单例模式的概念:
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
关键点:
1)一个类只有一个实例 这是最基本的
2)它必须自行创建这个实例
3)它必须自行向整个系统提供这个实例
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两种实现方式:
1 懒汉模式(类加载时不初始化)
package Singleton;
public class LazySingleton {
//懒汉式单例模式
//比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢
private static LazySingleton intance = null;//静态私用成员,没有初始化
private LazySingleton()
{
//私有构造函数
}
public static synchronized LazySingleton getInstance() //静态,同步,公开访问点
{
if(intance == null)
{
intance = new LazySingleton();
}
return intance;
}
}
关键点:(代码注释上已给出)
1)构造函数定义为私有----不能在别的类中来获取该类的对象,只能在类自身中得到自己的对象
2)成员变量为static的,没有初始化----类加载快,但访问类的唯一实例慢,static保证在自身类中获取自身对象
3)公开访问点getInstance: public和synchronized的-----public保证对外公开,同步保证多线程时的正确性(因为类变量不是在加载时初始化的)
优缺点见代码注释。
2 饿汉式单例模式(在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快)
package Singleton;
public class EagerSingleton {
//饿汉单例模式
//在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快
private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();//静态私有成员,已初始化
private EagerSingleton()
{
//私有构造函数
}
public static EagerSingleton getInstance() //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题)
{
return instance;
}
}
关键点:(代码注释已写)
1)私有构造函数
2)静态私有成员--在类加载时已初始化
3)公开访问点getInstance-----不需要同步,因为在类加载时已经初始化完毕,也不需要判断null,直接返回
优缺点见代码注释。
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关于单例模式跟全局变量有什么区别,似乎也可以提供一个public的类变量和一个private的构造函数实现类似的功能。
查了下资料,还没搞的十分明白,望各位达人解答。。。