);//友好提示界面
f.ShowDialog();
}
}
static void Application_ThreadException(object sender, System.Threading.ThreadExceptionEventArgs e)
{
string str = "";
Exception error = e.Exception as Exception;
if (error != null)
{
str =string.Format("出现应用程序未处理的异常\n异常类型:{0}\n异常消息:{1}\n异常位置:{2}\n",
error.GetType().Name, error.Message, error.StackTrace);
}
else
{
str =string.Format("应用程序线程错误:{0}", e);
}
frmBug f = new frmBug(str);//友好提示界面
f.ShowDialog();
}
static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
{
string str = "";
Exception error = e.ExceptionObject as Exception;
if (error != null)
{
str =string.Format("Application UnhandledException:{0};\n堆栈信息:{1}", error.Message, error.StackTrace);
}
else
{
str =string.Format("Application UnhandledError:{0}", e);
}
frmBug f = new frmBug(str);//友好提示界面
f.ShowDialog();
}
}