websocket通信是很好玩的,也很有用的的通信方式,使用方式如下:
第一步由于springboot很好地集成了websocket,所以先在在pom.xml文件中引入依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
第二步在前端界面使用websocket,也就是HTML文件中编写
<script> var websocket = null; if('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket('ws://yesell.natapp1.cc/sell/webSocket'); }else { alert('该浏览器不支持websocket!'); } websocket.onopen = function (event) { console.log('建立连接'); } websocket.onclose = function (event) { console.log('连接关闭'); } websocket.onmessage = function (event) { console.log('收到消息:' + event.data) //所要执行的操作 } websocket.onerror = function () { alert('websocket通信发生错误!'); } window.onbeforeunload = function () { websocket.close(); } </script>
第三步,一般我们是在controller层实现交互的,然而websocket的交互是在service层,
其中:
@ServerEndpoint("/webSocket")是定义了交互的地址
@Slf4j是日志,有兴趣了解,请看这篇文章https://www.cnblogs.com/yemengshen/p/11478293.html
@OnOpen、@OnClose、@OnMessage这三个方法与前端的三个同名方法相互交互,在需要使用的位置调用方法如下,
到这里基本写完了。
@Component @ServerEndpoint("/webSocket") @Slf4j public class WebSocket { private Session session; private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet=new CopyOnWriteArraySet<>(); @OnOpen public void onOpen(Session session){ this.session=session; webSocketSet.add(this); log.info("【websocket消息】有新的连接,总数:{}",webSocketSet.size()); } @OnClose public void onClose(){ webSocketSet.remove(this); log.info("【websocket消息】连接断开,总数:{}",webSocketSet.size()); } @OnMessage public void onMessage(String message){ log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}",message); } public void sendMessage(String message){ for(WebSocket webSocket:webSocketSet){ log.info("【websocket消息】广播消息:{}",message); try { webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
使用方式:
@Autowired private WebSocket webSocket; webSocket.sendMessage("传递的参数");