• 【Substrate Collectables教程】【第2章Kitties】3 追踪所有 Kitties


    追踪所有 Kitties

    现在我们已经让每个用户都可以创建自己独一无二的 kitty,我们开始追踪它们!

    我们的游戏将会追踪创建的 kitty 总数,以及追踪谁拥有哪只 kitty。

    作为基于 Substrate 框架的应用开发人员,很重要的一点是要区分 Substrate 上 runtime 的逻辑设计和 Ethereum 平台上的智能合约开发的不同。

    在 Ethereum 中,如果你的交易在任何时候失败(错误,没有 gas 等...),你的智能合约的状态将不受影响。但是,在 Substrate 上并非如此。一旦交易开始修改区块链的存储,这些更改就是永久性的,即使交易在 runtime 执行期间失败也是如此。

    这对于区块链系统是必要的,因为你可能想要追踪用户的 nonce 或者为任何发生的计算减去 gas 费用。对于失败的交易来说,这两件事实际上都发生在 Ethereum 状态转换函数中,但你作为智能合约开发人员,从来不必担心去管理这些事情。

    既然现在你是 Substrate runtime 开发人员,你必须察觉到你对区块链状态所做的任何更改,并确保它遵循 "verify first, write last" 的模式。我们将在整个教程中帮助你做到这点。

    3.1 创建一个 List

    在 runtime 开发中,列表循环通常是坏事。如果没有明确对其防范,枚举一个列表的 runtime 函数会增加 O(N) 的复杂度,但是仅仅花费了 O(1) 的费用。结果就是你的链变得容易被攻击。并且,如果你所枚举的列表过大甚至是无限的,你的 runtime 可能需要比区块生成的间隔更多的时间。这意味着区块生产者不能正常地生产区块!

    基于上述原因,本教程在 runtime 逻辑中不会使用任何列表循环。如果你选择使用,请确保已经考虑清楚。

    作为替代,我们可以使用映射和计数器模拟列表,如下所示:

    decl_storage! {
        trait Store for Module<T: Trait> as Example {
            AllPeopleArray get(person): map u32 => T::AccountId;
            AllPeopleCount get(num_of_people): u32;
        }
    }

    这里我们将在 runtime 中存储人员列表,用多个 AccountId 表示。我们只需要小心谨慎地维护这些存储项目,以确保它们准确和最新。

    3.2 检查 Overflow/Underflow

    如果你曾经在 Ethereum 上开发过,那么如果你不执行 “safe math”,你就会碰到你所熟悉的问题,即 Overflow/Underflow。Overflow 和 Underflow 很容易就可以使 runtime 出现 panic 或者存储混乱。

    在更改存储状态之前,你必须始终主动检查可能的 runtime 错误。请记住,与 Ethereum 不同,当交易失败时,状态不会恢复到交易发生之前,因此你有责任确保在错误处理上不会产生任何副作用。

    幸运的是,在 Rust 中检查这些类型的错误非常简单,其中原始数字类型具有 checked_add() 和 checked_sub() 函数。

    假设我们想要向 AllPeopleArray 中添加一项,我们首先要检查我们是否可以成功增加 AllPeopleCount,如下所示:

    let all_people_count = Self::num_of_people();
    
    let new_all_people_count = all_people_count.checked_add(1).ok_or("Overflow adding a new person")?;

    使用 ok_or 与下面的代码相同:

    let new_all_people_count = match all_people_count.checked_add(1) {
        Some (c) => c,
        None => return Err("Overflow adding a new person"),
    };

    但是,ok_or 比 match 更清晰可读; 你只需要确保记住在末尾加 ?

    如果我们成功地能够在没有上溢的情况下递增 AllPeopleCount,那么它就会将新值分配给 new_all_people_count。如果失败,我们的 module 将返回一个 Err(),它可以由我们的 runtime 优雅地处理。错误消息也将直接显示在节点的控制台输出中。

    3.3 更新存储中的 List

    现在我们已经检查过了,我们可以安全地增加列表项,我们最终可以将更改推送到存储中。请记住,当你更新列表时,列表的 “最后一个索引” 比计数少一个。例如,在包含 2 个项的列表中,第一个项是索引 0,第二个项是索引 1。

    将新的人员添加到我们的人员列表中,完整示例如下所示:

    fn add_person(origin, new_person: T::AccountId) -> Result {
        let sender = ensure_signed(origin)?;
    
        let all_people_count = Self::num_of_friends();
    
        let new_all_people_count = all_people_count.checked_add(1).ok_or("Overflow adding a new person")?;
    
        <AllPeopleArray<T>>::insert(all_people_count, new_people);
        <AllPeopleCount<T>>::put(new_all_people_count);
    
        Ok(())
    }

    我们也应该为这个函数添加碰撞检测!你还记得怎么做吗?

