java学习第十章:图形程序设计
本章,介绍的是如何编写使用图形用户界面GUI的java程序。主要讲的是如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序,如何在窗口中采用多种字体显示文本,如何显示图像等,知识点较多,且很杂乱,需要大量记忆,结合实验去理解那些组件和方法,但是对算法设计要求不大。
在实验10-6中,开始我遇到了一些小问题,程序运行空白,且关不掉,后来发现是图片没有正确导入,对程序的把握也更加细致,
java中的swing,是拥有一个丰富、便捷的用户界面元素集合,对底层平台依赖的很少,因此与平台相关的bug很少,给不同的平台的用户一致的感觉。我们队GUI的学习的终点也在swing类库中,掌握它包含的子类,方法,才能更好的学习这部分知识。