• 【原】javascript最佳实践


    摘要:这篇文章主要内容的来源是《javascript高级程序设计第三版》,因为第二遍读完,按照书里面的规范,发觉自己在工作中没有好好遵守。所以此文也是对自己书写js的一种矫正。

    1、可维护性

    1.1

    可理解性——其他人可以接手代码并理解它的意图和一般途径,而无需原开发人员的完整解释。

    直观性——代码中的东西一看就能明白,不管其操作过程多么复杂。

    可适应性——代码以一种数据上的变化不要求完全重写的方法撰写。

    可扩展性——在代码架构上已考虑到在未来允许对核心功能进行扩展。

    可调试性——当有地方出错时,代码可以给予你足够的信息来尽可能直接地确定问题所在。

    1.2 代码约定:

    变量和函数命名

      命名的一般规则如下所示:

      变量名应为名词如 car 或 person。

      函数名应该以动词开始,如 getName()。返回布尔类型值的函数一般以 is 开头,如isEnable()。

      变量和函数都应使用合乎逻辑的名字,不要担心长度。长度问题可以通过后处理和压缩来缓解。

         变量类型透明:

    // 通过初始化来指定变量的类型
    var found=false; //布尔型
    var count=-1;  //数字
    var name='';   //字符串
    var array=[];  //数组
    

      

    1.3松散耦合:

    1.3.1、解耦HTML/javascript

    就是说一些事件不要在html元素里面加onclick等来执行,而是将HTML和javascript分离,通过外部文件和使用DOM附加行为来包含javascript

    1.3.2、解耦CSS/javascript 

    就是说尽量是通过class名来控制样式,而不是在js里面书写样式。这样如果大量用js来改样式,维护上来说将是一场噩梦。

    例如:

    // bad
    element.style.color="red";
    
    //good
    element.className="edit";

    1.3.3、解耦应用逻辑 / 事件处理程序

    就是说 将应用逻辑 和事件处理程序相分离 ,这样两者分别处理各自的东西。如下:

    //bad
    function handlekeyPress(event){
        event=EventUtil.getEvent(event);
        if(event.keyCode==13){
            var target=EventUtil.getTarget(event);
            var value=5*parseInt(target.value);
            if(value>10){
                document.getElementById("error-msg").style.display="block";
            }
    
        }
    }
    
    // good
    function validateValue(value){
        var value=5*parseInt(value);
        if(value>10){
            document.getElementById("error-msg").style.display="block";
        }
    }
    function handlekeyPress(event){
        event=EventUtil.getEvent(event);
        if(event.keyCode==13){
            var target=EventUtil.getTarget(event);
            validateValue(target.value)
        }
    }

    1.4 编程实践

    1.4.1避免全局变量:

     // bad  两个全局变量,避免
    
     var name="Nicholas";
     function sayName(){
         alert(name);
     }
    
     // good    一个全局变量,推荐
     var MyApplication={
         name:"Nicholas",
         sayName:function(){
             alert(this.name);
         }
     }

     或者

    // 如果变量和函数不需要在“外面”引用,可以写一个自执行函数
    (function(){
      var name = 'Nicholas';
      function sayName(){
          alert(name);
      }
    })();

    1.4.2避免与null进行比较

    // bad 
    function sortArray(values){
        if(values !=null){
            values.sort(comparator); 
        }
    }
    
    //good 
    function sortArray(values){
        if(values instanceof Array){
            values.sort(comparator); 
        }
    }

     

    2、性能

    2.1注意作用域,使用全局查找要比局部查找开销大很多

    // bad
    //包含了三个对于全局document对象的引用。如果很多次,影响性能
    function updateUI(){
    	var imgs=document.getElementsByTagName('img');
    	for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){
    		imgs[i].title=document.title+"image"+i;
    	}
    	var msg=document.getElementById('msg');
    	mgs.innerHTML="Update complete .";
    }
    
    // good
    //将document对象存在本地的doc中,然后在余下的代码中替换原来的document,只需要一次全局查找
    function updateUI(){
    	var doc=document;
    	var imgs=doc.getElementsByTagName('img');
    	for(var i=0,len=imgs.length;i<len;i++){
    		imgs[i].title=doc.title+"image"+i;
    	}
    	var msg=doc.getElementById('msg');
    	mgs.innerHTML="Update complete .";
    }
    

