• day04---数组与函数数组


    函数

    1.1  数的概述

    1.2 函数的格式

    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2…)

    {

    执行语句;

    return 返回值;

    }

    返回值类型: 运行这段程序得出的一个运算结果,结果类型,如果函数没有返回值则用void

                来表示该函数没有返回值。

    函数名:仅仅是一个标识符,可以随意起名字。

    形式参数:是一个变量,用于存储调用函数传递进来的实际参数。

    实际参数:传递给形式参数的具体数值。

    返回值:返回给调用者。

    定义函数:

    1:是否有未知内容参与运算

    2:是否有运算结果(返回值)

    案例:获取2个整数中的较

    大的数。

    public static int getMax(int x, int y) {

            int result;

    if (x > y) {

    result= x;

    } else {

    result= y;

    }

    return  result;

    }

    函数调用:

    想要使用方法,必须调用它。

    public static void main(String[] args) {

    int max = getMax(5, 7);

    System.out.println(max);

    }

    一:在main方法中调用getMax()方法,57就是给该方法传递的实际参数。如果方法有返回值,可以定义一个变量接收返回值,变量类型和方法返回值类型一致。本例中通过int类型变量max接收了getMax方法的返回值。

    完整程序

    这里的getMax(i, j); ij就是实际参数。

    注意:main方法是程序的入口由虚拟机调用,方法和方法之间不能嵌套,方法之间通过调用来使用

    方法什么时候执行完毕:

    当执行完return语句,或者执行到方法末尾的花括号时方法结束。

    该类中包含了两个方法,main方法和getMax方法。main方法由java虚拟机调用,并且main方法的写法是固定的。Main方法可以调用其他方法。

    当调用getMax方法时,变量i的值传递给方法中的xj的值传递给方法中的y,并开始执行getMax方法中的语句,执行return,并返回运算结果。getMax方法运行完毕。

    1.3 函数的特点

    1、定义函数可以将功能代码进行封装

    2、便于对该功能进行复用

    3、函数只有被调用才会被执行

    4、函数的出现提高了代码的复用性

    5、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。

    注意:

    函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。

    定义函数时,函数的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。

    注意: 函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数。函数之间是平级的,相互之间是调用的关系.

    函数的使用注意事项:

    1. 函数中只能调用函数,不能定义函数,没有定义函数之前,不能调用函数。
    2. 输出语句只能对有具体返回结果的函数的进行打印。
    3. 返回值类型是void的函数,是不可以被输出语句打印的。
    4. 函数需要实现功能,那么函数只实现所需功能即可,不要实现不需要的功能。

    1.4 函数的重载

    1、函数重载的定义:在同一个类中,有一个以上的同名函数,只要函数的参数列表或参数类型不一样即可,与返回值无关, 这些统称为方法的重载。

    2、函数的重载存在的原因:为了增强方法的阅读性,优化了程序设计。

    数组

    概念

    同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。

    数组的好处

    可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。

    格式1

    元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

    示例:int[] arr = new int[5];

    格式2

    元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};

    int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

    int[] arr = {3,5,1,7};

    如果需要存储大量的数据,例如如果需要读取100个数,那么就需要定义100个变量,显然重复写100次代码,是没有太大意义的。如何解决这个问题,Java语言提供了数组(array)的数据结构,是一个容器可以存储相同数据类型的元素,可以将100个数存储到数组中。

    1数组的概念

        同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。运算的时候有很多数据参与运算,那么首先需要做的是什么.不是如何运算而是如何保存这些数据以便于后期的运算,那么数组就是一种用于存储数据的方式,能存数据的地方我们称之为容器,容器里装的东西就是数组的元素, 数组可以装任意类型的数据,虽然可以装任意类型的数据,但是定义好的数组只能装一种元素, 也就是数组一旦定义,那么里边存储的数据类型也就确定了。

    2 数组的好处

        

    3数组的格式

         元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

    示例:int[] arr = new int[5];

    案例:

    需求: 想定义一个可以存储3个整数的容器

    实现:

    1声明数组变量

    2创建数组

    数组的定义

    格式1

    元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];

    示例:int[] arr = new int[5];

    格式2

    元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素,元素,……};

    int[] arr = new int[]{3,5,1,7};

    int[] arr = {3,5,1,7};

    注意:给数组分配空间时,必须指定数组能够存储的元素个数来确定数组大小。创建数组之后不能修改数组的大小。可以使用length 属性获取数组的大小。

    遍历数组

    数组初始化

    数组遍历

    数组的常见异常

    一数组角标越界异常:,注意:数组的角标从0开始。

    此处表明的意思是

    Int[] arr = new int[4]

     For(i=0;i<=5;i++){

    System.out.println(arr[i])

    }

    原因是因为,声明的数组,只有四个元素,在遍历数据过程中,由于不注意=”,导致遍历过程中多遍历一个元素。故此会出现数组角标越界异常。

    空指针异常:

    public static void main(String[] args) {

    1 int[] x = { 1, 2, 3 };

    2 x = null;

    3 System.out.println(x[1]);

    // java.lang.NullPointerException

    }

    数组:

    什么时候使用数组:当元素较多时为了方便操作这些数组,会先进行来临时存储,所使用的容器就是数组。

    特点:

    数组长度是固定的。

    空指针异常出现的情况是在上述代码中,虽然在第一行跟指针指向了堆内存,但是在第二行,将变量指向了空,所以在第三行在输出的时候,变量已经找不到对象了,所以会出现空指针异常的情况。

    数组的内存分析

    案例分析一:

    案例分析二:

    数组的常见操作

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