    3.4 删除 List 元素

    当我们尝试从列表中间删除元素时,映射和计数模式引入的一个问题就是会在列表中留下空位。幸运的是,在本教程中我们管理的列表的顺序并不重要,因此我们可以使用 "swap and pop" 的方法来有效地缓解此问题。

    "swap and pop" 方法交换删除项的位置以及列表中的最后一项。然后,我们可以简单地删除最后一项而不会在我们的列表中引入任何空位。

    我们不会在每次删除时运行循环来查找删除项的索引,而是使用一些额外的存储来追踪列表中每个项及其所在的位置。

    我们现在不会引入 "swap and pop" 的逻辑,但是我们会要求你使用一个 Index 存储项来追踪列表中每项的索引,如下所示:

    AllPeopleIndex: map T::AccountId => u32;

    这实际上只是 AllPeopleArray 中内容的反转。请注意,我们这里不需要 getter 函数,因为此存储项只在内部使用,并且不需要作为模块 API 的一部分公开。

    3.5 示例

    use support::{decl_storage, decl_module, StorageValue, StorageMap,
        dispatch::Result, ensure, decl_event};
    use system::ensure_signed;
    use runtime_primitives::traits::{As, Hash};
    use parity_codec::{Encode, Decode};
    
    #[derive(Encode, Decode, Default, Clone, PartialEq)]
    #[cfg_attr(feature = "std", derive(Debug))]
    pub struct Kitty<Hash, Balance> {
        id: Hash,
        dna: Hash,
        price: Balance,
        gen: u64,
    }
    
    pub trait Trait: balances::Trait {
        type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
    }
    
    decl_event!(
        pub enum Event<T>
        where
            <T as system::Trait>::AccountId,
            <T as system::Trait>::Hash
        {
            Created(AccountId, Hash),
        }
    );
    
    decl_storage! {
        trait Store for Module<T: Trait> as KittyStorage {
            Kitties get(kitty): map T::Hash => Kitty<T::Hash, T::Balance>;
            KittyOwner get(owner_of): map T::Hash => Option<T::AccountId>;
    
            AllKittiesArray get(kitty_by_index): map u64 => T::Hash;
            AllKittiesCount get(all_kitties_count): u64;
            AllKittiesIndex: map T::Hash => u64;
    
            OwnedKitty get(kitty_of_owner): map T::AccountId => T::Hash;
    
            Nonce: u64;
        }
    }
    
    decl_module! {
        pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
    
            fn deposit_event<T>() = default;
    
            fn create_kitty(origin) -> Result {
                let sender = ensure_signed(origin)?;
    
                let all_kitties_count = Self::all_kitties_count();
    
                let new_all_kitties_count = all_kitties_count.checked_add(1)
                .ok_or("Overflow adding a new kitty to total supply")?;
    
                let nonce = <Nonce<T>>::get();
                let random_hash = (<system::Module<T>>::random_seed(), &sender, nonce)
                    .using_encoded(<T as system::Trait>::Hashing::hash);
    
                ensure!(!<KittyOwner<T>>::exists(random_hash), "Kitty already exists");
    
                let new_kitty = Kitty {
                    id: random_hash,
                    dna: random_hash,
                    price: <T::Balance as As<u64>>::sa(0),
                    gen: 0,
                };
    
                <Kitties<T>>::insert(random_hash, new_kitty);
                <KittyOwner<T>>::insert(random_hash, &sender);
    
                <AllKittiesArray<T>>::insert(all_kitties_count, random_hash);
                <AllKittiesCount<T>>::put(new_all_kitties_count);
                <AllKittiesIndex<T>>::insert(random_hash, all_kitties_count);
    
                <OwnedKitty<T>>::insert(&sender, random_hash);
    
                <Nonce<T>>::mutate(|n| *n += 1);
    
                Self::deposit_event(RawEvent::Created(sender, random_hash));
    
                Ok(())
            }
        }
    }
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