appnium 总体流程
appium的设计模式:是典型的 C/S 架构的设计模式,客户端-》服务端 ,整体流程(返回顺序为逆向)
TestCase -> appium Server -> PC端4723端口 ---->>>> 手机端4723端口->Bootstrap.jar->UIautomator
脚本请求 ——> 4723端口appium server ——> 解析参数给PC端4724端口 ——> 发送给设备4724端口 ——> 通过设备4724端口发给bootstrap.jar ——> Bootstrap.jar把命令发给uiautomator
一、脚本请求 ——> 4723端口appium server
- 1、通信协议 HTTP ( json wire protocol)
首先是启动了 appium Server,默认的是 4723端口,默认监听4723端口。4723端口专门和脚本打交道,请求客户端,在这client其实就是发起command的设备,一般就是执行appium测试代码的机器。狭义点理解,可以把client理解成是代码,这些代码可以是java/ruby/python/js的,只要它实现了webdriver标准协议就可以
然后对应到Appium,可以理解为是AppiumDriver。接下来,我们调用WebDriver的任何API,都需要借助一个ComandExecutor发送一个命令,实际上是一个HTTP request给端口上的Web Service。 在我们的HTTP request的body中,会以WebDriver Wire协议规定的JSON格式的字符串来告诉Selenium我们希望浏览器(设备)接下来做什么事情。
- 2、session
Session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息,对应到这里其实就是desiredCapabilities中的配置信息参数。脚本通过POST /session这个URL,然后传入Desired Capabilities就可以开启session了,由于这是第一次请求创建session,所有并没有一个已创建的session id,所以appium server会调用android driver(appium升级到2.0.0后,原有的AppiumDriver函数变成抽象函数了,需更改为AndroidDriver)为client生成一个session并且生成一个与此session相关联的session id,这个 session id将被在本次响应中返回给客户端保存,当下次脚本发出操作请求时就会自带session id为唯一标识,代表所打开的设备,Appium server会按照此session id把这个session检索出来使用,脚本向appium server发送的请求即是存在于创建的session中的。
Session 的作用就是它在appium服务上保持设备的状态信息,供在任何时间进行访问,在多次的操作行为中,存储在 Session对象中的配置信息将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去,整个测试进程中设备与程序的联系不会断开,也不需要每次都发送带配置信息的请求,程序都知道对哪个设备进行测试操作。当测试结束后,需关闭webdriver,driver.quit()会关闭所有关联窗口和session,并且也会把进程也关闭。
二、解析参数给PC端4724端口 ——> 发送给设备4724端口 ——> 通过设备4724端口发给bootstrap.jar ——> Bootstrap.jar把命令发给uiautomator:
创建session成功之前,就已将bootstrap.jar放入手机中,并开启设备上的基于appium bootstrap的socket服务,绑定本机和boostrap通信的端口号4724用于和Android设备通讯,默认监听4724端口,等待client的连接。
Appium server将脚本的请求解析后给到4724端口,通过设备的4724端口转发解析后的请求, 此时,对于socket服务来说,appium server就充当了client的角色,appium server通过4724端口主动去请求设备上的socket服务,即向socket服务发送请求,即bootstrap.jar,Bootstrap.jar再把Appium的命令转换成uiautomator的命令来让uiautomator进行处理。有请求就有返回,socket接收到请求后会做出响应,原路返回给脚本,然后脚本再进行下一次的请求。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。appium和手机的通信过程,主要是数据交换的一个过程,socket的作用是就是为了实现双向通信,它需要一对端口号,对应到这里就是4724,手机端的bootstrap就是socket-server端,appium server就是socket-client端。
关于socket的通信原理,先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。