    2.2 选择正确的方法:

    2.2.1. 避免不必要的属性查找

    计算机算法的复杂度使用O来表示,其中最简单,最快捷的是O(1)。看下图

    使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率前者是O(1)的操作,后者是一个 O(n)操作,

    因为对象上的任何属性查找都要访问变量或者数组花费更长时间,因为必须在原型链中对拥有该名称的属性进行一次搜索。简而言之,属性查找越多,执行时间就越长。

    例如:

    //
    var value = 5;
    var sum = 10 + value;
    alert(sum);
    
    //
    var values = [5, 10];
    var sum = values[0] + values[1];
    alert(sum);
    
    //较慢
    var values = { first: 5, second: 10};
    var sum = values.first + values.second;
    alert(sum);

    2.2.2   Switch 语句较快

    如果有一系列复杂的 if-else 语句,可以转换成单个 switch 语句则可以得到更快的代码。 还可以通过将 case 语句按照最可能的到最不可能的顺序进行组织, 来进一步优化 switch 语句

    2.2.3  最小化语句数

      有个地方很多开发人员都容易创建很多语句,那就是多个变量的声明。很容易看到代码中由多个
    var 语句来声明多个变量

      然而,在 JavaScript 中所有的
    变量都可以使用单个 var 语句来声明。

    但是个人倾向于第一种写法。

    //4 个语句 —— 很浪费
    var count = 5;
    var color = "blue";
    var values = [1,2,3];
    var now = new Date();
    
    //一个语句
    var count = 5,
    color = "blue",
    values = [1,2,3],
    now = new Date();
    
    //但是为了更好的维护,还是第一种写法比较好。而且不会那么容易出错。
    //所以支持第一种写法

    使用数组和对象字面量

    // bad
    
    //用 4 个语句创建和初始化数组——浪费
    var values = new Array();
    values[0] = 123;
    values[1] = 456;
    values[2] = 789;
    
    //用 4 个语句创建和初始化对象——浪费
    var person = new Object();
    person.name = "Nicholas";
    person.age = 29;
    person.sayName = function(){
        
        alert(this.name);
    };
    
    
    // good
    
    //只用一条语句创建和初始化数组
    var values = [123, 456, 789];
    //只用一条语句创建和初始化对象
    var person = {
    name : "Nicholas",
    age : 29,
    sayName : function(){
    
        alert(this.name);
    
        }
    };

    2.2.4  在For语句之外声明变量

    // bad
    // 每次迭代都需要检查数组的长度,并且每次都要遍历DOM树找到container元素—效率低
    for(var i = 0; i < someArray.length; i++) {
        var container = document.getElementById('container');
        container.innerHtml += 'number: ' + i;
        console.log(i);
    }
    
    // good
    var container = document.getElementById('container');
    for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) {
        container.innerHtml += 'number: ' + i;
        console.log(i);
    }

    2.2.5 构建字符串的最快方式

    // 这个方法比使用for更快
    var arr = ['item 1', 'item 2', 'item 3', ...];
    var list = '<ul><li>' + arr.join('</li><li>') + '</li></ul>';

    2.3 压缩

    2.3.1 文件压缩

    原则:

     删除额外的空白(包括换行) ;
     删除所有注释;
     缩短变量名。

    JavaScript 有不少压缩工具可用其中最优秀的(有争议的)是 YUI 压缩器   http://yuilibrary.com/

    检测js代码是否有错的工具:JSLint   www.jslint.com

    总结下来,发觉自己平时没有好好遵守这些规范,慢慢纠正

                                                                                                   

  • 相关阅读:
    VS2012配色方案
    ”Metro UI之磁贴(二)
    hdu 1068
    3.11 从多个表中返回丢失的数据
    腾讯马化腾:云服务的安全问题是我最忧虑的(通过云,180多人能挣了10亿美金的利润)
    王小川清华大学毕业典礼演讲:我也有过学渣经历(和时间做朋友,要和华军、天空这些下载站做合作推广)
    今天看到一个签名,有点意思
    DEP受保护的问题(尤其是Outlook)
    竹林蹊径-深入浅出Windows内核开发作者的博客
    Sublime和Codeblocks支持C++11
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xianyulaodi/p/5638139.html
Copyright © 2020-2023  润新知