给定一个链表,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
进阶:
你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle
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给定一个链表,如果它是有环链表,实现一个算法返回环路的开头节点。
有环链表的定义:在链表中某个节点的next元素指向在它前面出现过的节点,则表明该链表存在环路。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-lcci
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
快慢指针,要理解的是,当快慢指针相遇时,快指针比慢指针多走了环长度的整数倍,而且快指针比慢指针多走的和慢指针走的一样,所以慢指针走的步数也是环长度的整数倍!此时让快指针再从头走,速度和慢指针一样,两指针肯定会在环入口相遇
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast && fast->next) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (slow == fast) {
return true;
}
}
return false;
}
};
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast && fast->next) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) {
while (slow != head) {
slow = slow->next;
head = head->next;
}
return slow;
}
}
return nullptr;
}
};