• 继承


    day02继承
    继承
    什么是继承
    在java中一个类可以通过extends关键子继承另一个类.
    通过继承可以得到被继承类的非私有的成员.
    好处和弊端
    好处:
    提高代码的复用性.
    提高了代码的维护性.
    为多态提供前提条件.
    弊端:
    类与类之间的关系变得紧密了.耦合度变高了.
    特点:
    java中的继承是单继承的:(一个类只能有一个父类)
    java支持多层继承:(子类有父类还可以有爷爷类)
    成员变量特点:
    局部有用局部,子类有用子类的.子类没有用父类的.
    成员方法特点:
    子类和父类有相同的方法.这叫做方法重写.此时会执行子类的方法.父类的被覆盖了.
    构造方法的特点:
    创建子类对象,一定会先访问父类的无参构造.
    我们可以在子类的构造中通过this()调用自己的其他构造,也可以通过super()调用父类的构造.但是this()和super()不同共存,因为他们都要写在构造方法的第一行.
    super
    在子类中如果想访问父类的成员.都可以通过super.父类成员来调用.
    权限修饰符:
    public protected 默认(啥都不写) private
    抽象类
    概念:
    当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
    特点:
    - 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

    - 抽象类不能实例化

    - 抽象类可以有构造方法

    - 抽象类的子类

    ​ 要么重写抽象类中的所有抽象方法

    ​ 要么是抽象类
    final[理解]
    修饰类
    该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
    修饰方法
    该方法不能被重写
    修饰变量
    表明该变量是一个常量,不能再次赋值
    基本数据类型:值不能改变
    引用数据类型:地址值不能改变.
    代码块
    构造代码块
    执行所有构造方法的共性,会在构造方法执行之前执行.
    局部代码块
    1,限制变量作用域.2有利于变量提前回收.
    静态代码块
    随着类的加载而执行.可以做一些初始化工作[常用]

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