Gradle作为一款项目构建工具,由于其强大、灵活、快速、完全兼容Ant等特性,越来越受到人们欢迎。Gradle的灵活有时候也会引起人们的困惑。比如在Gradle中设置变量和属性就有N种办法。由于Gradle的理念是Convention over configruation(约定优于配置),所以如果了解了这些约定,那么在使用Gradle的属性配置时一定会如鱼得水。
在项目根目录下建立名为gradle.properties文件,在该文件中定义需要的属性。这些属性在Gradle构建Gradle领域对象(即project对象实例)时会被自动加到project对象实例中作为其属性被直接调用。
gradle.properties
build.gradle
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task hello << {
println $guestName
println "hello, $guestName"
}
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$ gradle hello -q
Bowen
hello, Bowen
$ gradle properties | grep guestName
guestName: Bowen
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定义在build.gradle中的ext块中。ext准确的说是Gradle领域对象的一个属性,我们可以将自定义的属性添加到ext对象上,Build.gradle中的其它代码片段可以使用。
build.gradle
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ext {
guestName='Bowen'
}
task hello << {
println guestName
println "hello, $guestName"
}
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$ gradle hello -q
Bowen
hello, Bowen
$ gradle properties | grep guestName
guestName: Bowen
$ gradle properties | grep ext
ext: org.gradle.api.internal.plugins.DefaultExtraPropertiesExtension@10ef5fa0
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从上述可以看到ext对象其实是DefaultExtraPropertiesExtension对象的一个实例。
在命令行中通过-D
或者-P
给Gradle实时创建属性。 -D
属性会被传送给启动Gradle的jvm,作为一个系统属性被jvm使用。
build.gradle
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task hello << {
println System.properties['guestName']
}
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$ gradle hello -DguestName='Bowen' -q
Bowen
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-P
属性则会被直接加载到Gradle领域对象上。
build.gradle
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task hello << {
println "hello, $guestName"
}
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$ gradle hello -PguestName='Bowen' -q
hello, Bowen
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在Gradle配置文件中创建系统属性。刚讲过在gradle.properties文件可以创建属性,同时我们也可以创建系统属性。如果有systemProp.
前缀的属性会被识别为系统属性。
gradle.properties
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systemProp.guestName = 'Bowen'
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build.gradle
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task hello << {
println "hello, " + System.properties['guestName']
}
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$ gradle hello -q
hello, Bowen
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将特殊前缀的系统属性或环境变量自动加入到Gradle领域对象中。
如果有环境变量以ORG_GRADLE_PROJECT.
为前缀,那么该变量会被自动添加到Gradle领域对象中。同样,如果有系统属性以org.gradle.project.
为前缀,那么也会被自动加入到Gradl领域对象中。这一特性的目的之一是为了隐藏一些敏感的信息。比如在执行Gradle脚本时需要传入密码信息,如果以-P
的方式传送会被别人看到。而把该属性保存为环境变量,只有系统管理员才有权访问和修改。在运行Gralde的时候该环境变量会被自动加入到Gradle对象中被使用,隔离了明暗数据,又不行影响其他用户使用。(其他用户可以通过-P
方式是设置该属性)。
build.gradle
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task hello << {
println "hello, " + guestName
}
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$ gradle hello -Dorg.gradle.project.guestName=Bowen -q
hello, Bowen
$ export ORG_GRADLE_PROJECT_guestName=Bob
$ gradle hello -q
hello, Bob
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