一、 接口和抽象类有什么区别
你选择使用接口和抽象类的依据是什么?
接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.
所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点.接口中只能包含方法、属性、索引器、事件的声明,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。
接口不允许声明成员上的修饰符,即使是public也不行,因为接口成员本来就是公有的,也不能声明为虚拟和静态的,如果需要修饰符,最后由实现它的类来声明。
抽象类 可以包含抽象方法、属性、索引器、事件,和非抽象成员,不能有抽象常量、域、构造函数、析构函数、静态成员
抽象类中的抽象成员必须为public或protected,不能为private或者sealed或者static
当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。
抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的
所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。
二、抽象类
抽象类的特性
(1)抽象类不能被实例化
(2)抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器
(3)不能用sealed修饰符修改抽象类,因为抽象类本身就是用来给其他类继承的
(4)抽象类的非抽象子类必须实现其继承的所有抽象方法和抽象访问器
抽象方法
(1)抽象方法是隐式的虚方法
(2)抽象方法只允许声明在抽象类中
(3)抽象方法不能提供实际的实现,所以没有方法体;抽象方法的实现是在非抽象的派生类中以override重写实现的
(4)抽象方法声明中不可以使用static或者virtual修饰符
(5)abstract关键字不能修饰静态方法或静态属性
抽象类的构造函数
(1)不要再抽象类中定义public或protected internal访问权限的构造函数
(2)应在抽象类中定义protected或private访问权限的构造函数
(3)如果在抽象类中定义一个protected构造函数,则在实例化派生类时,基类可以执行初始化任务
抽象方法和虚方法的区别
虚方法有实现部分,并且派生类对其重写是可选的;抽象方法没有实现部分,并且强制非抽象派生类对其重写
三、virtual虚方法
c#中把方法的多态分为三种:
普通方法,没有virtual、abstract修饰符,子类无法重写。
virtual 虚方法,子类可以选择性重写此方法,当然也可以不重写,虚方法是有方法实现的,也就是说可以直接调用。
abstract 抽象方法,只是方法是声明,没有实现,不能直接调用,子类必须重写才能调用。