• 单列模式_Singleton:懒汉和恶汉两种模式


    单例模式的概念:

    单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。


    关键点:

    1)一个类只有一个实例       这是最基本的

    2)它必须自行创建这个实例

    3)它必须自行向整个系统提供这个实例

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    两种实现方式:


    1  懒汉模式(类加载时不初始化)


    复制代码
    package Singleton;

    public class LazySingleton {
    //懒汉式单例模式
    //比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢


    private static LazySingleton intance = null;//静态私用成员,没有初始化

    private LazySingleton()
    {
    //私有构造函数
    }

    public static synchronized LazySingleton getInstance() //静态,同步,公开访问点
    {
    if(intance == null)
    {
    intance = new LazySingleton();
    }
    return intance;
    }
    }
    复制代码


    关键点:(代码注释上已给出)

    1)构造函数定义为私有----不能在别的类中来获取该类的对象,只能在类自身中得到自己的对象

    2)成员变量为static的,没有初始化----类加载快,但访问类的唯一实例慢,static保证在自身类中获取自身对象

    3)公开访问点getInstance: public和synchronized的-----public保证对外公开,同步保证多线程时的正确性(因为类变量不是在加载时初始化的)

    优缺点见代码注释。




    2  饿汉式单例模式(在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快)


    复制代码
    package Singleton;

    public class EagerSingleton {
    //饿汉单例模式
    //在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快

    private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();//静态私有成员,已初始化

    private EagerSingleton()
    {
    //私有构造函数
    }

    public static EagerSingleton getInstance() //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题)
    {
    return instance;
    }


    }
    复制代码


    关键点:(代码注释已写)

    1)私有构造函数

    2)静态私有成员--在类加载时已初始化

    3)公开访问点getInstance-----不需要同步,因为在类加载时已经初始化完毕,也不需要判断null,直接返回

    优缺点见代码注释。



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    关于单例模式跟全局变量有什么区别,似乎也可以提供一个public的类变量和一个private的构造函数实现类似的功能。

    查了下资料,还没搞的十分明白,望各位达人解答。。。

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