• 2面向对象之类的封装


    因为C++里面的概念过于抽象,为了能够帮助大家更加理解其本质.
    我们要利用画内存图,并且把代码从最简单的开始,慢慢演化,用不同的语法实现同样的功能.

    1.类
    2.类的封装


    1.什么是类?
    带有函数的结构体,称为类. (我们通过内存的角度去理解类的本质)

    2.什么是类的封装?
    将函数定义到结构体内部,就是类的封装.

    3.什么是类的成员?
    就是其中的变量

    4.什么是类的成员函数?
    就是其中的函数

    我们这节课,其实是从内存的角度理解"类"的本质.
    但还有理解"类"的方法,是从人类思考事情的方法来理解类的本质.


    面向对象其实理解起来要比面向过程抽象很多.

    困惑,我到底是该用面向对象呢?还是该用面向过程呢?

    比如你要完成一个软件,你能把这个软件需要的业务知识抽象出来.
    分成合适的类.

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    int my_sum(int p_v1, int p_v2, int p_v3, int p_v4) {
    return p_v1 + p_v2 + p_v3 + p_v4;
    }
    int my_box(int p_v1, int p_v2, int p_v3, int p_v4) {
    return p_v1 - p_v2 - p_v3 - p_v4;
    }


    void main() {
    int l_v1 = 900;
    int l_v2 = 300;
    int l_v3 = 200;
    int l_v4 = 100;
    int sum = my_sum(l_v1, l_v2, l_v3, l_v4);
    int box = my_box(l_v1, l_v2, l_v3, l_v4);
    printf("this is %d ", sum);
    printf("this is %d ", box);
    system("pause");
    }

    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    struct css {
    int l_v1;
    int l_v2;
    int l_v3;
    int l_v4;
    int my_sum() {
    return l_v1 + l_v2 + l_v3 + l_v4;
    }
    int my_box() {
    return l_v1 - l_v2 - l_v3 - l_v4;

    }
    };
    void main() {
    css date = { 900,300,200,100 };
    int sum = date.my_sum();
    printf("%d ", sum);

    system("pause");
    }

     把参数地址给ecs,再给this 调用的

    od调试没有用this 直接调用ecx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaodaxiaonao/p/9218845.html
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