一、基本用法
1.设计两个类Bird、Dog
1 // Bird的声明 2 @interface Bird : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Bird的定义 10 @implementation Bird 11 - (void)eat { 12 NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); 13 } 14 @end 15 // Dog的声明 16 @interface Dog : NSObject 17 { 18 @public 19 int weight; 20 } 21 - (void)eat; 22 @end 23 // Dog的定义 24 @implementation Dog 25 - (void)eat { 26 NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); 27 } 28 @end
2.有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)
1 // Animal的声明 2 @interface Animal : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Animal的定义 10 @implementation Animal 11 - (void)eat { 12 NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight); 13 } 14 @end
3.子类在父类的基础上拓充属性和方法
1 // Bird的声明 2 @interface Bird : Animal 3 { 4 @public 5 int height; 6 } 7 - (void)fly; 8 @end 9 10 // Bird的定义 11 @implementation Bird 12 - (void)fly { 13 NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height); 14 } 15 @end 16 17 // Dog的声明 18 @interface Dog : Animal 19 { 20 @public 21 int speed; 22 } 23 - (void)run; 24 @end 25 // Dog的定义 26 @implementation Dog 27 - (void)run { 28 NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed); 29 } 30 @end
二、继承的使用注意
(1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;
(2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;
(3)OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;
(4)OC语言是单继承语言。在OC语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类。
提示:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。
提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。
三、super关键字
super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法。
作用:
(1)直接调用父类中的某一个方法
(2)super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。
使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。
四、继承的好处和缺点
继承的好处:
(1)抽取出了重复的代码
(2)建立了类和类之间的联系
继承的缺点:
耦合性太强
五、继承和组合
继承的适用场合:
(1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。
(2)当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合。
继承:###是xxx,如狗是动物,可以让狗继承动物类
组合:###拥有xxx,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性